元のスレッド

桃鉄みたいな根とげ 38巡目

1 名前:みさいる (σ_σ) ◆.GKoLOUNGE :03/03/30 00:41 ID:???
◆日本全国を旅するゲームです。 →http://hyperdrk.dip.jp/traveling/

【共通目的地】 現在は第3クールです。 【始めました】

・前スレ36巡目→http://ex.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1047631892/
・避難所→http://jbbs.shitaraba.com/computer/bbs/read.cgi?BBS=3667&KEY=1037094222
・解説ページ→http://hyperdrk.dip.jp/traveling/explain/
・その他の関連スレ&サイトは→travelingとらべら〜のフレームを参照。アドレスは↓の方
・移動に便利な地図「マピオン」 http://www.mapion.co.jp/html/map/web/japan.html     ←必須
(ここの都道府県別地図で隣接しているように描かれていても,実際には隣接していない場合があるので注意!)

「Traveling休憩所」(議論用BBSなど) http://www.geocities.co.jp/SilkRoad-Ocean/7945/   ←ここ最近更新なし
「travelingとらべら〜」(年表や関連ページリンク集) http://tra.s26.xrea.com/
「traveling 非公式解説ページ」(過去スレやかるぴす発言集) http://www.h5.dion.ne.jp/~tratra/
「トラベラーズチャット」(旅の合間に) http://tra.s26.xrea.com/x/chat/index.html

詳しくは>>2-10あたり

2 名前:アヒャ(゚∀。メ) ◆AhyaL/D8/6 :03/03/30 00:41 ID:yhHaY2p8
SEX死体

3 名前:名無しさん? :03/03/30 00:42 ID:???
もういいだろ?

4 名前:名無しさん? :03/03/30 00:42 ID:???
もうやめようよ

5 名前:みさいる (σ_σ) ● :03/03/30 00:42 ID:???
【システム】
隣接する自治体を徒歩や鉄道で移動する事で目的地を目指すゲームです。   もっと詳しい解説は>>1の解説ページを見れ

[Common Goal] 共通目的地。参加者全員で競争。早い者勝ち。役場・役所に入ると「物件カード」が貰える。
[Next Goal] 自分専用の目的地。他人との競争はない。役場・役所に入ると「コレクション系カード」と「お金」が貰える。
[体力] 移動すると1減る。0になると動けなくなる。回復するにはログアウトするか(疲労度に注意)、アイテムカードを使う。
   ※回復量の式は、ログアウトした秒数 ÷ (疲労度 + 10) × 60)。1回復するのに(疲労度+10)分かかる。
[疲労度] 移動するごとに1/2の確率で1増える。多いほどログアウト時の体力回復スピードが遅くなる。 疲労度を回復するには「自宅」で休憩する。
   ※50時間ログアウトすると疲労度0になって再スタートのサービス有り。座礁したら寝て待て。
[お金] 個別目的地到着時、収益、カードのみで入手可能。
[物件] 収益率に応じて毎週日曜日0時に収益金を手に出来る。
[役場・役所] 市長の気分次第で「各種カード」が貰える。移動しないで連続で入る事はできない。
[住所・自宅] 初期登録で設定した住所によってチームに振り分けられる。自宅にはカード100枚まで保管可能。
[チーム] 徳川・信長・秀吉・外様連合の4種類。任意の自治体の全物件を破壊する”大砲”を撃つことができる。
  徳川チーム本部:東京都千代田区     /  チーム秀吉本部:大阪府大阪市中央区
  チーム信長本部:愛知県名古屋市中区  /  外様連合本部:福岡県福岡市博多区
[物件カード] 持っていると各自治体の物件を購入・増資することが出来る。
[コレクション系カード] 集めて眺めてウットリ(*´Д`)
[鉄道] 3/22現在、東海道・山陽新幹線が利用可能。乗車中は無敵。ただし移動所要時間はリアルに近い。不幸カード拾った場合向け(?)

6 名前:名無しさん? :03/03/30 00:43 ID:???
yes

7 名前:名無しさん? :03/03/30 00:43 ID:???
乙ーとか言わないよ

8 名前:みさいる (σ_σ) ● :03/03/30 00:44 ID:???
物件情報は http://hyperdrk.dip.jp/traveling/cgi/x_bukken.cgi
カード情報は http://hyperdrk.dip.jp/traveling/cgi/x_card.cgi
鉄道情報は http://hyperdrk.dip.jp/traveling/cgi/x_diagram.cgi
市町村コードの検索は http://nakahara.vis.ne.jp/ma/code/idx.shtml

※初心者保護期間について
目的地到着回数が20回未満のプレイヤーは初心者として保護される。
攻撃カードを使う事が制限されるが、攻撃をくらうこともない。
地図見てのんびり移動しる。

※注意
・プレイヤーはあくまでテストプレイヤーです。
 ですから、案を出したり(物件、カード、etc)いろいろ試したりして、このゲームをより良いものにしていきましょう。
・また一人で複数のIDを作ってプレイすることは、他のプレイヤーの迷惑になる可能性があります。
 システム的に禁じられてはいませんが、するかどうかはあなたの判断次第です。
・沖縄や小笠原の離島に行けねぇぞゴルァのときはYahooの地域情報か
 道路交通情報http://hyperdrk.dip.jp/traveling/data/area.csvを見れ。

9 名前:アヒャ(゚∀。メ) ◆AhyaL/D8/6 :03/03/30 00:44 ID:yhHaY2p8
>>5
タイピング早いね。

10 名前:名無しさん? :03/03/30 00:45 ID:???
>>9
まぁな

11 名前:みさいる (σ_σ) ● :03/03/30 00:45 ID:???
■各種ランキング(毎週日曜0時更新)
[長者番付 納税額ランキング] http://hyperdrk.dip.jp/traveling/account.html
[チーム別納税額] http://hyperdrk.dip.jp/traveling/team.html
[コレクション系カードコンプ達成者一覧(予定?)] http://

【ご当地】物件スレ【名産品】
http://jbbs.shitaraba.com/computer/bbs/read.cgi?BBS=3667&KEY=1036993547
「吉野屋」物件作成スレ
http://jbbs.shitaraba.com/computer/bbs/read.cgi?BBS=3667&KEY=1041502581
【訂正】物件データ修正専用スレ【削除】
http://jbbs.shitaraba.com/computer/bbs/read.cgi?BBS=3667&KEY=1037298735
物件価格修正スレ
http://jbbs.shitaraba.com/computer/bbs/read.cgi?BBS=3667&KEY=1040689809
コレクション系カードの「カード名」募集スレ
http://jbbs.shitaraba.com/computer/bbs/read.cgi?BBS=3667&KEY=1046545571
鉄道に関するデータ作成スレ
http://jbbs.shitaraba.com/computer/bbs/read.cgi?BBS=3667&KEY=1045807369

12 名前:名無しさん? :03/03/30 00:49 ID:???
>>1の前スレが違うだろこのばかちんが! おつかれ

13 名前:名無しさん? :03/03/30 00:49 ID:???
乙>みさいる

14 名前:高句麗 ◆LOUNGE/uAM :03/03/30 00:50 ID:???
にこ

15 名前:名無しさん? :03/03/30 00:51 ID:???
本当の前スレはこちら
37巡目 http://ex.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1048320545/

16 名前:名無しさん? :03/03/30 00:57 ID:???
>>14
太陽クイズまだ?

17 名前:名無しさん? :03/03/30 02:01 ID:???
役所でカードもらえるようになってから
このゲームつまんなくなったよな


18 名前:名無しさん? :03/03/30 03:37 ID:???
旧スレは地味にのびてるのにこっちときたら…
立てた人頑張って盛り上げてよ

19 名前:名無しさん? :03/03/30 06:10 ID:???
何か新しい議題はないのですか?かるぴすさん

あまり人はいないみたいだが

20 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aas061.chb.mesh.ad.jp :03/03/30 06:13 ID:+/yYGf+G
新しい話題といえば、気象システムか。
気象庁の予報警報規定から、気象予報区分のうち
1次区分までを使って、天気や気温の概念を盛り込もう

とかいう案。
一応、コード化はすませてある。

http://hyperdrk.dip.jp/traveling/data/tenki.txt

誰かデータ作らん?

21 名前:名無しさん? :03/03/30 06:19 ID:???
>>20
作らん?と聞かれても・・・
どんな形式かさっぱりわからんし・・・

何か決めてるの?

22 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aas061.chb.mesh.ad.jp :03/03/30 06:21 ID:+/yYGf+G
いや、まだ何も決めてない。
ただ、気象予報区データは、市町村合併に大きく影響するので
合併の処理が終わってからでもいいか、と思っていたので
今まで議題には出さなかった。

それだけ。

23 名前:名無しさん? :03/03/30 06:25 ID:???
そういや、大砲は貯金額と関係あるようになったんだよね?

24 名前:名無しさん? :03/03/30 06:26 ID:???
来訪者ランキング・・・

25 名前:名無しさん? :03/03/30 06:27 ID:???
来訪者ランキングのワースト10も
知りたいとちょっと思った

26 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aas061.chb.mesh.ad.jp :03/03/30 06:37 ID:+/yYGf+G
>>25
じゃあ、来週から出すわ。

27 名前:名無しさん? :03/03/30 06:40 ID:???
今、本部に入ったら、権限者が表示されてた。
貯金1位が弾購入
2位が命中率だっけ?

逆?

28 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aas061.chb.mesh.ad.jp :03/03/30 06:41 ID:+/yYGf+G
納税額ランク1位:撃つ
納税額ランク2位:狙う
貯金額1位:命中率
貯金額2位:弾


29 名前:名無しさん? :03/03/30 06:42 ID:???
あと、各チーム貯金額トップ5くらいは出ませんかね?
順位だけで貯金額までは出せとは言いませんが・・・

30 名前:名無しさん? :03/03/30 06:43 ID:???
>>28
そっか・・・
うちのチームは太陽が貯金1位なんだが・・・
どうしたものか・・・

31 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aas061.chb.mesh.ad.jp :03/03/30 06:44 ID:+/yYGf+G
あー、ちなみに
納税額ランクで1位、2位に入った人は
貯金額ランクから除外されるので、
一人で2部門のコマンド権限を与えられることは無い。

32 名前:猫マップ作成委員会 ◆SESAXlhwuI :03/03/30 06:44 ID:???
繋がらないんですが。。。
俺だけ?

33 名前:名無しさん? :03/03/30 06:46 ID:???
>>31
そっか、じゃぁ、実質は3位とか4位もありえるってわけか

34 名前:名無しさん? :03/03/30 06:49 ID:???
自治体来訪者ランキングで
8 滋賀県高島郡今津町 3451
9 兵庫県篠山市 3451
で、来訪者数が同じなのに順位が違うのは仕様?

そんなにあることじゃないとは思うけど。一応。

35 名前:名無しさん? :03/03/30 06:51 ID:???
>>32
まだ入れないの?

36 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aas061.chb.mesh.ad.jp :03/03/30 06:55 ID:+/yYGf+G
>>29
チーム本部画面に、現時点での
貯金額1位と2位の者の名前を出すようにしたんで
それでいいだろ。

>>34
めんどくさいし仕様。
めったにないことだしいいじゃん。

37 名前:猫マップ作成委員会 ◆SESAXlhwuI :03/03/30 06:58 ID:???
>>35
はいれましたw

38 名前:名無しさん? :03/03/30 07:02 ID:???
>>36
今、最も取り組んでるのは何ですか?

39 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aas061.chb.mesh.ad.jp :03/03/30 07:04 ID:+/yYGf+G
>>38
ドラクエ

40 名前:konkon :03/03/30 07:11 ID:???
過去スレ・ランキングうpしますた。よろすく。

http://www.h5.dion.ne.jp/~tratra/


>>39
まぁ、がんばってくれや。

で、最近追加されたコレカをが
目的地に入っても出てくる気配が無いのですが
仕様ですか?

41 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aas061.chb.mesh.ad.jp :03/03/30 07:14 ID:+/yYGf+G
>>40
たった今、出すようにした。
収集系カード追加したら教えてくれ。

42 名前:猫マップ作成委員会 ◆SESAXlhwuI :03/03/30 07:17 ID:???
また味方の物件壊してしまった。。

43 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aas061.chb.mesh.ad.jp :03/03/30 07:18 ID:+/yYGf+G
あと、カードの名称をやたら長くすると
本部や自宅の保管庫などで、ボタンの長さが異様に長くなり
レイアウトを壊す可能性が出てくるので

【国立公園シリーズ No.001】利尻礼文サロベツ国立公園

のうち

【国立公園シリーズ No.001】

の部分を説明欄にもってくることはできない?

44 名前:名無しさん? :03/03/30 07:24 ID:???
>>43
俺もそうでないかなぁと思いながら
何も言わずにいましたw

俺は別に構わないと思う。
むしろ、
【国立公園シリーズ No.001】
をカード名にすると長さが揃って非常に見やすい気もするけど
どうだろう?

45 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aas061.chb.mesh.ad.jp :03/03/30 07:27 ID:+/yYGf+G
まーどっちでもいいだろ。
そこらへんはユーザとadminユーザの間で話し合って決めてくれ。
ただ、あまり長くするのは好ましくなさげ、っつーことで。

これから収集系の新カード作成の際は、
カード名をどうするか、
カード説明文をどうするか、

の基本マニュアルみたいなもんを用意しておくとよいかと。

46 名前:名無しさん? :03/03/30 07:29 ID:???
>>45
コレカのランキング(?)はどうなってるの?
今のところ、コンプしても何も起きないし・・・

47 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aas061.chb.mesh.ad.jp :03/03/30 07:30 ID:+/yYGf+G
もうコンプしたやつとかいんの?

やべぇな、、、、これは。

48 名前:名無しさん? :03/03/30 07:31 ID:???
>>47
3枚シリーズのものがあるし、それはいるかと・・・
あと、自宅に100枚以上保管できるっていうバグがあったけど
直した?

49 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aas061.chb.mesh.ad.jp :03/03/30 07:34 ID:+/yYGf+G
収集系カードは常に新しいシリーズがadminユーザによって作られているから
どのカードを集めればコンプ扱いになるか、
などのような処理を自動で組むことはできん。

今、イベントシナリオを創っているんで、
こっちの方を公表扱いにしようかと検討しとる。

50 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aas061.chb.mesh.ad.jp :03/03/30 07:36 ID:+/yYGf+G
>>48
修正しますた。

51 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aas061.chb.mesh.ad.jp :03/03/30 07:50 ID:+/yYGf+G
もしかして今、俺のほかにイベントシナリオ創ってるやついる?
イベントシナリオのデータ形式が変更になりそうなので
連絡求む。

52 名前:猫マップ作成委員会 ◆SESAXlhwuI :03/03/30 07:53 ID:???
>>まっちさん
物件カード本部に置いときます。すんません。

53 名前:名無しさん? :03/03/30 08:05 ID:???
>>52
別にたいした物件じゃないからいいよ

54 名前:猫マップ作成委員会 ◆SESAXlhwuI :03/03/30 08:15 ID:???
>>53
どぞどぞ。増資にでも使ってやってください。

55 名前:名無しさん? :03/03/30 08:34 ID:???
秀吉の馴れ合いがまた始まりましたか

56 名前:名無しさん? :03/03/30 09:16 ID:???
173 :かるぴすうぉ〜た :03/03/28 07:27 ID:LKtpdhFb
キャバクラって行ったことないんだけど
実際もこんなもんなん?

こんなんで金とられんの?
詐欺くせーーーーーーーー




57 名前:猫マップ作成委員会 ◆SESAXlhwuI :03/03/30 09:18 ID:???
>>41
新しいカードがでるようになりました。
【百人一首 No.087】寂蓮法師カード

58 名前:太陽系第19190721帝国 :03/03/30 09:36 ID:???
おまえらまだやってんのか?w
もういいだろ

59 名前:名無しさん? :03/03/30 09:56 ID:???
訪問ランキング30位ぐらいまで表示してほしい。
なんか兵庫福井滋賀とかわかりきった自治体ばっかりで・・・・

60 名前:猫マップ作成委員会 ◆SESAXlhwuI :03/03/30 12:43 ID:???
コレカがもう保管庫に入らないのですが、(σ´・ω・`)σ......。

61 名前:名無しさん? :03/03/30 13:17 ID:???
45 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aas061.chb.mesh.ad.jp 投稿日:03/03/30 07:27 ID:+/yYGf+G
まーどっちでもいいだろ。
そこらへんはユーザとadminユーザの間で話し合って決めてくれ。
ただ、あまり長くするのは好ましくなさげ、っつーことで。

これから収集系の新カード作成の際は、
カード名をどうするか、
カード説明文をどうするか、

の基本マニュアルみたいなもんを用意しておくとよいかと。

62 名前:名無しさん? :03/03/30 13:18 ID:???
>>61ゴバクスマソ

63 名前:名無しさん? :03/03/30 13:18 ID:???
>>60
本部にでもおいとけ…

64 名前:名無しさん? :03/03/30 13:34 ID:???
猫マップの伸びがものすげぇw

65 名前:名無しさん? :03/03/30 13:36 ID:???
信長も差を縮めてきてるな。

66 名前:シャニー ◆QIThanysfE :03/03/30 14:31 ID:???
それに対し、徳川チームは停滞化が進んでいます。。
2日に1回、2時間くらいしかしていない自分が、チーム4位というのも・・・。(´Д⊂ヽ

でも、チーム自体がけっこうマターリしているんで、最下位も仕方がないかも。

67 名前:名無しさん? :03/03/30 15:00 ID:???
・・・関東人は飽きっぽいということでしかね(´・ω・`)

68 名前:名無しさん? :03/03/30 15:25 ID:???
別にリアル住所でやってるやつばっかとは思わないが・・

69 名前:名無しさん? :03/03/30 16:39 ID:???
俺は、関東在住だが外様連合に属している

70 名前:名無しさん? :03/03/30 17:44 ID:???
なぜかdip.jpが引けない。

71 名前:名無しさん? :03/03/30 18:25 ID:???
吉野屋ランキングって前あったよね。

72 名前:猫マップ作成委員会 ◆SESAXlhwuI :03/03/30 18:26 ID:???
???が表示されなくなってるね。

>>63
うん。そうします。置いてきた。
>>64
前やった時よりもおもしろくなってて、けっこうはまってます。

俺もリアル住所じゃないな。近畿圏なのは確かだけど。
便利そうな場所を選んだよ。気紛れで、八丈島とか選ばなくて良かった。

73 名前:名無しさん? :03/03/30 18:29 ID:???
郷土心なんてあってないようなもんだしね

74 名前:名無しさん? :03/03/30 18:30 ID:???
>>71
あったっていうか、誰かが集計してここに公開してくれたんだよね。
あと地方別の物件所有数のランキングもやってくれた。

75 名前:名無しさん? :03/03/30 18:34 ID:???
konkonいろんなランキング作ってくれよ。
かるぴすはあてにならん

76 名前:名無しさん? :03/03/30 18:39 ID:???
先ほどまでログインしていたのに、突然繋がらなくなっています。
DNSで転けてるみたいで、ログアウトすら出来ません。
どうすれば良いでしょうか。

77 名前:猫マップ作成委員会 ◆SESAXlhwuI :03/03/30 18:41 ID:???
>>76
DIO [VEYboivo] (福井県)
まぐだら [m0Wagj/A] (滋賀県)
猫マップ作成委員会 [FshHBthI] (岡山県)

今この三人がログインしてるよ。ログアウトできてる?

78 名前:名無しさん? :03/03/30 18:42 ID:???
>>77
出来てるみたいです。
ありがとうございますた。

79 名前:まぐだら :03/03/30 18:43 ID:???
今ログアウトできたけど、重かった。

80 名前:名無しさん? :03/03/30 21:58 ID:???
今日はやけにサーバーエラーがある・・・

81 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/03/30 22:11 ID:e0xQVbV6
現在トラベラーズチャットにてクイズ大会開催、参加者募集

82 名前:名無しさん? :03/03/30 22:24 ID:???
参加したいけど、まわりに迷惑にことはしたくない。

83 名前:名無しさん? :03/03/30 22:28 ID:???
デクイズカイサイチュウ
2003/03/30 22:12:43
サンカシャボシュウチュウ
2003/03/30 22:08:40
デクイズカイサイチュウ
2003/03/30 22:08:31
ゲンザイトラベラーズチャット
2003/03/30 22:08:23
太陽系第三惑星
2003/03/30 22:07:52

(ログインリストより)

この人またやってますね…
うぉ〜たさん、荒らしはいい加減削除してもらえませんか?

84 名前:名無しさん? :03/03/30 22:31 ID:???
みさいるまでも太陽を見放したか・・・
太陽は悪い奴ではないのだが、やり方がマズイときが多々ある。

85 名前:猫マップ作成委員会 ◆SESAXlhwuI :03/03/30 22:50 ID:???
イベントにクイズを組み込むってのはどう?
クイズに当ると何か貰えてたり、正答率ランキングとか作ったりして。
ライブ感をがないからアレかもしれんが。

86 名前:猫マップ作成委員会 ◆SESAXlhwuI :03/03/30 22:50 ID:???
ちょと日本語変だったな。

87 名前:名無しさん? :03/03/30 22:52 ID:???
太陽君、「今からクイズやります」とこのスレで一言、これだけでいいんだよ。
誰も文句は言わない。集中ログインはよくないよ。
俺もクイズ参加したいけど、そんなんじゃもう誰も来てくれないよ。

88 名前:名無しさん? :03/03/30 22:53 ID:???
こんなことになってるわけだが。
【空前】おまえらクイズやるぞ!part1【絶後】
http://ex.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1049030132/l50

89 名前:名無しさん? :03/03/30 22:54 ID:???
っつーか、太陽ラウンジにクイズスレ立てただろ。
トラベラーズチャットが知らない人だらけだ・・・

90 名前:名無しさん? :03/03/30 22:55 ID:???
もうダメポ・・・

91 名前:名無しさん? :03/03/30 22:56 ID:???
105 : ◆CPU9y6cJF6 :03/03/30 22:50 ID:???
>>102
それは>>1のチャットか?

107 :出題者 ◆v1IJzPI/PQ :03/03/30 22:51 ID:???
>>105うむ。


おい・・・

92 名前:名無しさん? :03/03/30 22:57 ID:???
これは由々しき問題である。即刻太陽のアカデリを求む。

93 名前:名無しさん? :03/03/30 22:58 ID:???
    _, ._
  ( ゚ Д゚)  ・・・他人のサイトで何勝手な事やってやがんだ
  ( つ旦O   ・・・もうだめぽ・・・
  と_)_)


94 名前:名無しさん? :03/03/30 22:59 ID:???
そこまでクイズしたいのか、太陽は・・・
なんか哀れになってきたよ・・・

95 名前:名無しさん? :03/03/30 23:05 ID:???
何やってんだよこいつは!!!!!!

96 名前:猫マップ作成委員会 ◆SESAXlhwuI :03/03/30 23:06 ID:???
まあ、ちょっと参加してしまったわけだが。。

97 名前:名無しさん? :03/03/30 23:06 ID:???
出題者として優れてるわけでもないのにな。
解答照会中が多々あるし(ゎ

98 名前:名無しさん? :03/03/30 23:07 ID:???
>>96
おい!w
はなげか?

99 名前:名無しさん? :03/03/30 23:08 ID:???
OK。太陽の物件リスト保存したぜ。

          ∧_∧
    ∧_∧  (´<_`  ) 兄者必死だな。
   ( ´_ゝ`) /   ⌒i
   /   \     | |
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/  FMV  / .| .|____
    \/____/ (u ⊃

さぁ赤照りどんとこい。

100 名前:猫マップ作成委員会 ◆SESAXlhwuI :03/03/30 23:08 ID:???
>>98
内緒。

101 名前:名無しさん? :03/03/30 23:12 ID:???
そんなことよりもうすぐサップですよぽまいら!!

102 名前:名無しさん? :03/03/30 23:17 ID:???
やれやれ…

103 名前:名無しさん? :03/03/30 23:18 ID:???
番組0:00までだろ? 30分もミルコvsサップなのか・・・

104 名前:名無しさん? :03/03/30 23:22 ID:???
>>101
サップ瞬殺

105 名前:名無しさん? :03/03/30 23:23 ID:???
太陽・・・
http://www.freett.com/
こういうフリーでチャット置けるサイトもあるから
ここ以外の人間集めてクイズ大会やるなら、自前で用意したチャットでやれ。な?

106 名前:名無しさん? :03/03/30 23:25 ID:???
もうおせぇよ。あいつは最悪なことをやらかした。

107 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/03/30 23:25 ID:e0xQVbV6
今日か五日間春休みなので、案をだしまくるわ。

新システム案
【カードバンクシステム】
・呼んで字のごとくカードをあずけられる
・カードは借りることができる
・カードを借りたら借りたカードと同じカードを三日以内に返せば利子なし
三日以上たったら一日経過ごとに返却カード枚数が一枚ずつ増える
しかし、一週間返却がない時点で非返却者の所有金額の三分の一をバンクに
没収される

・カードをとりだす場合はあればそのままとりだせるが、なければ非返却者から
徴収した金の中から定められた金額が支払われる。
・原則としてあずけられるカードは治療カード、おにぎりカード、お弁当カード
吉野屋カード、ぶっとびカードのみ


108 名前:出題者 ◆v1IJzPI/PQ :03/03/30 23:25 ID:???
>>105御教授感謝します

109 名前:名無しさん? :03/03/30 23:26 ID:???
完全放置おながいします。

110 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/03/30 23:27 ID:e0xQVbV6
>>108しまった。

111 名前:名無しさん? :03/03/30 23:29 ID:???
うっわ・・・瞬殺だ・・・ショボーン(´・ω・`)

112 名前:名無しさん? :03/03/30 23:29 ID:???
サップかわいそうで見てられん・・

113 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/03/30 23:29 ID:e0xQVbV6
ミルコォ!!!!!!!!!すげぇ

114 名前:出題者 ◆v1IJzPI/PQ :03/03/30 23:30 ID:???
【スタンプラリー案】
・役所にてラリーカードを入手したらラリーに参加できる
・スタンプは全国47ヶ所を回って47個あつめる
・スタンプは各県にひとつあるのだがその場所は非公開
・全部あつめたら、神社にて豪華景品と交換してもらえる


115 名前:名無しさん? :03/03/30 23:30 ID:???
ダウンした時のあの痛そうな顔はものすごく好きだが・・・
右目(((;゚Д゚)))

116 名前:名無しさん? :03/03/30 23:30 ID:???
見てるだけで痛い。

117 名前:名無しさん? :03/03/30 23:31 ID:???
あっけなかったな…
せめてハイキックに沈んでほしかった

118 名前:猫マップ作成委員会 ◆SESAXlhwuI :03/03/30 23:31 ID:???
http://sky.zero.ad.jp/~zaj09770/kakutougi/Pro-Wresring/pro-02/takayama_don_frye/takayama_face.jpg
これよりましだ。

119 名前:名無しさん? :03/03/30 23:32 ID:???
>>118
グロ。精神的有害。PC無害。

120 名前:名無しさん? :03/03/30 23:32 ID:???
サップ、これでCM何本パアなんだろ・・・ショボーン(´・ω・`)

121 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/03/30 23:33 ID:e0xQVbV6
【盲目カード】
・使われると現在がわからなくなる
・ゴールまであと何歩ですと表示される

122 名前:名無しさん? :03/03/30 23:34 ID:???
あ・・・こいつがいたのか・・・・
残り時間何やるのかとおもったら・・・
もうホーストは(゚听)イラネーヨ


123 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/03/30 23:35 ID:e0xQVbV6
【稚内サミットカード】
ログイン中の全員が北海道稚内市に終結する

124 名前:名無しさん? :03/03/30 23:36 ID:???
会場が「さいたま」じゃぁな…

125 名前:名無しさん? :03/03/30 23:38 ID:???
さいたまのAA↓

126 名前:名無しさん? :03/03/30 23:39 ID:???
さいたま住人↑↑

127 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/03/30 23:40 ID:e0xQVbV6
なんか関根さんの声ににてねぇ?

128 名前:名無しさん? :03/03/30 23:41 ID:???
似てるっつか本人だし

129 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/03/30 23:42 ID:e0xQVbV6
>>128そうなんだ。ありがと

130 名前:名無しさん? :03/03/30 23:42 ID:???
>>128
ダウト

131 名前:名無しさん? :03/03/30 23:44 ID:???
自演カワイイな

132 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/03/30 23:44 ID:e0xQVbV6
ジェーンじゃねぇよ

133 名前:名無しさん? :03/03/30 23:45 ID:???
ホースト(゚听)イラネってば

134 名前:名無しさん? :03/03/30 23:45 ID:???
ぱっくんまっくんかよっ

135 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/03/30 23:45 ID:e0xQVbV6
ミスターマッスル?

136 名前:名無しさん? :03/03/30 23:50 ID:???
クイズあり、雑談あり、
本格的に終了ですか?

137 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/03/30 23:51 ID:e0xQVbV6
終了だな

138 名前:名無しさん? :03/03/30 23:53 ID:???
太陽は昔からアレだが、
スレでの提案だとか、チャットでのクイズから悪い関係にはしたくなかったが、
今回でそれも終わりだ。

139 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/03/30 23:55 ID:e0xQVbV6
>>138そのこころは?

140 名前:名無しさん? :03/03/30 23:55 ID:???
なんだかなぁ・・

141 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/03/30 23:56 ID:e0xQVbV6
>>140うまい

142 名前:名無しさん? :03/03/30 23:56 ID:???
俺も太陽の扱いを改めなきゃならんような気がしてきた

143 名前:名無しさん? :03/03/30 23:59 ID:???
>>138
俺も。誰が見てもこれは自業自得だ。

144 名前:名無しさん? :03/03/31 00:02 ID:???
>>138
とうの昔に見限った。
今ではクイズに参加して休憩所荒らしに加担してた日々を悔いている…

145 名前:名無しさん? :03/03/31 00:08 ID:???
>>138に同意。

146 名前:名無しさん? :03/03/31 00:08 ID:???

 (´Д`;)ヾ 太陽の弟です
   ∨)   愚兄に代わり、私が謝罪しますので
   ((    どうか今回の愚行をお許し下さい

 (;´Д`)  スミマセンスミマセン
 (  八)
   〉 〉

 (´Д`;)、 コノトオリデス
   ノノZ乙

147 名前:名無しさん? :03/03/31 00:09 ID:???
自分が迷惑なことをやってるとわかってない奴が一番タチ悪い。
もう誰も相手にしないだろう。みさいるもkonkonも。

148 名前:名無しさん? :03/03/31 00:12 ID:???
太陽って、コテハン使ってるとか、スレでの発言が目立つから叩くとか、
もうそんなレベルじゃないのよ。
惜しいヤシだったんだがなぁ・・・。

149 名前:名無しさん? :03/03/31 00:13 ID:???
>>147
その2人とはまったく違う話だと思う。
それに両氏はこのゲームをかるぴす以上に形付けてる重要人物という認識だし。

150 名前:名無しさん? :03/03/31 00:13 ID:???
ほんと悲惨なスレだな…

http://ex.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1049030132/l50

151 名前:名無しさん? :03/03/31 00:15 ID:???
>>149
konkonは頑張ってると思うがみさいるは何も貢献してない。
むしろスレでのもっと空気嫁的発言が多く俺は邪魔者と認識している。

152 名前:名無しさん? :03/03/31 00:15 ID:???
太陽よ、今すぐ改心しろ。
生まれ変わったお前を、みなは暖かく迎えてくれるだろうから。

153 名前:名無しさん? :03/03/31 00:15 ID:???
>>147
その2人とはまったく違う話だと思う。
それに両氏はこのゲームをかるぴす以上に形付けてる重要人物という認識だし。

154 名前:名無しさん? :03/03/31 00:16 ID:???
もうね、
>>150を立てた奴=このスレの住人
このスレの住人=>>150のスレを立てた奴みたいなのばっかり
となってるわけですよ。えぇ。

155 名前:149 :03/03/31 00:16 ID:???
スマソ。
pcの具合悪くて変な二重やってしまった

156 名前:名無しさん? :03/03/31 00:17 ID:???
>>153
もうわかったから。

157 名前:名無しさん? :03/03/31 00:18 ID:???
ラウンジ重いよね

158 名前:名無しさん? :03/03/31 00:18 ID:???
思い

159 名前:名無しさん? :03/03/31 00:20 ID:???
重いのここだけじゃないみたい。

160 名前:名無しさん? :03/03/31 00:33 ID:???
>>149
いや、みさいるもkonkonももう太陽を見放したと言いたかったんだが

161 名前:名無しさん? :03/03/31 00:49 ID:???
暇だし、以前太陽が宣伝厨だった事を踏まえて妄想してみようかな。

公にこのスレ(ゲーム)を宣伝すると、叩かれてウザ

じゃぁ”クイズするぞ”というスレを立てて、とらべら氏のサイトに誘導

誘導されたヤシ(このゲームを知らないヤシ)はこのゲームの存在を知る

「お?やってみようかな」と新規プレイヤーが増える

「俺様のおかげだろアヒャヒャ(*゚∀゚)ひれ伏せひれ伏せ」


162 名前:名無しさん? :03/03/31 00:50 ID:???
他プレイヤーの支持を得ると共に、このゲームでの存在感を上げる

かるぴすも、テストプレイヤー増加に気分は上々

キャバクラ行ってみるか!

ボられてアボン

ムッキィ〜〜〜!太陽アカデリ!!!!1

再び平穏な日々が訪れる・・・


あ、これシナリオに採用ですか?     

163 名前:名無しさん? :03/03/31 00:52 ID:???
もう少し練ればいいシナリオになりそうだな。
君シナリオ本格的に書いてみないかい?

164 名前:名無しさん? :03/03/31 00:53 ID:???
>>161>>162
もし、本当に消されたら、思い出のシナリオになりそうだな。w

165 名前:名無しさん? :03/03/31 00:53 ID:???
【シナリオ最後の質問】太陽アカデリしますか?

→太陽アカデリ
 許してやる

結果表示:福井県鯖江市にシルクワームが打ち込まれますた

166 名前:名無しさん? :03/03/31 01:04 ID:???
真剣な話で申し訳ないのだが、保管庫が100枚になってしまった今、カードを集める面白さがなくなったと思うんだがどうだろうか。

せっかくカードをゲットしたのに保管庫に入れることができなかったときのむなしさというか、なんというか・・・
簡単に言うと、いま、このゲームは今までやってきた中で最低の状態ともいえるだろう。

というわけで、かるぴすよ。保管庫に入れることができる枚数を増やしてくれ

167 名前:名無しさん? :03/03/31 01:07 ID:???
>>166
たしかに、テストプレイとは言えヤル気が無くなるのはイクナイな。
対策キボン

168 名前:名無しさん? :03/03/31 01:13 ID:???
正直新シリーズは出たら捨てている…
国定公園と三十六景で手一杯…

169 名前:名無しさん? :03/03/31 01:17 ID:???
ここんとこ体力不足続きでいまだ50枚にすら届いてませんが(´・ω・`)
毎日必ずつないでるのになぁ・・・

170 名前:名無しさん? :03/03/31 01:21 ID:???
かるぴすは限りある中で工夫しろと言っていたが、
一度引いたカードには愛着が生まれるからなかなか処分する気になれないのよ…
やっぱし保管庫の上限は増やした方がいいと思います。

171 名前:名無しさん? :03/03/31 01:22 ID:???
つか、目的地回るよかよほど効率的な方法あるんだけど。
チーム本部近くに自宅作って本部から拾いまくるw
新規作るかなぁ・・・

172 名前:名無しさん? :03/03/31 01:39 ID:???
新規は本部はいれない罠

173 名前:名無しさん? :03/03/31 02:12 ID:???
一日あれば初心者脱出できるでそ

174 名前:名無しさん? :03/03/31 02:25 ID:???
新規はカードも使えないんじゃなかったっけ?一日じゃ無理でそ

175 名前:名無しさん? :03/03/31 03:00 ID:???
新規って回復カードも使えないの?
だとすれば最初に持たされるおにぎりは何なんだろう…

176 名前:がんがん :03/03/31 03:03 ID:JUVQlYFi
攻撃系だけじゃなかったっけ

177 名前:名無しさん? :03/03/31 03:03 ID:???
新規プレイヤーが制限されているのは攻撃カード

・・・のはずでしょ

178 名前:名無しさん? :03/03/31 03:05 ID:???
じゃぁ一日あれば余裕で新規脱出できるじゃん
攻撃受けないんだから普通に回復さえ引ければ楽勝だね

179 名前:がんがん :03/03/31 03:15 ID:JUVQlYFi
つーかわざわざ新規作ってまでしてコレカ収集したいのかと問いたい

180 名前:名無しさん? :03/03/31 03:29 ID:???
前クールの多重ログインでのカードの受け渡しを彷彿とさせますな。


181 名前:名無しさん? :03/03/31 03:32 ID:???
本部がコレカ置き場にされてる現状が見るに耐えないから言ってみただけ。誤解するな。
そんな俺は交換すら潔しとせず頑張って自力で集めてるよ…

182 名前:名無しさん? :03/03/31 11:03 ID:???
 

183 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/03/31 13:38 ID:ts9QMdUO
あげ

184 名前:名無しさん? :03/03/31 14:01 ID:???
山口の岩国から出られねぇーーーー!!

185 名前:名無しさん? :03/03/31 15:25 ID:ZGWMikHF
体力回復するカードはどこで手に入るの?

186 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aas061.chb.mesh.ad.jp :03/03/31 15:30 ID:OnAptsMh
物件の増資システムを桃鉄と同じように
物件ごとに増資したときの収益率増加割合と
最大ここまでしか増資できません、
というようにしようと思う。

こうすれば、高額物件と定額物件の差もなくなるし
1つの物件の収益率が144%みたいな数値になることもない。

ただ、こうすることは現在の物件データすべてを修正しなければ
ならないので、adminユーザには大変な作業だが。


どうよ?

187 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aas061.chb.mesh.ad.jp :03/03/31 15:31 ID:OnAptsMh
すまん、>>186は俺な。

188 名前:射精太郎 ◆LSfOkj8oSM :03/03/31 15:32 ID:???
【チンコのレス】 だ(=´ω`)ノぃょぅ
〓〓〓〓〓
  |〓|
  |〓|
  |〓|
  (⌒⌒)
  \/

 【チンコお守りレス】このお守りを見たあなたは超超超幸せ者!
2週間以内に必ず彼氏・彼女が出来るよ!
すでにいる人は超〜ラブラブ みんなが幸せになりますように…
そのかわりこのコピペを1時間以内に、5つ別のスレに貼り付けてね・・
でないと、あなたはインポや性病になります       

189 名前:名無しさん? :03/03/31 15:35 ID:???
>>186
俺はかまわないと思います。
具体的な数字とかは考えてるの?

190 名前:名無しさん? :03/03/31 15:36 ID:???
かるぴすさん、現状の中途半端なシステムの完成の方を先に手をつけて頂けませんか?
主にコレクションカードの件なんですが、前スレやこのスレでもいろいろな提案が
なされています。あれもこれもではなく、ひとつのシステムの完成→次のシステムへ移行
このような手順が望ましいと思います。

191 名前:名無しさん? :03/03/31 15:39 ID:???
>>88 >>107
         \      DQNと言えば?         /ナンダコイツ    ウザイモナー    ヒイィィィッ
          \        ∧_∧ ∩太陽だろ! /  ∧_∧     ∧_∧      ∧_∧
太陽が暴れてるぞ \      ( ・∀・)ノ______  /  ( ;・∀・)    (; ´Д`)    (´Д`; )
          ∧ ∧\    (入   ⌒\つ  /|. /  ⊂   ⊂ )    ( つ ⊂ )    ( ⊃   ⊃
         (゚Д゚ )_\    ヾヽ  /\⌒)/  |/     〉 〉\\   〉 〉 く く   //( (
     / ̄ ̄∪ ∪ /| .\  || ⌒| ̄ ̄ ̄|    /     (__) (_)  (_.)(_)  (_) (__)
   /∧_∧またですか・・・\    ∧∧∧∧ /     『最低最悪のDQN・太陽系第三惑星』
  / (;´∀` )_/       \  < 太 ま > 過去には「案乱れ撃ち」「宣伝スレ乱立」などで根とげ開発
 || ̄(     つ ||/         \<       > を妨げ,現在はトラベラーズチャットでクイズ大会を開催し,
 || (_○___)  ||            < 陽 た > 多重登録をしてまで宣伝を行う有様である。
――――――――――――――― .<     >―――――――――――――――――――――
         ∧_∧ またクイズ   < か   >   ∧_∧プッ  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ( ;´∀`)やってる…    ∨∨∨ \   ( ´∀`)  (´∀` )<太陽信者必死だな(藁
    _____(つ_ と)___       ./       \ (    )__(    )  \_______
 . / \        ___ \クイズ  /  ∧_∧ 太\∧_∧   ∧_∧  ̄ ̄ ̄/.//|
 .<\※ \____.|i\___ヽ.コイヨ ./γ(⌒)・∀・ ) 陽 \   ;) (     ;)   / ┃| |
  ヽ\ ※ ※ ※|i i|.====B|i.ヽ  /(YYて)ノ   ノ め  \↑ ̄ ̄↑\)_/    .|__|/
    \`ー──-.|\.|___|__◎_|_.i‐>/ \  ̄ ̄ ̄ ̄\! !     \太陽信者| | ┃
      ̄ ̄ ̄ ̄|. | ̄ ̄ ̄ ̄| / ||ヽ|| ̄ ̄ ̄ ̄||         \     |_)

192 名前:名無しさん? :03/03/31 15:41 ID:???
>>185
各自治体の役場で一定の確率で貰えます
ちょっち出にくい設定になってますので、がんばってください

193 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aas061.chb.mesh.ad.jp :03/03/31 15:44 ID:OnAptsMh
>>190
収集系は、新規カードがリアルタイムで追加されている状況なので
こちらで特定のロジックを組むことはできん。

物件データ構造の修正をやったが、ユーザから
さらに要望が出たので白紙になった、
って過去レスに書いただろ?

だからそれを手付ける。

194 名前:名無しさん? :03/03/31 15:50 ID:???
>>193
カードの番号を
60000〜60999は最大で5枚シリーズ
61000〜69999は最大で100枚シリーズ
のように細分化して、最初の方だったら
60000〜60004、60005〜60009、・・・でシリーズにわけたら?



195 名前:名無しさん? :03/03/31 15:51 ID:???
128 名前: 125 投稿日: 2003/03/31(月) 03:31

>>125では、名前がかぶるモノがあるのでマズーですた
>>127では、保管庫見てもナンバリングがあるだけで寂しく、よりいっそう作業してる感がでることが否めないかと。

自治体名が都道府県と市区町村で分けられてるみたいに
<シリーズ名 No> <具体名>とに分けて管理するのは?

レイアウトが壊れるってのは、たぶん所持している時や本部だよね。
その2つの場合は<シリーズ名 No>だけが表示され、
自宅ではFULL表示されるようにするとか。

196 名前:名無しさん? :03/03/31 15:55 ID:???
一つの方法としては、コレカを今までの「カード」と同等に扱わず
新たなデータ構造で作る、という方法があるな

かるぴすは大変だが・・・

197 名前:名無しさん? :03/03/31 16:02 ID:???
前スレより・・・
825 名前:名無しさん? :03/03/29 01:15 ID:???
コレカにかんする要望

自宅の「休憩する」とか「出かける」とかのコマンドの下のスペースに「コンプ一覧」みたいな欄を作って
コレクションカードのどれかをコンプしたら、保管所からそのシリーズのカードが全部消えて
その欄にコンプしたシリーズ名が表示されるようなのきぼんぬ。
もっと理想をいうと、その欄には全シリーズについて「コンプまであと●枚と表示」されるといい。


イベントのシナリオもいいんだけど・・・コレカの方が中途半端なまま放置されるのはいやんぬ


こういうのは無理でしょうか?既に100枚溜まっている方も多数いて、新たにカードを得ても
捨てるしかできず、コレクションカードを集めようとする意欲がなくります。


198 名前:名無しさん? :03/03/31 16:03 ID:???
>>193
今のシステムじゃあ収集系カードの新規追加はこれ以上いらないでしょ。
いったん締め切っちゃって、システム完成を急いでよ。
コンプなどのシステム出来てないのにカードばっか追加される方がよっぽど問題。


199 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aas061.chb.mesh.ad.jp :03/03/31 16:04 ID:OnAptsMh
収集系カードは、もうすでに集めてしまった人や
大量に余る、など問題が出ているので、
個別目的地で収集系を配布することにも疑問がある。

俺はこれからバイトに行かねばならん。

とにかく、物件の増資システムの見直し案を
バイト休憩時間にでも練ってくる。


200 名前:名無しさん? :03/03/31 16:04 ID:???
逝ってらっしゃい

201 名前:名無しさん? :03/03/31 16:15 ID:???
>>199
余っているのは保管庫100枚とかかるぴすが制限つけたくせに
何もコンプ対策とってねーからだろうが!

202 名前:阿呆 :03/03/31 16:16 ID:???
岩国から出られねぇーーー!!!

203 名前:名無しさん? :03/03/31 16:19 ID:???
>>202
詳しい状況を教えてくれないと
助けられません

204 名前:阿呆 :03/03/31 16:20 ID:???
>>203
すいません電車乗れました

205 名前:名無しさん? :03/03/31 16:21 ID:???
>>202
新幹線に乗ってますよ

206 名前:名無しさん? :03/03/31 16:22 ID:???
やっぱり、個人目的地を回る理由として、
コレクションカードではなく、お金を目的として回っている人が多いから、
コレカが貯まりやすくなってるんじゃないかな?

お金を共通目的地の方に移行するだけで変わると思うのだけど、どう?

207 名前:名無しさん? :03/03/31 16:24 ID:???
>>204
初心者の人は鉄道より徒歩で移動した方が
今のところはいいと思われ

208 名前:名無しさん? :03/03/31 16:48 ID:???
>>199
だからそれは共通目的地へ行く魅力や必要性が足りないからなわけで・・・
改善するには「手段」と「目的」と、両方見つめ直さないとだめでしょ。

「遠すぎ…俺より近い人間がいるしな。今回はパス」
「金ないし…物件カードもらったって使えねえや。金貯まるまでパス」
という香具師が多いのが現状。

手段については・・・さんざんガイスツだが
・ぶっとび多めに出して遠くからでもねらえるようにする
・共目変を出やすくする
など

目的について考えると、物件の増資システムを見直すのは有効。
でも、絶対的に「回数」をかけて、少しずつお金を使い、少しずつ収益を延ばすという仕組みじゃないと
個別>共通の偏重は変わらないよ。

・・・自分でゲームやらないからそういう感覚がわからないんだろ?
だから俺らがテストプレイヤーとして色々いってんのに、テストプレイヤーの意見無視しすぎ。

209 名前:名無しさん? :03/03/31 16:54 ID:???
>>206
目的地で貰えるお金が目的じゃない。
途中で貰えるボーナスカードが目的。
ただ漠然と歩き回ってもつまらないから、個人目的地を目指してるだけ。
だから今の金額のまま移行したって影響はないと思う。

210 名前:名無しさん? :03/03/31 16:58 ID:???
共通目的地変更の出現upは殺伐度が上がるから導入してほしくないなぁ。

211 名前:名無しさん? :03/03/31 17:06 ID:???
でも共通目的地のシステムは殺伐的じゃないか?


212 名前:名無しさん? :03/03/31 17:14 ID:???
共通目的地のシステム自体は殺伐ってほどじゃないと思うのだが、
問題なのはゴール直前に変更されること。

戦略のひとつだとは思うけど、あまり多発されるとひどく落胆する。

213 名前:猫マップ作成委員会 ◆SESAXlhwuI :03/03/31 17:17 ID:???
共通目的地カードは今でもけっこうでるような気するな。

214 名前:名無しさん? :03/03/31 17:19 ID:???
共通目的地は殺伐させるほうがいいが…
共目変も「ウワッヤラレター」程度が丁度いいんだよな。
「マタカヨ ウゼー」までくると嫌気がさしてマイナスだね。
加減には充分注意する必要がある。

>>212
変えられたら変え返せばいいんだよ…でもそうすると「マタカヨ ウゼー」スパイラルに陥る罠…

共目変はやっぱ誰が変えたかわからないとダメだな。
直前で変えるヤシを要注意人物リストにまとめておくこともできん。

215 名前:猫マップ作成委員会 ◆SESAXlhwuI :03/03/31 17:23 ID:???
とりあえず俺をその注意リストに入れて置いてくれ。

216 名前:名無しさん? :03/03/31 17:59 ID:???
さんざん言ってるが、共目変もたまには失敗するようにすればいい

217 名前:名無しさん? :03/03/31 18:08 ID:???
1回しか言ってないじゃん

218 名前:名無しさん? :03/03/31 18:14 ID:???
たぶんたいていのチーム本部でダブったカードが置かれているだろう
かるぴすはその様子を見て、カードが余ってるとか思ったのか…

219 名前:名無しさん? :03/03/31 18:35 ID:???
さいたま市が政令指定都市になるらすぃ

220 名前:名無しさん? :03/03/31 18:55 ID:???
(゚∀゚)

221 名前:名無しさん? :03/03/31 19:04 ID:???
【社会】4月1日いくつかの新市町が誕生
http://news2.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1049103085/
4/1はいろいろくっつくぞ

222 名前:名無しさん? :03/03/31 19:27 ID:???
共通目的地変更カードが頻繁に出たんじゃゲーム性もクソもない。
たまにはゴール直前で変更されても仕方ない(←俺も既に何度かくらった)と思うが、
そんなのの応酬になったら無駄足ばっか増えてつまらないことこの上ないだろ?

むしろ共通カード使用しても100%無条件に成功するという今の条件をやめ、
例えば成功率50%というような仕様にすべき。

223 名前:名無しさん? :03/03/31 19:35 ID:???
「共通目的地変更防止カード」とか。
カードを使うと3分間ぐらい共通目的地変更カードを無効化できる。
無効化中は共通目的地の表示が赤色太字になる。

…あかんか。

224 名前:名無しさん? :03/03/31 19:41 ID:???
>かるぴす

かるぴすが増資システムに手をつけたがっているということを理解した上で敢えて1つだけ他の提案させてほしい。
自宅の保管庫に置ける枚数を無制限(もしくは暫定的に200-300枚程度)に増やしてほしいのですが・・・
上のレスにもちらほら見られる通り、早くも手一杯になってる人が大勢いる模様。
かるぴすは以前「上限を設けた方が工夫があって楽しい」旨の発言をしておりましたが、
コンプの特典(せめて記録に残すだけでも!)も定まっていない上に
順次新シリーズが増えていくという現状では、取捨選択に迫られること自体が苦痛です。
またコレクターが本来持つ欲求という観点から言っても、できるだけカードを捨てるということは避けたいのが人情でしょう。

増資制度改革という話の腰を折ってしまうようで恐縮ですが、
この提案に関しては多くの同意が得られるものと確信しております。
大半の人にとって最優先で取り組んでほしい事項だと言えるのではないでしょうか。

というわけでこれから点呼を取るので、賛成の方はレスをおながいします。

まずは私・・・「1」

225 名前:名無しさん? :03/03/31 19:45 ID:???
ここらで主要トピックを簡単に整理しておいた方がよさそうだね。

・増資制度改革案(かるぴすが優先的に取り組みたい案件)

・自宅カード保管庫の上限枚数について(コンプ特典やコンプリスト案も)

・共通目的地変更カードについて(出現率や使用時の発動率について)

226 名前:名無しさん? :03/03/31 19:45 ID:???
>>224
点呼取るのはどうかと思うが、
内容には全面的に賛成。
かるぴすに即時考えてほしいことです。

227 名前:名無しさん? :03/03/31 19:47 ID:???
>>224
俺も>>226と同意見。

228 名前:名無しさん? :03/03/31 19:50 ID:???
>>225
共通目変はとりあえず現状維持でいいんでない?
話が加速したのも少し前の出現率アップ案が原因だと思うし。

それより、市町村合併対応を入れてみようよ

229 名前:猫マップ作成委員会 ◆SESAXlhwuI :03/03/31 19:55 ID:???
保管庫にレベルをもうけては?
増築カードかなんかを作って、物件と同じように少しずつ拡張していく。
初期値が100枚でそれからどんどん拡張できる感じで。
ややこしいかな。

230 名前:名無しさん? :03/03/31 19:58 ID:???
おおっ!
自宅レベルうpですな

231 名前:名無しさん? :03/03/31 19:59 ID:???
>>229
カードにするよりは、一定金額の投資でレベルアップとかの方がいいような気もする。

232 名前:名無しさん? :03/03/31 20:01 ID:???
自宅レベルアップ、面白そうだね!

私はプログラム関連さっぱりなのだが、
技術的に問題なければ是非とも導入してもらいたいところ。

で、レベルアップの条件はどうする?
個人目的地(だとコレカの所持枚数とかぶるので)ではなく
共通目的地の到着回数によって基準を設けるのはどうかと思うのだけど。

233 名前:名無しさん? :03/03/31 20:04 ID:???
もひとつまとめ【自宅レベルアップ案(仮)におけるレベルアップ条件について】

・増築カード

・金額の投資

・共通目的地到着回数

他のアイデアもきぼん

234 名前:名無しさん? :03/03/31 20:09 ID:???
自宅レベルアップいいね!
でも、すぐさま容量あげてほすぃ

235 名前:名無しさん? :03/03/31 20:16 ID:???
>>234
最初は50とか100からスタートでいいんじゃないかな。
コレカが50枚なり100枚貯まる頃には自然とレベルアップできている、
そんな無理のない制度になるのが理想だと、個人的には思っております。
(以上の理由から、今クールに関しては特別に200枚等への即時引き上げもありかと)

236 名前:名無しさん? :03/03/31 20:20 ID:???
自治体の来訪者ランキングがあるくらいだから、自治体の土地の価値がわかると思う。
現在の地方別の家賃設定を来訪ランクで変えるということはできないのかな。
または家賃はそのままでいいとしても、住居レベルに変化をつけるとか。
疲労度の回復量も変化させるって話出てなかった?

237 名前:名無しさん? :03/03/31 20:24 ID:???
>>236
来訪ランクはやろうと思えばプレーヤー側でいくらでもいじれるからなぁ。

238 名前:名無しさん? :03/03/31 20:31 ID:???
毎日平均して何種類のIDがそこを通ったか(回数は問わない)が分かればいいんだけどな。
集計しようとすると重くなるんだろうな・・・

239 名前:名無しさん? :03/03/31 20:32 ID:???
来訪ランクやそれに関連する地価などより
率先すべき問題山積。

240 名前:名無しさん? :03/03/31 20:36 ID:???
多重対策として初心者プレイヤーは来訪者に含めないと言うようにしたらどう?
>来訪者で家賃決める

241 名前:名無しさん? :03/03/31 20:36 ID:???
結局はかるぴすの匙加減にまかせるしかないんじゃないかな。
例えば滋賀県朽木村が上位にランクされてるのは誰の目から見ても妥当だけど、
仮に愛知県豊川市が上位にランクされてたとしたら、誰もがおかしいと思うわけだ。

だからその辺はかるぴすの常識的判断を信じることにして、
滋賀県のこことここはレベル9、愛知県のこことここはレベル5、、
ってな感じでかるぴすに設定してもらったらいいんじゃないかな。
要は今の都道府県別を少し細かくしたような感じ。

242 名前:名無しさん? :03/03/31 20:42 ID:???
今出てるランキングが正直な地価ランクだと思う。
操作しようと思ってもそれって他人の妨害のため?でしかないし、
とうていかなわないんじゃないだろうか。

コレクションカードは一時的に保存枚数を無制限にして
その間にいい方法みつけたらどうかな。

243 名前:名無しさん? :03/03/31 20:42 ID:???
ちょっとだけ煽りを入れてみよう。
福井県今庄町よりも福井県大野市の来訪者数が多いのは初心者の多い証拠。
この意味が分かれば、これまでよりも少しだけルート選択が上手になりますよ。

*自宅と隣を往復する関係とかで大野市の方が多いんだったらごめんね。

244 名前:名無しさん? :03/03/31 20:48 ID:???
そろそろテンプレに「ルート論争禁止」が追加されるころあいですかな

245 名前:名無しさん? :03/03/31 20:49 ID:???
>>243
よくわかんない。私初心者と同じなのか。
みんなもっとうまいルート選択してんだなあ。

246 名前:名無しさん? :03/03/31 20:50 ID:???
あれやこれやと話が飛んで全然まとまらないのは、かるぴすが宿題を残しすぎだからなんだな。
それを全然わかってねえよ、あいつは・・・。
いくら騒いだってむだぽ。

247 名前:名無しさん? :03/03/31 20:52 ID:???
実際のところ違いといってもせいぜいが一日に数歩程度でしょうな。
目当ての自治体の上下にあるボタンを間違えて押してしまう損の方が多かったりして。
昔からほんと手先不器用なんだよなぁ…

248 名前:名無しさん? :03/03/31 20:52 ID:???
製作者と管理者は違うということだよ

249 名前:名無しさん? :03/03/31 20:57 ID:???
今庄町の方が大野市よりも上位に来ないといけないってぇことは
今庄町を通るけど大野市を通らないケース>その逆のケース
ってぇことだな

ランク2位の朽木村を通るけど8位の今津町を通らないケースの代表例
朽木村←→大津市、信楽町、三重方面

250 名前:名無しさん? :03/03/31 20:57 ID:???
かるぴすは呪文を唱えた。

「大字導入するぞ」

住人はびっくりしている。

「えー?」 「はぁっ?」 「他に優先してやることあるだろ」


かるぴすが呪文を唱えた。

「イベント導入するぞ」

住人はびっくりしている。

「えー?」 「はぁっ?」 「他に優先してやることあるだろ」


かるぴすはキレた。

「ごちゃごちゃうるせーんだよ!!!! てめえら文句しかいわねーじゃねーか!!!!」

251 名前:名無しさん? :03/03/31 20:59 ID:???
京都方面←→朽木村←→大津市、信楽町、三重方面
でしたな

252 名前:名無しさん? :03/03/31 21:04 ID:???
【主要トピックのまとめ(再)】

・増資制度改革案(かるぴすが優先的に取り組みたい案件)

・自宅カード保管庫の上限枚数について(コンプ特典やコンプリスト案も)

・共通目的地変更カードについて(出現率や使用時の発動率について)

・自宅のレベルアップ、家賃の設定について(前者は上記カード保管庫〜とも関連)

かるぴすの希望に沿って、そろそろ増資の話もしませんか。

253 名前:名無しさん? :03/03/31 21:05 ID:???
希望に沿ってちゃこちら側の「優先事項」がどんどん先送りされるぞ

254 名前:名無しさん? :03/03/31 21:11 ID:???
増資の話しがまとまる
 ↓
共通目的地へみんな殺到する
 ↓
コレカ問題収束
 ↓
ウマー

255 名前:名無しさん? :03/03/31 21:13 ID:???
>>254
しっぽ切りはやだな

256 名前:名無しさん? :03/03/31 21:49 ID:???
共通目的地でコレクションカードをもらえるようにするなんて
小手先の誤魔化しをしたところで根本的に解決しねえぞ


257 名前:名無しさん? :03/03/31 22:13 ID:???
今日みさいるちゃんの活動時間にプレイしたら弁当だらけになっちゃった。
初めて吉野家も引いた。みさいる攻撃うぜーから避けてたんだけどカードの
出方はいいね。運ボも2枚とも20万超えた。298105円とかでた。

258 名前:名無しさん? :03/03/31 22:15 ID:???
みさいる「ちゃん」?

259 名前:名無しさん? :03/03/31 22:16 ID:???
愛をこめてみた。

260 名前:名無しさん? :03/03/31 22:19 ID:???
愛ですか…w

261 名前:名無しさん? :03/03/31 22:31 ID:???
自宅のレベルアップの件ですが
1つのシリーズのコレカをコンプしたら上がるってのはどうですか?
もしくは、そのシリーズの難易度(おそらく枚数によって設定)によって
経験値を設けて、ある経験値を達成したら、レベルアップとかどう?

262 名前:名無しさん? :03/03/31 22:35 ID:???
>>261
結構いいな。レベルアップしたらどうなるの?

263 名前:名無しさん? :03/03/31 22:36 ID:???
>>261
コンプ枚数少な目のシリーズが潤沢に欲しいとこだな。

264 名前:名無しさん? :03/03/31 22:39 ID:???
みんな、マピオンの地図画像保存して置けよ。
今回は、

宮城県、群馬県、埼玉県、岐阜県、静岡県、
広島県、香川県、愛媛県、福岡県、熊本県

の10県だ。でも、さいたまは区制になるだけだからいらないかも。

265 名前:名無しさん? :03/03/31 22:41 ID:???
俺、広島は4種類目だ…

266 名前:名無しさん? :03/03/31 22:41 ID:???
合併だ、住所変更だ、は本来郵便屋が率先して対応するものなんだけどなぁ

267 名前:名無しさん? :03/03/31 22:41 ID:???
カードの出現率ってもう時間は関係ないんじゃなかったっけ?
体力値と疲労度がどうとか

268 名前:名無しさん? :03/03/31 22:57 ID:???
>>257ですが体力とか疲労度とか、関係あるの?知らなかった。
本気で時間帯が重要とは思ってませんでしたが今日はやけに出がよかったんで。

269 名前:264 :03/03/31 22:58 ID:???
山梨県が抜けてました。南アルプス市って名前的にはどうなんだろう?

270 名前:名無しさん? :03/03/31 23:11 ID:???
>>268
以前は時間帯によってだいぶ出現率のバラつきがあった。
でも今は時間帯によるバラつきはなくなっている・・・・・と思う

271 名前:猫マップ作成委員会 ◆SESAXlhwuI :03/03/31 23:15 ID:???
>>231
うん。お金でもいいね。
新たなカードとか作らない分、カルぺスとかの負担も少ないかな?
プログラムとかあんまりわからないからよくわからんけど。。
でも、あくまで一定で。投資する金額がどんどん上がっちゃうと途中で行き詰まりそうだし。

>>268
疲労度700位まで試しましたが、確かに出現率に変化があるような気がした。
気がしただけだけど。
あんまり疲れてない時は回復系が出にくいように思います。
そんな気がしただけなので気にしないで。

272 名前:名無しさん? :03/03/31 23:15 ID:???
>>269
取ったもん勝ちで本人達はしてやったりなんだろうけど、
正直イマイチだよね・・・

273 名前:名無しさん? :03/03/31 23:23 ID:???
市町村合併関連で、
http://www.city.shizuoka.shizuoka.jp/gappei/jyouhou/shimizu_chomei/tyoumei/index.htm
ちょっとこれは…

274 名前:名無しさん? :03/03/31 23:24 ID:???
自治体コードは乱数に関係ない?

・以前から何度もあったこと
目的地に着いて折り返すなど、短いスパンで同じ自治体を通った時、
そこの役場で2回とも同じカードをもらうということが何度かあった。
(お弁当や吉野屋が出た時などに意図的に隣と往復してもう1枚を狙ったことが何度かあるが、
一度だけ弁当が重なったことがあるものの、成功率は芳しくない。
分刻み単位とかで現在時刻を乱数に反映させているのかもしれない)

・昨日あった不思議なこと
新潟県湯沢町で物件破壊カードを引き、その場で使うも失敗(〜は誰も持ってませんでした)
→次の一歩で間違えて変な自治体に移動してしまったので、仕方なく湯沢町に戻る
→再び物件破壊を引き、同じくその場で使ったら、まったく同じ物件名が表示された

自治体コードと乱数に関係があるかな、と考えさせられた出来事です。
(ところで時刻は乱数に全く反映されなくなったの?それとも要素の1つとしてまだ生きてるのかな?)

275 名前:名無しさん? :03/03/31 23:28 ID:???
>>273
一覧表にすることもないな。
「清水」の名を残したかったんだろう

276 名前:名無しさん? :03/03/31 23:31 ID:???
>>273
役人ってどうしてこうも頭が悪いんだろね・・・

清水増とか清水土にはワロタけどさw

277 名前:名無しさん? :03/03/31 23:45 ID:???
清水三保って名前っぽいな

278 名前:名無しさん? :03/04/01 00:23 ID:???
>>277
ほんとにいてもおかしくないなw
ぐぐってみよう…

279 名前:名無しさん? :03/04/01 00:25 ID:???
人名ぽくないのばっか出てくる…だめぽ

http://www.google.co.jp/search?q=%90%B4%90%85%8EO%95%DB&ie=Shift_JIS&hl=ja&lr=

280 名前:名無しさん? :03/04/01 00:27 ID:???
マピオンの更新キター 

静岡市デカー

281 名前:名無しさん? :03/04/01 00:31 ID:???
さいたまが細かくなったなぁ…

282 名前:名無しさん? :03/04/01 00:52 ID:???
興津や袖師にまで「清水」ツケルナ!

283 名前:名無しさん? :03/04/01 00:57 ID:???
今作業中なのかな・・・重い

284 名前:名無しさん? :03/04/01 01:05 ID:???
私、合併に関して全然知らなかったけど、新しいマピオン見ただけで
あっここ変わった!と分かった。恐るべし。

285 名前:名無しさん? :03/04/01 01:05 ID:???
さいたま
http://www.city.saitama.saitama.jp/welcome/major/gyosei/kubetu/index.html

286 名前:名無しさん? :03/04/01 01:06 ID:???
さいたまさいたま

287 名前:名無しさん? :03/04/01 01:28 ID:???
さいたま見にくいし細かいしわかりにくーーーーーーーー!!!!

288 名前:名無しさん? :03/04/01 08:51 ID:???
カードの量が多すぎてもうだめ・・・
一刻もはやく対応してください

289 名前:名無しさん? :03/04/01 11:05 ID:???
76 :かるぴすうぉ〜た :03/04/01 10:51 ID:NbETSuXd
秋葉遠い。
津田沼くらいにしれ。


つーか、「とおい」を変換したら「超」になったんだが既出?

79 :いきいき貧血 ◆FUKAWAeiG. :03/04/01 10:54 ID:???
>>76
流山まで来て1000円おごって

81 :名無しさん? :03/04/01 10:55 ID:???
やおいと変換したら801とでてきた

83 :かるぴすうぉ〜た :03/04/01 10:57 ID:NbETSuXd
>>79
おめーは関係ないだろが。
流山だあ?
一人で関宿町の大衆食堂で300円のランチでもむさぼってろ!



つーか、やおい変換してもならんぞ?


290 名前:猫マップ作成委員会 ◆SESAXlhwuI :03/04/01 11:06 ID:???
どうやらまた、味方の物件を壊してしまったようだ。。

291 名前:猫マップ作成委員会 ◆SESAXlhwuI :03/04/01 11:12 ID:???
Nattoさん、また本部に物件置いときますので。。すんません。

292 名前:名無しさん? :03/04/01 11:33 ID:???
>>291
あのさあ、いい加減うざいんだけど?
そういう仕様なんだからしかたないじゃん
そんなに馴れ合いたきゃチャットで太陽とクイズやってろよ
そんでそっから二人とも二度とでてくんなよ

293 名前:名無しさん? :03/04/01 11:38 ID:???
誰かプログラム出来るヤツおらんの・・・手伝ったれや・・・

294 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aas061.chb.mesh.ad.jp :03/04/01 11:41 ID:NbETSuXd
とりあえず、自宅のカード保管枚数を無限にしたんだけどさー、
カードコードの設計から見直すんなら見直すで
>>194みたいな案とか出してくれよ。

コード体系が変わるってことは、今あるカードが
突然変わるってことだからな。

そこらへんも考えてくれよ。

295 名前:名無しさん? :03/04/01 11:42 ID:???
かるぴすはソース公開するつもりないらしいからなー。
たしか3〜4ヶ月前くらいに言ってた気がするけど。

296 名前:名無しさん? :03/04/01 11:59 ID:???
コードを変えるというのは、コンプリートしたときに何かの効果をもたらす
ことを考えてのことですね?
保管庫から一気に転送?など。

297 名前:猫マップ作成委員会 ◆SESAXlhwuI :03/04/01 12:05 ID:???
>>292
本部で書くと流れるし、ここで詫びときたいんだよ。
だめか?

298 名前:名無しさん? :03/04/01 12:08 ID:???
きえろ

299 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aas061.chb.mesh.ad.jp :03/04/01 12:08 ID:NbETSuXd
例えばさ〜、プログラム組むときに、
カードコード 10001〜10003 と 10005 と 10008 をコンプしたら
表彰する、って処理やるとき

A = ユーザのカード保管庫のデータ

とすると

if Aに10001 が含まれる and Aに10002が含まれる and Aに10003が含まれる and Aに10005が含まれる and Aに10008が含まれる ならば

   print "コンプリートできました!おめでとう!"

else

   print "まだ全部集まっていません"

ってやるわけ。
もし、これが100種類だったら

if Aが10001を含む から Aが10100を含む 

までを andでつなげる評価式が100回行われるわけだ。
どんだけ処理が重くなる?

だからコード体系を抜本的に見直し、効率的に処理できるように変えねばならん。

300 名前:名無しさん? :03/04/01 12:10 ID:???
>>297
いちいち「詫び」る必要があると思ってる時点でおかしいだろあんた。
ホームラン打ったバッターがピッチャーに謝ったらどうなるか分かるでしょ?

301 名前:名無しさん? :03/04/01 12:12 ID:???
秀吉はほんと屑だらけだな・・・
コテで出張ってはスレの流れに関係ない話を垂れ流すだけの存在が何人いるよ・・・

302 名前:名無しさん? :03/04/01 12:14 ID:???
>>299
なるほど。
まったくの素人なのでてきとうに聞き流してほしいのですが、
10001-10100 というような記述のしかたはできないものなのでしょうか?

303 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aas061.chb.mesh.ad.jp :03/04/01 12:19 ID:NbETSuXd
>>302
バイト中にも、いかにこれを効率よく処理できる方法を考えていたが、
根本的に解決にはならん。
例えば、カードコード 10001、10002、10003 という3種類のカードがあったとして、
これを、つなげて

100011000210003 という15文字の文字列を作る。そして

if (ユーザのカードコードの文字列 = "100011000210003") ならば

   print "集めましたね!おめでとう"

と、このような工夫もできる。
でも、これが100種類になれば

100011000210003・・・・10100 ← この文字列の長さは500文字

プログラムの式で書けばあっけないかもしれんが、
内部では1文字づつ評価しているので解決になっとらん。

304 名前:猫マップ作成委員会 ◆SESAXlhwuI :03/04/01 12:21 ID:???
>>300
>ホームラン打ったバッターがピッチャーに謝ったらどうなるか分かるでしょ?

それ、敵のを壊して詫びる時の例えでは。

305 名前:名無しさん? :03/04/01 12:24 ID:???
>>304
味方の物件壊すのは今のところ仕様なんだから
それをやってスレを汚すぐらいならもう物件破壊カード使うな、ボケ

306 名前:名無しさん? :03/04/01 12:25 ID:???
>>303
コンプしたことを調査するような施設を作って、コンプの処理を別にすれば
別にそこそこ重くても気にならないかも。
それこそイベントみたいにしてもよさそうだし。

307 名前:名無しさん? :03/04/01 12:28 ID:???
>>304
今現在のこのゲームはチーム対抗戦ですか?
ほんと頭悪いなおまい…

308 名前:名無しさん? :03/04/01 12:29 ID:???
みさいるといいおまえといい・・・コテハンで現れるからには建設的な意見の一つも言ってみやがれ

309 名前:ニダー機甲師団 :03/04/01 12:34 ID:???
本当に存在するとは知らなかった・・・

http://www.yomiuri.co.jp/features/gulf2/200303/gu20030326_05.htm

310 名前:猫マップ作成委員会 ◆SESAXlhwuI :03/04/01 12:36 ID:???
>>305
仕様なのは承知してます。

>>307
一応、チーム分けされて、
チームランキングがある以上、そういう一面もあるでしょ。

>>308
たまに提案もしてるつもりなんだけどね。

311 名前:名無しさん? :03/04/01 12:37 ID:???
>>305が実にいいことを言った。

つーか
コテが寒い発言すると叩かれるのは今のところでもなんでもなくただの道理なんだから
それをやってスレを汚すぐらいならもうコテで発言するな、ボケ

312 名前:猫マップ作成委員会 ◆SESAXlhwuI :03/04/01 12:45 ID:???
>>311
まあそうカリカリしなさんな。

313 名前:名無しさん? :03/04/01 12:52 ID:???
>>309
知っててやってるのかと思ってたよ・・・

314 名前:名無しさん? :03/04/01 13:31 ID:???
A = ユーザのカード保管庫のデータ

例えば国立公園のカードコードは 60001 〜 60028 なので
if Aに60001が含まれる{
 $i<60029 までの要素を60000で割り、全部足す
 (1 + 2 + … + 28)
 その和が406で かつ 要素数が28 ならコンプ


国定公園ならば
60029 〜 60083 55枚なので
和は1540で要素数が55ならコンプ

マンドクセイ?

315 名前:名無しさん? :03/04/01 13:33 ID:???
コンプ判定は、保管庫にカードをしまうとき毎回やる必要はないよ。
専用のボタンを作って、時が来たらユーザー自身に押させるとかでもいいし。


316 名前:名無しさん? :03/04/01 13:38 ID:???
なるほど。
カード照会ボタンてのはいいかもしれないね。

317 名前:名無しさん? :03/04/01 13:41 ID:???
http://dailynews.yahoo.co.jp/fc/local/area_promotion/
家島町の採石場がニュースになってる

318 名前:名無しさん? :03/04/01 14:28 ID:???
あ〜あそこかぁ
ってすぐわかるようになって楽しい

319 名前:名無しさん? :03/04/01 15:23 ID:???
かるぴすは寝たか

320 名前:シャニー ◆QIThanysfE :03/04/01 15:43 ID:???
個人的には、コンプおめでとうルーチンはいらない気がする。
それなら、他の人の家に入れるルーチンを作った方が良さげ。

他の人の家に入れる条件としては・・・

・ 家主が在宅している事
・ 家主が、入室解除ボタンを押している事

入室解除ボタンと言うのは、ファイアーウォールの様にするといいかと。
ボタン一つで、入室可能、強制退室が自由にできるので。
特定入室禁止の設定などは、今は必要なさそうなので、省きます。

この様なのは、いかがでしょうか?

321 名前:シャニー ◆QIThanysfE :03/04/01 15:46 ID:???
>>289
千葉市から流山市は、確かに行きづらいですね。(w
JRは運賃も高いので。

322 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/01 16:22 ID:dC3Ur0JG
今日の合併を早く反映してほすぃ

323 名前:名無しさん? :03/04/01 16:24 ID:???
>>322
今日の合併どころか、前の福山市、廿日市市などの合併もまだなのだよ。

324 名前:名無しさん? :03/04/01 16:30 ID:???
誰か一人くらいファイル直接いじれる権限与えて
合併とか雑用はそいつにやらせるのはどうか。

その方が、かるぴすはプログラムに専念できるだろ?

325 名前:名無しさん? :03/04/01 16:41 ID:???
>>320
それは、家に人を招き入れて「どーよ?」とカードを見せる、ということ?
人ん家入るのは激しく賛成。もちろん無言だとこわいのでチャットも。

326 名前:名無しさん? :03/04/01 16:41 ID:???
コンプするデータの処理の流れ(提案)

1.自宅の保管庫の仕様を同じカードを2枚以上保管できなくする。

2.シリーズごとに変数(?)を設けて、カードを保管するときに、
   そのカードがどのシリーズに属するものかを調べて、
   (>>194のようなカードコード体系にしてもいいかも)
   その該当する変数に1をたす。(保管庫から取り出したときは1を引く)

3.2.の作業のあとに、該当するシリーズの総枚数と
  1を足したチェック値が一致したらコンプ




327 名前:名無しさん? :03/04/01 16:47 ID:???
>>326
それいいかも。
各シリーズの所持枚数表示も出来そうだし。

328 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/01 17:21 ID:dC3Ur0JG
配布希望カードシリーズ案

・戦国大名カード
・城カード
・各県著名人カード



329 名前:猫マップ作成委員会 ◆SESAXlhwuI :03/04/01 18:35 ID:???
激しく重い。

330 名前:名無しさん? :03/04/01 18:40 ID:???
>>329
確かに。

331 名前:猫マップ作成委員会 ◆SESAXlhwuI :03/04/01 18:45 ID:???
>>330
もうOKみたい。

332 名前:名無しさん? :03/04/01 18:56 ID:???
>>329
重いだの物件カードあげるだの何だ?このスレはお前の伝言板か?
わざわざ固定で書き込むんだからもっと身のある話をしろよ。
これだから固定はつまらんのよね。
くだらん一行レスはチャットで頼むわ

333 名前:名無しさん? :03/04/01 19:10 ID:???
じゃあ俺にデータいじる権限をくれ
猫マップと太陽とみさいるとまっちとまぐだらはアカデリで
アクセス拒否にしてやるから

334 名前:名無しさん? :03/04/01 19:13 ID:???
まっちとまぐだらが何かしたっけ?

335 名前:名無しさん? :03/04/01 19:14 ID:???
雑談を控えるほど流れの速いスレでもないだろうに・・・(´・ω・`)

336 名前:名無しさん? :03/04/01 19:15 ID:???
みなさん最近ちょっとカリカリし過ぎなのでは?
さすがにゲーム内ではもうマターリできる仕様ではな
いかもしれませんが、スレでは下らない煽りはやめ
るべきだと思います。ある人が建設的な意見を出して
も、意味のない突っ込みや煽り合いだらけでうんざりです。
猫の手も借りたいほど今はやる事がたくさんあると思い
ます。それなのに、最近のスレでは何一つ議論が煮詰ま
っていないと感じます。固定だからうざいだの、トッ
プだからうざいだの、もういい加減にしろとみなさん
も思いませんか?スレを有効的に使うにはどう
したらいいか。様々な人が利用するインター
ネット上でのマナーももう少し理解してほしいです。

337 名前:名無しさん? :03/04/01 19:23 ID:???
>>336
なかなかやるな

338 名前:名無しさん? :03/04/01 19:46 ID:???
>>336
やや詰めが甘い気もするな

339 名前:名無しさん? :03/04/01 19:46 ID:???
重いぃぃ

340 名前:名無しさん? :03/04/01 19:54 ID:???
重いな

341 名前:名無しさん? :03/04/01 19:55 ID:???
攻撃くらってる?(((;゚Д゚)))

342 名前:名無しさん? :03/04/01 19:59 ID:???
トップページにすらアクセスできん。
つーかそろそろ新幹線降りる予定の時間なんですが…

343 名前:名無しさん? :03/04/01 20:00 ID:???
直ったみたいだよ

344 名前:342 :03/04/01 20:01 ID:???
ヒヤヒヤしますた。

345 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/01 21:32 ID:oBzSDlCZ
重めぇんだよぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ

346 名前:シャニー ◆QIThanysfE :03/04/01 21:32 ID:???
>>325
そうですね。
一度しか使わないコンプルーチンよりも良いかなと思いまして。
見せられれば、その人がコンプの証人にもなりますし。

チャットとかあると、たしかに便利そう。

347 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/01 21:35 ID:oBzSDlCZ
共同チャットがほしい

348 名前:名無しさん? :03/04/01 21:37 ID:???
トラベラーズチャットは共同チャットではないのか

349 名前:名無しさん? :03/04/01 21:37 ID:???
>>346
証人だけでどうやってランキングつくんだよ・・・

350 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/01 21:38 ID:oBzSDlCZ
>>348トラベラーズチャットは外にあるため、中の人との交流がとりにくい。従って
中に作る方がいいのだ

351 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/01 21:39 ID:oBzSDlCZ
やっぱ、コンプしたら賞品なり、賞金なりを出すのがいいだろう

352 名前:まぐだら :03/04/01 22:01 ID:???
>>333
だから、漏れが何をしたのさ(藁

353 名前:がんがん :03/04/01 22:04 ID:NmwuxyT9
つながんねぇーーー

354 名前:名無しさん? :03/04/01 22:05 ID:???
>>太陽
重複ヤメレ重くなる

355 名前:名無しさん? :03/04/01 22:09 ID:???
つながんねーぞ

356 名前:がんがん :03/04/01 22:10 ID:NmwuxyT9
つながったがクソ重い

357 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/01 22:18 ID:oBzSDlCZ
重い

358 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/01 22:23 ID:oBzSDlCZ
重すぎるぞ。いったいどうなってるんだ?おい!

359 名前:名無しさん? :03/04/01 22:33 ID:???
猫の手も借りたいが猫マップの手は借りたくないな…

360 名前:猫マップ :03/04/01 22:36 ID:???
>>359
かしてやるぞ

361 名前:名無しさん? :03/04/01 22:36 ID:???
客人を家に招く場合、カード保管庫をいじれない仕様にしないとね。
ここらで泥棒ゲームに方針転換するのもまぁ一興だけど。

362 名前:名無しさん? :03/04/01 22:38 ID:???
俺336みたいな奴が一番嫌いだな。いいこと言ってるようで
自分が一番邪魔だと気付いてないような奴。

363 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/01 22:39 ID:oBzSDlCZ
俺の家だけチャットつけてくれねぇーかな

364 名前:名無しさん? :03/04/01 22:40 ID:???
>>362
オマエモナー

365 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/01 22:42 ID:oBzSDlCZ
がんばれ、キムヒョンヒとおっさん!

366 名前:名無しさん? :03/04/01 22:44 ID:???
>>365
idがスラヴ人の名前みたいだね。

367 名前:名無しさん? :03/04/01 22:45 ID:???
>>362
2ch初心者の方ですか?デビューおめでようございます。

368 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/01 22:45 ID:oBzSDlCZ
やべー、おっさんピンチィ!

369 名前:名無しさん? :03/04/01 22:49 ID:???
>>367
はぁ?何お前?俺の言ってること間違ってるの?
それにおめでようって何だよプププ

370 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/01 22:50 ID:oBzSDlCZ
おめでよう!

371 名前:名無しさん? :03/04/01 22:51 ID:???
太陽よりウザイ奴がいます

372 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/01 22:52 ID:oBzSDlCZ
>>371ぬぬ・・・

373 名前:名無しさん? :03/04/01 22:59 ID:???






374 名前:名無しさん? :03/04/01 22:59 ID:???
太陽系第三惑星ってあれだろ?出てくる度にうざがられる奴だろ?
俺こういう奴も嫌いだな。でしゃばり。

375 名前:名無しさん? :03/04/01 23:02 ID:???
太陽負けてるな。

376 名前:名無しさん? :03/04/01 23:03 ID:???
信長チームスパイが徳川チームの本部で活動してる

377 名前:名無しさん? :03/04/01 23:05 ID:???
それにしても最近このゲームやり始めたんだけどあれだよな。花がないよな。
俺が一花咲かせてやろうか?

378 名前:名無しさん? :03/04/01 23:05 ID:???
イラネ

379 名前:謙信 ◆nNM1rPcl26 :03/04/01 23:07 ID:???
tesuto

380 名前:名無しさん? :03/04/01 23:07 ID:???
ゲームを始めた瞬間
凄い苦労して買ったたった1個しかない物件を壊された。
もう・・・・・・・・いや・・

381 名前:謙信 ◆nNM1rPcl26 :03/04/01 23:09 ID:???
まずは固定ハンドルからだ。
ちなみに謙信とは俺の最も尊敬する上杉謙信公から拝借したものだ。
ちなみにこのゲームでは別の名前なので。よろしく。

382 名前:謙信 ◆nNM1rPcl26 :03/04/01 23:10 ID:???
>>380
がんばれよ。俺もまだほとんど物件なんてないから一緒にがんばろうぜ

383 名前:名無しさん? :03/04/01 23:13 ID:???
検診ってモーホーだったんでしょ?

384 名前:謙信 ◆nNM1rPcl26 :03/04/01 23:16 ID:???
>>383
謙信公をバカにするな!!決してホモではない!!
毘沙門天の生まれ変わりである彼は生涯貞操を貫いた神の存在なのだ!!!

385 名前:名無しさん? :03/04/01 23:19 ID:???
春休みはいつまでですか?

386 名前:直江兼続 :03/04/01 23:21 ID:???
>>384
スマソ。ちょっとからかってみただけです。
私も謙信公のことが好きです。

387 名前:謙信 ◆nNM1rPcl26 :03/04/01 23:22 ID:???
おお!!兼続ではないか!!景勝はうまくやってるか?

388 名前:直江兼続 :03/04/01 23:25 ID:???
それが、景勝公も秀吉に屈することになりまして・・・

389 名前:名無しさん? :03/04/01 23:26 ID:???
猫に桜の名所を捨てられた…

390 名前:長尾為景 :03/04/01 23:26 ID:???
謙信よ、あまりはしゃぐでないぞ。

391 名前:謙信 ◆nNM1rPcl26 :03/04/01 23:27 ID:???
うむ・・・まぁそれが世の流れというものか。甲斐の虎はどうしておる?

392 名前:謙信 ◆nNM1rPcl26 :03/04/01 23:27 ID:???
ち・・父上!!おお・・・おひさしゅうございます!!

393 名前:武田信玄 :03/04/01 23:27 ID:???
この前は塩をどうもありがとう。

394 名前:謙信 ◆nNM1rPcl26 :03/04/01 23:29 ID:???
お主は朋友であるからな。次こそは決着を!!!

395 名前:名無しさん? :03/04/01 23:31 ID:???
太陽もうやめてくれ

396 名前:名無しさん? :03/04/01 23:33 ID:???
ごめんよ太陽お前にかなうやつなんていないよ
だからやめて

397 名前:謙信 ◆nNM1rPcl26 :03/04/01 23:33 ID:???
>>395
俺のこと?太陽って太陽系第三惑星のこと?俺は太陽じゃないぞ。

398 名前:名無しさん? :03/04/01 23:36 ID:???
「太陽に代表されるうざいスレ荒らし」
略して「太陽」

399 名前:謙信 ◆nNM1rPcl26 :03/04/01 23:36 ID:???
俺も調子に乗ったことは誤る。ごめんなさい。
でもこのゲームには花がないんだよ。俺が一花咲かせてやるぜ!!!

400 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/01 23:37 ID:oBzSDlCZ
それは俺も保証する。断じて検診は俺じゃない

401 名前:謙信 ◆nNM1rPcl26 :03/04/01 23:38 ID:???
>>400
あなた嫌われてるみたいですよ。

402 名前:名無しさん? :03/04/01 23:39 ID:???
>>401
あなた正解みたいですよ。

403 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/01 23:39 ID:oBzSDlCZ
>>401君には負けるよ

404 名前:北条氏康 :03/04/01 23:39 ID:???
謙信、また関東出兵かよ!

405 名前:謙信 ◆nNM1rPcl26 :03/04/01 23:40 ID:???
>>403
はいはい

406 名前:名無しさん? :03/04/01 23:41 ID:???
今日みさいるいないね。
デートかなあ。ドキドキ!

407 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/01 23:42 ID:oBzSDlCZ
>>404の一族を、鎌倉時代の北条一族とわけて後北条氏と言うことがある。
ちなみに現代の北条氏をシティーハンターと呼ぶこともある

408 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/01 23:42 ID:oBzSDlCZ
>>406ゲームの中にいる

409 名前:謙信 ◆nNM1rPcl26 :03/04/01 23:43 ID:???
>>407
では北条家の祖は?

410 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/01 23:44 ID:oBzSDlCZ
>>409おまえ、日本史好きなのか?

411 名前:謙信 ◆nNM1rPcl26 :03/04/01 23:45 ID:???
>>410
戦国時代が好きなだけ。あまり詳しくはないけど。あなた物知りですね。

412 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/01 23:46 ID:oBzSDlCZ
>>411よければトラベラーズチャットで勝負しないか?クイズで

対戦形式はクイズで、おたがい交互に問題をだしあい最初に三回間違えた奴の負け
というのはどうだ?

413 名前:名無しさん? :03/04/01 23:46 ID:???
         ',ヽ、
          i  \__| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
         l   ヽ/        !
          l   /  .r―――┐l
.          l  /   /      | |
          ,ゝ、',,,,,,,,_/       | |
        , '     / ゙゙゙゙̄'''''''''''''''''ヽ
       , '     / zェ:、、,_   _,,、」,
      /      /.          |
.    / ./    /  ヾニo=  .i =e/
   /  /     /         l   |
  /  ./     ./      ィ   ,l  .!
/   /     /,..     r'`ニニヽ,  .l'、
.   , '      / l;;;ヽ  ,イ;;f'゙---ヾゝ;/‐t、
.  ,.'      /. ヾ;;;;`‐、';:;:;:;`;;;;';;;';";;/  l ヽ、_
、. f.-、     /ヽ  `':、;;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;;ン  |  | ト、
. ヽ,i'" `'i:、  .∧ ヽ    `''''ーァ'7"   l   l |  \
     | ` '  ヽ ヽ     , ' ,:'    /   | |


414 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/01 23:47 ID:oBzSDlCZ
>>409の答えは北条早雲じゃないのか?

415 名前:謙信 ◆nNM1rPcl26 :03/04/01 23:48 ID:???
>>412
二人でクイズ!?微妙だなあ。それに君には負けそうだ。

416 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/01 23:49 ID:oBzSDlCZ
じゃあ、辞めるかw

417 名前:謙信 ◆nNM1rPcl26 :03/04/01 23:49 ID:???
>>414
正解!!!

418 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/01 23:49 ID:oBzSDlCZ
>>417確か伊豆か小田原から攻め上ってきたのでは?

419 名前:名無しさん? :03/04/01 23:50 ID:???
結局またうざいだけのコテが来ちまった訳だが…

420 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/01 23:51 ID:oBzSDlCZ
>>419そう言うなって。

421 名前:謙信 ◆nNM1rPcl26 :03/04/01 23:51 ID:???
太陽系第三惑星という人はそういうほど悪い人ではないですね。
みなさんは彼の知的センスに嫉妬しているのではないか?

422 名前:名無しさん? :03/04/01 23:52 ID:???
なんでこう変なのばっか寄ってくるのかね

423 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/01 23:53 ID:oBzSDlCZ
>>421感謝感謝

424 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/01 23:54 ID:oBzSDlCZ
>>421おまえ明治時代はどうだ?

425 名前:謙信 ◆nNM1rPcl26 :03/04/01 23:54 ID:???
太陽君、一緒にこのゲームに花を咲かそうではないか!!!

426 名前:名無しさん? :03/04/01 23:55 ID:???
太陽、みさいる、猫マップだけでじゅうぶんだっつーに

427 名前:名無しさん? :03/04/01 23:55 ID:???
頼むからやめてくれよ。

このスレは雑談のためにでも
ゲームの上位たたきのためでもなく、

このゲームをより良くするために、
議論をするためのものです。
もっとまともな発言をよろしくお願いします

428 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/01 23:56 ID:oBzSDlCZ
>>421それと君はいいせんとらえているよ。戦後の日本の平等教育によって育てられた
現代人は少しでもはみでた人間を見ると、異常だおかしいとののしって迫害するのさ
よく「出る杭は打たれる」っていうだろ?

429 名前:謙信 ◆nNM1rPcl26 :03/04/01 23:55 ID:???
>>424
明治なんてチョコレートぐらいしか知りませんわ。

430 名前:名無しさん? :03/04/01 23:57 ID:???
>越後の虎
http://tra.s26.xrea.com/x/chat/index.html

431 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/01 23:58 ID:oBzSDlCZ
>>427了解。

俺が今考えている案はコレクションカードについての処遇なのだが、コレクションカード
に意味をもたせるためにもコンプ者には賞品とかカード自体に能力値を設けて
ちょっとしたカードバトルなんかを開催するのもいいかも

432 名前:謙信 ◆nNM1rPcl26 :03/04/01 23:59 ID:???
>>427
だからこのゲームのために俺はこれから動くよ。

433 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/01 23:59 ID:oBzSDlCZ
>>432戦国だけなのねw
とりあえずいい案だすためにがんばろうぜ

434 名前:謙信 ◆nNM1rPcl26 :03/04/02 00:00 ID:???
>>428
まさにそうだね。言うことが違うよ。

435 名前:名無しさん? :03/04/02 00:01 ID:???
ひしひしした楽しみが重要だから華なんていらない

436 名前:謙信 ◆nNM1rPcl26 :03/04/02 00:02 ID:???
>>433
俺まだこのゲームについてあんまりよくわからんけどがんばるよ。


437 名前:名無しさん? :03/04/02 00:03 ID:???
>>436
本当に太陽と別人で、このゲームでやっていく気なら
以降、太陽と付き合わないことだな

438 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 00:03 ID:NDHr5pe8
>>432最後に質問。俺は教科書程度の知識しかもってないからよくわからんが
関東管領は確か山内氏と扇谷氏とに分裂したのだろ?結局献身は関東から追い出された
ってことか?


439 名前:名無しさん? :03/04/02 00:05 ID:???
太陽と他のコテじゃ、出方も叩かれ方もまったく違うがな。

440 名前:謙信 ◆nNM1rPcl26 :03/04/02 00:06 ID:???
>>438
まぁ早く言えばそういうことだね。詳しく書くとめちゃ長くなるんで控えるけど。
それより教科書程度の知識でそこまでやるなんてあなた何者ですか?

441 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 00:07 ID:NDHr5pe8
そういえば、俺っていつからたたかれるようになったんだっけ?
俺が思うに、初めてコテハンでここにきて米国の歴史についてウンチクをかたって
いたときからすでにたたかれていたようなきもするのだが・・・、
>>437憶えてる?

442 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 00:07 ID:NDHr5pe8
>>440ただの受験生です。

443 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 00:08 ID:NDHr5pe8
>>440そういえば、戦国自衛隊でも敵から攻撃されてたな

444 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 00:09 ID:NDHr5pe8
>>440あなたはいったいいくつなんだ?

445 名前:名無しさん? :03/04/02 00:10 ID:???
だから、そういう会話はチャットでやれよ!

446 名前:名無しさん? :03/04/02 00:11 ID:???
太陽おまえいいかげんにしろよ。まじで。
ついこの間おおぽかやらかしたばっかりだろうが。
少しは反省をしろよ。
本気でみんな愛想つかしてんぞ。
若気の至りではもうすまされん。

447 名前:名無しさん? :03/04/02 00:11 ID:???
さぁかるぴす、条件は充分そろったと思うがどうだ?

448 名前:名無しさん? :03/04/02 00:12 ID:???
太陽も最初は名無しで自演してたね。
メル欄でばれてたけど。

449 名前:名無しさん? :03/04/02 00:14 ID:???
コレクション系カードについてだけど、結局こう管理するしかないかね。

 6 00 01
   ̄  ̄
  ↑ ↑
  | └ 00 〜 99 カードナンバー
  └ 10 〜 99 シリーズナンバー

最大99種類までしか作れなくなるが。
また、10枚を超えないモノについては60xxで管理すればいいかと

 6 000 1
  ~~~~ ~
  ↑ ↑
  | └ 0 〜 9 カードナンバー
  └ 000 〜 099 シリーズナンバー 最大99種類


450 名前:謙信 ◆nNM1rPcl26 :03/04/02 00:15 ID:???
もう降りるわ。釣りでもなんでもなかったんだけどね。
暇だったんでここで遊んでみた。


あぁそうそう、太陽、お前そろそろ自粛しろよ。

451 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 00:15 ID:NDHr5pe8
>>476。しかし、よい案だすために求められるのは交流であり、ただ案を羅列したり(これは俺かw)
案に対して応対してもその案の完成度に限界がある。交流をはかってこその掲示板でもあるだろう?
それに「祭りは準備しているときが一番楽しい」なんていうだろ、あれがなんで楽しいかというと
それは雑談やどうでもいいことをしながらあーでもない、こーでもないと言うからなのだ。

(なんか今日はたとえが多いな)

452 名前:名無しさん? :03/04/02 00:17 ID:???
>>449
そうするしかないのかな。

どうしても100を超えたシリーズを作りたければ、
「○○シリーズpart1」
「○○シリーズpart2」
とかにして、コンプ判定は別々にするとか。

453 名前:名無しさん? :03/04/02 00:17 ID:???
リコーン

454 名前:名無しさん? :03/04/02 00:17 ID:???
>>450
なにーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!

455 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 00:17 ID:NDHr5pe8
>>446それに、俺のがしたことだって、ただ使われてないチャットを使っただけじゃねーか
あれは供給にたいしての需要がほとんどないではないか?あくまで、供給されているものに
対してその「ない」需要を提供しただけではないか。実際、実害はなかっただろう?



456 名前:宇佐美 :03/04/02 00:18 ID:???
釣りといえば、この私。

457 名前:名無しさん? :03/04/02 00:19 ID:???
とらべら〜氏提供のチャット汚したじゃないか。
案羅列だってもうお前の案が通用する時代じゃないんだよ。

458 名前:名無しさん? :03/04/02 00:20 ID:???
>>456=釣りしてて池に落ちておぼれて死んだ今川義元の最大級のバカな家臣

459 名前:名無しさん? :03/04/02 00:20 ID:???
太陽に一言



















空気嫁。

460 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 00:20 ID:NDHr5pe8
>>450に対して、言うとしたら。ドラマ風に

俺:「嘘だぁ。日本好きに悪い奴はいねぇ」

献身:(確信をつかれドキッとしたような顔で)「そんなの迷信だ・・・」

俺:「いいかげん目を覚ませよ!!」

献身:(いろいろなことが頭によぎる)


以下略

461 名前:名無しさん? :03/04/02 00:21 ID:???
でも太陽の案は実際面白そうなものもあるんだけどなぁ。
やり方がまずい

462 名前:名無しさん? :03/04/02 00:22 ID:???
もうだめぽ・・・
NGワードに追加してやった。
早く自分の愚かさに気づけ・・・

463 名前:名無しさん? :03/04/02 00:22 ID:???
つーか太陽の所為で>>449>>452が埋もれてしまってるのが不憫だ。

464 名前:名無しさん? :03/04/02 00:23 ID:???
おもしろそうだが、かるぴすの運営方針と大きな差異がある。

465 名前:名無しさん? :03/04/02 00:24 ID:???
まぁ、太陽は自分の好きなようにしたいだけで
かるぴすの意向とか全く無視だもんな

466 名前:名無しさん? :03/04/02 00:25 ID:???
>>464-465
エンゲージリングはいかがいたしましょう?

467 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 00:25 ID:NDHr5pe8
さて、ここでかるぴすの意向って何っと思ったおまえ!おまえだよおまえ。
今から
>>472ぐらいが説明するからよく憶えとけよ


468 名前:名無しさん? :03/04/02 00:27 ID:???
太陽の扱いが似た人がいるってことはみんな>>464-465に近い意見なのか?

469 名前:名無しさん? :03/04/02 00:27 ID:???
かるぴすの意向ってなんだ?曖昧なんじゃなかったっけ?

470 名前:名無しさん? :03/04/02 00:27 ID:???
>>469
かるぴすが今やろうとしてることを一切合切無視して
テメエの言いたい事だけ各オナニー野郎ってことだよ

471 名前:名無しさん? :03/04/02 00:28 ID:???
意向って言うか、今までの流れである程度の輪郭は浮かんでるけどなぁ

472 名前:名無しさん? :03/04/02 00:28 ID:???
>>468
違うと思うよ。実際俺は太陽はやり方さえ間違わなければすごい貢献すると
思う。

473 名前:名無しさん? :03/04/02 00:28 ID:???
>>469
でも、今かるぴすが今はこれを議論してくれとか、
いってるのに、それを無視してるんだよ。
太陽は。

474 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 00:28 ID:NDHr5pe8
それと、みんなに言っとくけど今日(正確には昨日)から郵政事業庁が郵政公社に
かわったから。今週や再来週はいろいろな引継ぎや変更などで郵便関係に従事する
かるぴすはいろいろと忙しいんだから実現しそうな案の過剰供給はやめろよな!
かすぴすの運営方針を問う前にそういうタイムリーなことも押さえとけ

475 名前:名無しさん? :03/04/02 00:29 ID:???
>>472 過大評価しすぎ

476 名前:名無しさん? :03/04/02 00:30 ID:???
>>474
確かに郵便局にとっては大変なことだろうが、
末端のバイトまで大きな影響があるとは思えないな。
不規則な生活は従来通りと思われ

477 名前:名無しさん? :03/04/02 00:30 ID:???
かるぴすへ
津田沼のエースで音ゲー10回やらしてやるから
太陽のアカデリ頼む


478 名前:名無しさん? :03/04/02 00:31 ID:???
>>477
あそこは表がパチンコ屋みたいな感じだね

479 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 00:33 ID:NDHr5pe8
>>476しかし、翌日配達地域拡大や応対時間延長など今までより無理をするのだから
やっぱり影響は大きいだろう。

480 名前:名無しさん? :03/04/02 00:33 ID:???
じゃあ>>478さんにも
おごるからかるぴすとセッションしてくれ

481 名前:名無しさん? :03/04/02 00:34 ID:???
>>475
いや、そうでもないよ。太陽が出す案もちゃんと厳選してあれこれ出すんじゃ
なかったらいいものもいくつかある。それにクイズだって実際参加者もまま
いるわけで、必要な訳やプランをちゃんと提示できるようになればいい提案者
になると思う。

482 名前:名無しさん? :03/04/02 00:35 ID:???
このゲームに>>477-478みたいなご近所さんがいるとは・・

483 名前:名無しさん? :03/04/02 00:39 ID:???
おいかるぴす起きろ!!

おまえの妹がおしいれの同人誌あさってるぞ!

484 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 00:41 ID:NDHr5pe8
俺が思うに、コレクションカードには弱点がありすぎなのではないかということだ。
第一にカードを集める意味が明確でない、ただ自分の精神をみたすだけじゃつまらない
(というか国定公園とか集めても精神的快楽は得られない)。さらに保管庫も
どのカードがどういう名前なのかよくわからない(国定とか富嶽の羅列が激しく鬱だ)
それをふまえても集める楽しみがない。第二に種類が膨大すぎる。これは集める気力を
なえさせるだけじゃなく、本部がごみ箱化している。

以上のようにカードに対してのなんらかの価値づけが必要ではないかと考えられる

485 名前:名無しさん? :03/04/02 00:43 ID:???
おいかるぴす起きろ!!

おまえのおかんもおしいれの同人誌あさってるぞ!

明日は家族会議だなwww


486 名前:名無しさん? :03/04/02 00:44 ID:???
>>484
すまんね。そのゴミ捨てたの俺だよ。
足りないカードの穴埋めに使ってもらおうと本部に運んだんだよ。

487 名前:名無しさん? :03/04/02 00:44 ID:???
かるぴすはただいまキャバクラに出かけております。
しばらくお待ちください。

488 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 00:46 ID:NDHr5pe8
>>484しかし、そのゴミが減らずに増え続けているのもまた事実。
だれも集めたくないのさ

489 名前:名無しさん? :03/04/02 00:47 ID:???
>>488
ダブってるから本部に寄付してるだけ
集めたい香具師はいる。

490 名前:名無しさん? :03/04/02 00:48 ID:???
本格的に太陽ウゼー

491 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 00:49 ID:NDHr5pe8
さて>>484に対する具体的な案だが、二案ある。

第一案はコレクションカード内容を変えてみる。例えば最近配布された
百人一首のように人名カードをでまわらせる。これによって我々から
遠い存在である公園類から人名類へとかわることによって我々がコレクションカード
に対してもっているイメージが変わるのではないかと思われる。それに人名なら
希少性も生まれてくるのはまちがいないと思う。

第二案は先ほどもあげたが、カードに能力値をもうけ闘技できるようにする。
これは実現困難だが、このゲームの遊戯性を増させるのは確かだ

492 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 00:50 ID:NDHr5pe8
>>489しかし、コレクターというのは誰かに自慢できてこそのコレクターだ
みんながみんな集めなければいづれコクレションにたいする思いもなえてくる

493 名前:名無しさん? :03/04/02 00:51 ID:???
もういいよ
議論もできずに一方的に案をおしつけてくる
厨房は本当いらないんで
消えてくれ

494 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 00:51 ID:NDHr5pe8
>>490に聞きたいのだが、俺のどこがウザイのだ?その原因を究明してただちに
直そうではないか(ただち氏ね。キエロは受け付けん)

495 名前:名無しさん? :03/04/02 00:52 ID:???
どうしてうざいのか分かってないところだろ。

496 名前:名無しさん? :03/04/02 00:53 ID:???
ただちに氏ね。キエロ

497 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 00:53 ID:NDHr5pe8
>>493いや、案をおしつけているのではなくて、案に対してリアクションがないから
押し付けているのように見えるのだ。それに君が俺は案を押し付けている人間としか
思っていないからそう思えるのではにか?

498 名前:名無しさん? :03/04/02 00:54 ID:???
>>481
いくら発案能力があったとしたところで、環境が合わなければ、ただのトラブルメーカーでしかない。
そして、今ある環境に太陽はどう見ても適合していない。

誤ったポジティブシンキングは、都合の良い事しかみない自己中としかならず、
所詮現実から逃げている甘ったれでしかない。
都合のいい書き込みにしか反応していないのも、その表れ。

きつくいうと、結果的に周りの不幸を招く疫病神といえるだろう。

499 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 00:54 ID:NDHr5pe8
>>495それじゃあ、原因追求はできないし。君の横暴になってしまうよ

500 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 00:55 ID:NDHr5pe8
>>498よし、わかった。君の問いに答えよう、

501 名前:名無しさん? :03/04/02 00:55 ID:???
>>497
君が人の案に意見をしているところを見たことが無い。
自分で意見を提案し、それをフォローする。
他人の意見をきかず、全く妥協を許さない。
それがだめだといってるんだ

502 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 00:57 ID:NDHr5pe8
>>501。なるほど、それでは俺はたたかれていた分けか。これからは人の意見に
たいしてもなんらかのアクションをおこそう。そして妥協を許そう。

503 名前:名無しさん? :03/04/02 00:57 ID:???
今日は太陽の中の人が違うのか?
いちだんと厨っぷりを発揮してるな

504 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 00:58 ID:NDHr5pe8
>>501これは君に対しての意見だが、君も正しいとは思わないでほしい
君が善とがかぎらない。それをわすれないでほしい

505 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 00:59 ID:NDHr5pe8
>>503うむ。なんか今日は口調を変えたい気分なのだ

506 名前:名無しさん? :03/04/02 00:59 ID:???
>>497
えっとね、話の前後を見て考えると、こういう時は一旦引いて(カキコをやめて)、時間を置くもの。
以前のカキコの事を忘れたかのように、突然話題に入ったところで、今までの積み重ねから煙たがれるのは当然。

本気で議論するのなら、これからは名無しで書くことをおすすめする。

507 名前:名無しさん? :03/04/02 00:59 ID:???
珍しくレスが多いからはしゃいでるだけ

508 名前:名無しさん? :03/04/02 01:00 ID:???
太陽へ
自分がやってる多重については、どう思いますか?
他チームのスパイはゲーム的にやったらいけないことだし
クイズの告知のための多重なんてうざいことこのうえないのですが?

509 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 01:01 ID:NDHr5pe8
>>506そうだな。確かに無駄な議論の螺旋を招くだけかもしれん。
俺は一旦ひくことにしよう。それとコテハンは絶対にゆずれん

510 名前:名無しさん? :03/04/02 01:02 ID:???
まずスパイや告知多重について善悪を決める必要があるか?太陽?

511 名前:名無しさん? :03/04/02 01:02 ID:???
ひいてそのままもうにどとかえってくんなよまじで

512 名前:名無しさん? :03/04/02 01:02 ID:???
>>499
それくらい自分で考えようとしろよ!

まあともかく、この太陽の案に反論でもしてみるか。

>>491
カードを地名から人名中心に変えたところで、希少性うんぬんは変わらない。
公園よりも人名の方が近い存在と言っているが、全員がそうとはかぎらん。
俺は人名の方が親近感わくとかそういうのはないし。他人はわからんが。
そして、このコレクションカードを作った動機はマターリランキングと作るということに
始まっている。対戦させようとするのは本末転倒。

>>484
まず、ターリランキングと作るという動機からして、自分の精神を満たすためだけの
ものである。また、あれみりゃ名前は分かるだろ、、人名中心にしても
分かんないやつにはわからんだろうし。

あと、全体の出回っているコレクションカードの枚数は増えているのだから、
本部のコレクションカードが増えていてもいならい人が増えているとは限らない。

513 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 01:02 ID:NDHr5pe8
>>508それじゃあ、最後に答えよう。
すべて俺が悪い。そしていけいないことだと知ってやっている。
罰はうけよう


514 名前:名無しさん? :03/04/02 01:04 ID:???
>>513
じゃあもうやめてください

515 名前:512 :03/04/02 01:04 ID:???
やっぱりマジレス中に流れが変わってた(;´Д`)

516 名前:名無しさん? :03/04/02 01:06 ID:???
>>513
なんかなぁ、その答え方が反省してるようには思えないんだよ。

517 名前:名無しさん? :03/04/02 01:07 ID:???
>>509
コテをするという事は、書き込んだ文全てに責任が掛かる事を忘れてはならない。
コテの書いた文章は、いくら時を経ようとも、取り消す事は出来ない。
下手な事を書いたら、ずっといわれ続けるのは覚悟することだ。

太陽のカキコは、その責任がない。
名無しと同じ感覚(無責任、自分の思った事ばかりを書く)で書いているのに、
コテを使っていては、煙たがられる。
そのことを自覚して、これからは責任を持って書くとよいだろう。

518 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 01:09 ID:NDHr5pe8
>>512人名転換についてだが、希少性はかわると思う。珍しい国定公園と
珍しい人物では希少性は変わるだろう。なぜならば我々は普段、我々と同じ種である
人間にあこがれを抱いたり、崇拝したり、しているといわざるをえないからだ。
娯楽にしても人間中心についてのものが多数であり。無生物に信仰心をいだいたり
することは少ない、世界の宗教も人間を敬っているのがほとんどだろ?
その観点からも人間を収拾の対象にしぼるのは悪くはないと「俺」は思う

519 名前:名無しさん? :03/04/02 01:09 ID:???
太陽って実際は地球だよな。
サイズも大幅にダウンw

520 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 01:10 ID:NDHr5pe8
>>517。そのことは今日の一件で目が覚めた、今までの俺が無責任で、悪であることは
責任をもって認めよう。

521 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 01:11 ID:NDHr5pe8
それでは一旦時間をおくこともかねて、俺の特務であるエロサイト巡りに
行ってキマース

522 名前:名無しさん? :03/04/02 01:12 ID:???
>>513
ということは、結果的にアカデリとなったとしても、文句はいえない事になるがいいか?
場合によっては、このスレにも来れなくなるかもしれないぞ。

523 名前:名無しさん? :03/04/02 01:15 ID:???
>>522
一度、色々と考えてみるのもよいだろう。
どれだけ、もったいない事をしてきたのか分かる。

太陽のアイデア力についてだけは評価しているんで。

524 名前:名無しさん? :03/04/02 01:16 ID:???
>>518
お前は口だけで本当に学習しないな
希少性はかわらないって言ってるやつがいるのに
何で変わるとかまだ言ってるんだよ?

おまえは歴史が好きで人物だと楽しいのかもしれないが
普通の人が誰も知らないような人物のカードあつめても嬉しくないし
希少性もクソもねえんだよ

結局自分の意見押し付けてるだけだろ?
わかったらもう発言すんなや

525 名前:名無しさん? :03/04/02 01:16 ID:???
>>523=konkonだろ?
これ以上甘やかすなよ

526 名前:名無しさん? :03/04/02 01:17 ID:???
太陽ってエロネタに弱いんじゃなかったっけ?

527 名前:523 :03/04/02 01:17 ID:???
>>522ではなく、>>521だな。失礼。

2chのしかもラウンジで、なんでこんなマジレスしているんだろう。w
折れも、一旦逝こう・・・。

528 名前:名無しさん? :03/04/02 01:20 ID:???
つーか告知とスパイ多重の時点でアカデリ確定だろ?


529 名前:名無しさん? :03/04/02 01:21 ID:???
>>427>>431
太陽のこういうやり取りって、今まで何度も見たよね。
自演だったの?
返事だけは一丁前で何も変わってないんだが。

530 名前:名無しさん? :03/04/02 01:21 ID:???
>>526
太陽=リア厨

531 名前:名無しさん? :03/04/02 01:25 ID:???
たぶん、太陽って2ch向きじゃないんじゃねぇか。
ある程度、空気を読んで、釣ったり釣られたりするのがお約束なのに、
奴はそれに気がついてないしさ。

太陽は、くそまじめな掲示板向きだと、今のやり取りをみておもった。

532 名前:名無しさん? :03/04/02 01:27 ID:???
じゃあ太陽はyahoo送り決定だな

533 名前:名無しさん? :03/04/02 01:32 ID:???
かるぴす
太陽は告知多重とスパイ多重の罪で
アカデリ&yahoo送りの刑でよろしく

534 名前:名無しさん? :03/04/02 01:34 ID:???
お前ら名無しも相手にするから同罪だ。放置しとけって言っただろが。
お前らは太陽のクイズしてた奴らと一緒。糞して寝とけ

535 名前:名無しさん? :03/04/02 01:35 ID:???
放置って結構難しいもんだね。いやでも実感してしまう

536 名前:名無しさん? :03/04/02 01:40 ID:???
じゃあ太陽マジで放置な?
相手した香具師=konkonな?

537 名前:名無しさん? :03/04/02 01:44 ID:???
konkonはいいヤツじゃないの?

538 名前:名無しさん? :03/04/02 01:51 ID:???
konkonはただのモヲタ

539 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 01:52 ID:PSSC1XBs
なんだよ、おまえら俺がエロサイト行かなくて、風呂入ってCDTV(田舎だからなぁ)見てる
間にこんなくだらなぇこと議論してたのかよ?もっと
>>427の精神に沿ったことをしろよ。

それと>>524にだが、これは結論がでないのではないかと悟った

540 名前:名無しさん? :03/04/02 02:00 ID:???
通報しますた!

541 名前:名無しさん? :03/04/02 02:05 ID:???
コンプ判定について
formのselectで調べたいシリーズを選択させ
それについてだけ判定するようにすれば
負荷も減るかと。

542 名前:名無しさん? :03/04/02 02:10 ID:???
>>540=konkon

543 名前:名無しさん? :03/04/02 02:15 ID:???
コンプの判定ってイベント使ってできると思う。
たしかにformで判定するのもいいけど、そのたびに
cgiのソースの改造が必要になって、かるぴすがめんどそうだし。

イベントを使うと、使えるシナリオの数も減りそうだけど、
そこはイベントの番号を a000〜a999 とか特別な形式にすればなんとかなりそう。
どうせ数字を使っていろいろなデータを管理してるけど、数字としてではなくて
文字列としての判定しかしてないんでしょ?

まあイベントを置ける場所も少なくなるけどそれはそれで、、

544 名前:名無しさん? :03/04/02 03:03 ID:???
一般化すれば良いんでしょ? >>449でいくとした場合
シリーズナンバー(6xx)、シリーズ名(xx)、枚数
などをまとめたcsvファイルでも作っておけば、判定処理そのものはいじらなくたっていい。

処理自体はfor文で枚数回やるしかないんじゃないかな…
@temp = grep(/^$シリーズナンバー/, @保管所データ);
for($i=0; $i<=$枚数; ++$i){
 if ($temp[$i] == $pre){next;}
 if ($temp[$i]%600 != $i){++$notget;}
 else{$pre = $temp[$i];}
}
if($notget){return "$notget枚足りません";}
else{return "コンプおめでとう";}

かるぴすとっては釈迦に説法なのだろうが…

545 名前:名無しさん? :03/04/02 10:17 ID:???
ん?

546 名前:名無しさん? :03/04/02 12:10 ID:???
近頃めっきりファイアを引いたりくらったりすることないんですが、
廃止になったのですか?

547 名前:名無しさん? :03/04/02 12:49 ID:???
ファイアはレベルH(出ない)になりました
紅蓮は残したいとの意見は出てましたが、どうなのでしょうか。

548 名前:名無しさん? :03/04/02 12:51 ID:???
あ、紅蓮はレベル9に設定されてるみたいですね。
見たことないや。

549 名前:名無しさん? :03/04/02 13:59 ID:???
かるぴすは起きてんのか…
昨日夜勤明けでずっと起きてたみたいだが。


550 名前:名無しさん? :03/04/02 14:15 ID:???
カード名募集スレにちょっと書いたのですが、コレクションカードに季節限定もの
をつくることはできませんか。
今の桜の名所シリーズなど、季節感があっていいけどこれが桜の季節だけ出る
としたら集めるのもおもしろいと思います。
今の調子だとたくさん目的地まわればコンプ。出現率とかつけることなくレア
カードが作れて、交換とかさかんになりませんか?
せっかく作ってくれたカードが短期間しか出さないのはもったいないけど。


551 名前:名無しさん? :03/04/02 14:18 ID:???
>>550は、まずコード体系の見直しとかして技術的に操作が簡単になってから
の話になります。
どうでしょう?

552 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 15:20 ID:ICyyFktk
>>549郵政事業庁が日本郵政公社移行に伴い、強制労働中。

553 名前:名無しさん? :03/04/02 16:50 ID:???
なんかおもいなぁ

554 名前:名無しさん? :03/04/02 16:51 ID:???
不幸で15万とられた・・・

555 名前:名無しさん? :03/04/02 16:52 ID:???
>>554
所持金いくら持ってるんだよw

556 名前:名無しさん? :03/04/02 17:00 ID:???
>>555
450マソ
貯めすぎたかな」

557 名前:名無しさん? :03/04/02 17:09 ID:???
イベントに関して質問。
例えば東京都千代田区のイベントで「静岡県静岡市に行って〜」と言われたとき
次の静岡市の???に入る前に渋谷区の???に入ったりしたら、千代田区での
命題は消えてしまう?直前のシナリオのコードだけ記録してるんだよね。
今???がなくなってるけど前の条件でシナリオ考えていいのかな。

558 名前:名無しさん? :03/04/02 18:00 ID:???
イベントが重複すると前のやつはキャンセルされるってのは必要だと思う。
いくつもイベント溜め込むってのもいただけない。

注意点としては、移動中間違って???を押さないことかな。

イベントもよく考えて導入しないと、目的地が3つになるだけだから用心しないとな。

559 名前:名無しさん? :03/04/02 18:07 ID:???
保存してあるイベントのコードは直前のやつだけだから、
>>557であってると思うよ。

560 名前:557 :03/04/02 18:15 ID:???
>イベントもよく考えて導入しないと、目的地が3つになるだけだから

確かに。シナリオ自体にドラマ性を持たせたり、あと報酬も工夫しないと。
難しそうだな。

561 名前:名無しさん? :03/04/02 18:50 ID:???
2つ3つ場所を経由したり、ドラマっぽいのにも力入れたいね。
誰かいい話作ってくれないかな

562 名前:名無しさん? :03/04/02 18:58 ID:???
かるぴすの自宅がある千葉市中央区の???に入る

adminの権限を一時的に与えられ、2003年アカデリの旅に出発

まずは福井県に飛べ、との指令。各自治体の???をしらみつぶしに入る

福井県鯖江市の???で太陽をアカデリ「そうそう、今後もその調子で」

福井県敦賀市の???で23をアカデリ(ここで上洛せよとの指令が下る)

京都市上京区の???でみさいると猫マップをまとめてアカデリして一件落着

(゚д゚)ウマー

563 名前:名無しさん? :03/04/02 19:00 ID:???
住宅地
物件
役所
となっているのを、
住宅地
役所
物件
にして欲しい。物件が無い市町村だと役所がずれてめんどくさい。


564 名前:名無しさん? :03/04/02 19:05 ID:???
ここはアリアハ〜ンの街よ。今魔物に侵されてるの。
千葉の魔王がるぴすうぉ〜たのせいね。
がるぴすも郵政公社に変わる前は普通の心優しい童貞だったんだけど・・・。
お願い、魔王を倒してちょうだい。
とりあえず福井県鯖江市に行ってみて。心強い味方ができるかも。
え?そこはヤダ?じゃあ京都市上京区に・・・

565 名前:名無しさん? :03/04/02 19:12 ID:???
良識派古参プレイヤーズは2日夜の会見でがるぴす支持を表明(ロイター)

566 名前:名無しさん? :03/04/02 19:14 ID:???
いきなりみんなして作ってるのか。

がるぴす・・・
ピッチャーぽい名前だな

567 名前:名無しさん? :03/04/02 19:16 ID:???
審判にボール投げたバルピーノがるぴす…

568 名前:名無しさん? :03/04/02 19:18 ID:???
太陽系第三惑星
2003/04/02 18:40:50
信長チームスパイ
2003/04/02 18:40:21

いい加減にしろこのバカチンが

569 名前:名無しさん? :03/04/02 19:21 ID:???
マピオンの調子がおかしいと思うのだが俺だけ?

570 名前:名無しさん? :03/04/02 19:23 ID:???
>>569
4/1にいろいろかわったから、その影響かもね。
俺は前に保存した画像を参照してて最近マピオン使ってないから調子がいいか悪いかには言及できないが(スマソ)

571 名前:名無しさん? :03/04/02 19:27 ID:???
今マピオン見てみたけど、特に異常は感じられなかった。
南アルプス市とか合併の影響に注意されたし

572 名前:569 :03/04/02 19:29 ID:???
たまに画像が表示されなかったり
リンクがおかしかったりするんだけど俺だけかなぁ・・・

573 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 19:30 ID:V9HGovZG
太陽系第三惑星が一連のスパイ疑惑を否認(共同通信)

574 名前:名無しさん? :03/04/02 19:32 ID:???
>>572
それなら経験あるけど、更新すれば直ると思うよ。
それで直らないようならちょっと私にはわかりません

575 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 19:33 ID:V9HGovZG
>>572画面が半分だけとかはよくあるな

576 名前:猫マップ ◆SESAXlhwuI :03/04/02 20:02 ID:???
マピオンに接続拒否されることはあるな。
更新すれば繋がるけど。

577 名前:名無しさん? :03/04/02 20:04 ID:???
重くてかたまった

578 名前:名無しさん? :03/04/02 20:09 ID:???
プレイヤー全員が太陽追放決議を満場一致で議決。
これにより、太陽はプレイヤーとしての参加権を失う

579 名前:名無しさん? :03/04/02 20:12 ID:???
太陽もうやめてくれよ

580 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 20:18 ID:V9HGovZG
>>578ちょっと待てよ、そう慌てるなって、欠席裁判はよくないぜ。
ちゃんと裁判の日取りをきめようや。俺は出頭するぜ、

581 名前:名無しさん? :03/04/02 20:20 ID:???
判決により、太陽から言論の自由を剥奪します

582 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 20:22 ID:V9HGovZG
>>581異議あり。日本国憲法の認める言論の自由に違反します。

583 名前:名無しさん? :03/04/02 20:23 ID:???
太陽に人権などありません
>>582は無視してください

584 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 20:25 ID:V9HGovZG
それでは一方的な裁判を開催してください

585 名前:名無しさん? :03/04/02 20:26 ID:???
太陽=アク禁


ーーーーーーーー終了ーーーーーーーー

586 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 20:27 ID:V9HGovZG
>>585あれだったらトラベラーズチャットで相手にしてやるが、今暇?

587 名前:名無しさん? :03/04/02 20:28 ID:???
微妙にトラベラーズチャットが変わってるな

588 名前:名無しさん? :03/04/02 20:28 ID:???
てめえにかまってやれるほど暇ねえよ

589 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 20:29 ID:V9HGovZG
>>587こいよ、もうアクセスしたぜ

590 名前:587 :03/04/02 20:30 ID:???
やなこった

591 名前:名無しさん? :03/04/02 20:31 ID:???
太陽+その重複がいなくなってから軽くなったな

592 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 20:31 ID:V9HGovZG
>>590、んならいいや。また今度な!

593 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 20:32 ID:V9HGovZG
>>591よかったな!

594 名前:名無しさん? :03/04/02 20:32 ID:???
かわいそ

595 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 20:34 ID:V9HGovZG
>>594五十文字以内で簡潔に説明せよ

596 名前:名無しさん? :03/04/02 20:34 ID:???
プライベートチャットができてるぞ

597 名前:名無しさん? :03/04/02 20:34 ID:???
13人・・・


598 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 20:35 ID:V9HGovZG
>>596どこに?

599 名前:名無しさん? :03/04/02 20:36 ID:???
>>598
上の方

600 名前:名無しさん? :03/04/02 20:36 ID:???
>>598
おまえは盲目か

601 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 20:36 ID:V9HGovZG
>>599上って、どこの上だよ?

602 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 20:38 ID:V9HGovZG
>>598盲目のテロリストと呼んでくれ

603 名前:名無しさん? :03/04/02 20:39 ID:???
太陽、頼むから人間の盾としてイラクに行ってくれ。
そのほうがみんなのためになる

604 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 20:40 ID:V9HGovZG
>>603不用意にそんなことを語るものじゃない、おまえは「戦争」の悲惨さが
日本人であるにもかかわらずわかっていないようだな。もっと勉強したほうがいいぞ

605 名前:名無しさん? :03/04/02 20:41 ID:???
ちゃっとに説明を書いておいた

606 名前:名無しさん? :03/04/02 20:42 ID:???
太陽ってイラク人じゃなかったのか

607 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 20:42 ID:V9HGovZG
おおっ!感動ありがとう!!!!!

608 名前:名無しさん? :03/04/02 20:43 ID:???
なんだかなぁ・・・

609 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/02 20:43 ID:V9HGovZG
>>606うむ。正確にはイラク国籍フランス生まれ、日本語を話すベラルーシ人だ

610 名前:名無しさん? :03/04/02 20:49 ID:???
太陽もここまでか・・・

611 名前:nanashisan ◆ALBBBLCGGI :03/04/02 20:50 ID:???
重い・・・重くて動けない・・・

612 名前:名無しさん? :03/04/02 20:56 ID:???
太陽、チャットの件は解決できましたか?

613 名前:名無しさん? :03/04/02 21:07 ID:???
>>604
俺は603ではないが、不用意なのはおまいだぜよ。
どうして人類の歴史から戦争がなくならないのか考えたことあるかい?
日本人は被害者意識からか平和ボケからか、ともするとすぐ感情的な反戦に走りたがる傾向があるが、
そんなものには全く意味がない。世の中の構造が戦争を必要としている(戦争が特定の者を利する=戦争をしたい人間層がいる)以上、
戦争がこの世から消えてなくなることはないだろう。
戦争が誰にとってもうまくないものとなるような世の中の仕組みを考えない限りは戦争などなくならないし、なくなるわけがない。
戦争の悲惨さとかそういう空虚な言葉はどうでもいいよほんと…

614 名前:名無しさん? :03/04/02 21:20 ID:???
>>613
まあ、国際板いけば、大体は分かるだろうね。

しかし、よくみると太陽の書き込み、それほど酷くなかった気もするが・・。
やはり、いままでのトラウマがあるのだろうか。

>>609
こういう時は、一旦カキコを止めるのがいい。
そして、相手が拒否して来た理由と原因を考えて見るんだ。

615 名前:名無しさん? :03/04/02 23:16 ID:???
http://live5.2ch.net/test/read.cgi/liventv/1049292767/

616 名前:名無しさん? :03/04/02 23:24 ID:???
誤爆かどうか微妙な内容だな

617 名前:名無しさん? :03/04/02 23:26 ID:???
戦略的に爆撃してみますた

618 名前:名無しさん? :03/04/02 23:28 ID:???
ズームインが終わっちゃうのか・・・


619 名前:名無しさん? :03/04/02 23:32 ID:???
326 名前:名無しさん?[sage] 投稿日:03/04/01 16:41 ID:???
コンプするデータの処理の流れ(提案)

1.自宅の保管庫の仕様を同じカードを2枚以上保管できなくする。

2.シリーズごとに変数(?)を設けて、カードを保管するときに、
   そのカードがどのシリーズに属するものかを調べて、
   (>>194のようなカードコード体系にしてもいいかも)
   その該当する変数に1をたす。(保管庫から取り出したときは1を引く)

3.2.の作業のあとに、該当するシリーズの総枚数と
  1を足したチェック値が一致したらコンプ


449 名前:名無しさん?[sage] 投稿日:03/04/02 00:14 ID:???
コレクション系カードについてだけど、結局こう管理するしかないかね。

 6 00 01
   ̄  ̄
  ↑ ↑
  | └ 00 〜 99 カードナンバー
  └ 10 〜 99 シリーズナンバー

最大99種類までしか作れなくなるが。
また、10枚を超えないモノについては60xxで管理すればいいかと

 6 000 1
  ~~~~ ~
  ↑ ↑
  | └ 0 〜 9 カードナンバー
  └ 000 〜 099 シリーズナンバー 最大99種類

620 名前:名無しさん? :03/04/03 00:45 ID:???
かるぴすはまだ根店のか?
もう腹は決まってプログラム組んでるのか?
なんかアナウンスしろ童貞。

621 名前:名無しさん? :03/04/03 00:52 ID:???
>>620
今までの傾向から判断すると
バイトだと思われ

622 名前:がんがん :03/04/03 00:59 ID:dB+MrCBZ
10連続ぐらいで攻撃受けた

623 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/03 02:05 ID:UkZ4tgWx
かうぴすは今、役所と民間の狭間でゆれているのさ

624 名前:名無しさん? :03/04/03 03:01 ID:???
カードコードを変更するか・・・
今集めてある分をどうするアイフル。
鯖止めて全員分のデータを置換するか?

625 名前:名無しさん? :03/04/03 07:20 ID:???
コレクションカードのコンプに関する意見まとめ
>>314 >>315 >>320
>>326 >>449 >>452
>>541 >>543 >>544

626 名前:名無しさん? :03/04/03 13:02 ID:???
日本テレビ系列は下記の通り放送される事になりました

山梨放送、北日本放送、福井放送、四国放送、高知放送、テレビ大分以外各局共通→
情報ツウを8時スタートに変更します。

日本テレビ、西日本放送→前日放送終了〜8時 電波少年的放送局

札幌テレビ、ミヤギテレビ、中京テレビ、よみうりテレビ、山口放送、四国放送、福岡放送→
前日放送終了〜6時 電波少年的放送局 6時〜8時 地元ワイド

青森放送、秋田放送、テレビ岩手、山形放送、福島中央テレビ、テレビ新潟、テレビ信州、
静岡第一テレビ、北日本放送、テレビ金沢、福井放送、日本海テレビ、広島テレビ、
高知放送、南海放送、長崎国際テレビ、熊本県民テレビ、鹿児島読売テレビ→
前日放送終了〜6時45分 電波少年的放送局 6時45分〜7時30分 おはスタ(TX) 7時30分 箱番組か地元ワイド

テレビ大分、山梨放送(世間的には準独立局視されているからいいだろ)→5時25分〜8時 めざましテレビ(CX)


627 名前:名無しさん? :03/04/03 13:21 ID:6x/iKFoS
>>626
名無しのかるぴす

628 名前:名無しさん? :03/04/03 13:26 ID:???
>627=太陽

629 名前:名無しさん? :03/04/03 13:27 ID:???
>628=名無し

630 名前:名無しさん? :03/04/03 15:18 ID:???
誤爆スマソ

631 名前:名無しさん? :03/04/03 15:30 ID:???
http://news2.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1049322824/

もちっとマシな名前を・・・

632 名前:名無しさん? :03/04/03 16:32 ID:???
今夜はかるぴす降臨するよな。

最近、このスレは荒れ気味でまともな議論がされていない気がする。
今夜はしっかりやろうや

633 名前:名無しさん? :03/04/03 16:33 ID:???
おもぃ・・・

634 名前:名無しさん? :03/04/03 16:35 ID:???
つながんねーぞ

635 名前:名無しさん? :03/04/03 16:36 ID:???
8人が限界か・・・

636 名前:名無しさん? :03/04/03 16:42 ID:???
第3クール最大級の重みだ

637 名前:名無しさん? :03/04/03 16:49 ID:???
また攻撃か・・・(((;゚Д゚)))

638 名前:名無しさん? :03/04/03 16:59 ID:???
直ったか?

639 名前:名無しさん? :03/04/03 17:44 ID:???
あおいさん・・・?

640 名前:名無しさん? :03/04/03 18:52 ID:???
つかラウンジ固定とかいう人間のクズ知恵おくれヒキオタは可及的速やかに逝って欲しい。
このゲーム参加者を見てみろ。一人頑張ってるかるぴす以外はゴミだらけだ…

641 名前:名無しさん? :03/04/03 19:04 ID:???
自分含めて2人しかいない時にもばんばん攻撃してくる猫まっぷとみさいるは取り敢えず氏ね。
どうしてお互いの防御を減らしてまで(時にはダメージも)意味のない削り合いをする必要があるのか…
文句があるなら理路整然と説明してみやがれ。

642 名前:名無しさん? :03/04/03 19:07 ID:???
>>641
別にいいだろ。
俺はみさいるでも猫マップでもないが同じ状況で攻撃はするぞ。

いいかげん、スレでそういう文句言うのやめようや。

643 名前:名無しさん? :03/04/03 19:09 ID:???
>>641
カードいっぱいになっちゃうから。

もっと文字数削ろうか?

644 名前:名無しさん? :03/04/03 19:11 ID:???
みさいると猫と一緒のティームでヨカタ

645 名前:名無しさん? :03/04/03 19:16 ID:???
太陽と23と一緒のティームでイクナイ

646 名前:名無しさん? :03/04/03 19:16 ID:???
>>642
よかねーよ。
返球がないのにホーム上でブロックして相手を怪我させるようなもの。
こういうのは明確な荒らし行為なんだよ。

647 名前:名無しさん? :03/04/03 19:18 ID:???
>>643
相手の反撃を考慮すると捨てた方が得だという見解になるわけだが。
ボタン押す手間も所要時間も同じだしね。戦略的思考って言葉知ってますか?

648 名前:名無しさん? :03/04/03 19:19 ID:???
撃ち合いは燃えるから(・∀・)イイ

649 名前:名無しさん? :03/04/03 19:20 ID:???
>>646
だな。戦略的でない攻撃はすべて荒らし行為と認識すべき。

650 名前:名無しさん? :03/04/03 19:21 ID:???
>>646-647
人それぞれプレースタイルっつーもんがあるだろ。

そんなにいやなら、自分もやればいいだけのこと。
文句があるなら、ここで言わず、ゲーム上で反撃汁

651 名前:名無しさん? :03/04/03 19:22 ID:???
自演ぽい。

652 名前:名無しさん? :03/04/03 19:22 ID:???
猫マップの攻撃はみさいるよりえげつない。
みさいるの攻撃もっと受けたいハァハァ

653 名前:名無しさん? :03/04/03 19:26 ID:???
玉葱もうざい

654 名前:名無しさん? :03/04/03 19:26 ID:???
誰かと2人きりの時、よっぽど悔しい目にあったようだな。
お互いに減らし合うのはナンタラとか言って、実際減ったのはお前だけではないのかと。

655 名前:名無しさん? :03/04/03 19:29 ID:???
ラグビー選手には相手をタックルする権限が与えられている。
しかし、ボールを持っていないプレイヤーにタックルはできない。
野球のキャッチャーには本塁上で走者をブロックする権限が与えられている。
しかし、本塁上のクロスプレー以外における使用などは認められていないわけだ。
普通はこうした権限が認められているといってもその使用条件というのは限られているもの。
それはこのゲームにおいても然りである。攻撃する権限が与えられているとはいえ、
本来の目的に沿った形以外での使用が認められていないのは言うまでもない(明文化されていないだけ)
反論あるのであれば>>641のケースにおける攻撃の有用性について説明してくれませんか?
(なお、先に攻撃を受けた場合にこちらが仕返しをするのは理に適った行為であると言える←ゲーム理論あたりをちょっとかじれば分かるよね)

656 名前:名無しさん? :03/04/03 19:31 ID:???
>>654
普通に反撃してますが。
それでお互い丸裸になったりするんだよ。
弁当や吉野屋がいつ解約されてもおかしくないリスクをお互いが負ったりしてる。
そのタイミングでログインした人に解約でも使われたら目も当てられないぜ?
もうね、アホかと(ry

657 名前:名無しさん? :03/04/03 19:32 ID:???
ログアウトすれば

658 名前:名無しさん? :03/04/03 19:35 ID:???
>>650
普通に反撃はしてますが(>>655参照)
しかしそれは相手が攻撃してくるプレイヤーの場合における最大限の利益を追求した結果に過ぎず、
本来お互いが刺激し合わずに行動するのが一番本人の得になるのは明らかなのですが?
つまり1対1の状況においては先んじて攻撃をする人の存在が既に問題なのであり、
反撃すればそれで問題解決、ということには到底なりえません。

659 名前:名無しさん? :03/04/03 19:40 ID:???
>>657
ヒキと違ってそんな悠長なことはできないのさ。
それに通常猛攻撃というのは少なく、たまたま2-3枚続けて攻撃が当たることがある程度。
丸裸の相手(回復多数所持)に解約チラつかせてログアウトさせるという高等戦術もあるにはあるが、
そもそもその相手が先制攻撃してこないわけだから、その時点で自分の脅威とはなりえず、ログアウトさせる意味もあまりない。
(あまり、と書いたのは共通目的地のことを考慮して。取り合いがなくなる分相手がログアウトするメリットがなくもないが、
自分が遠いところに相手が言ってくれるメリットも消えるので、実際には殆ど得をしないだろう)

660 名前:名無しさん? :03/04/03 19:41 ID:???
言って>行って

スマソ

661 名前:みさいる (σ_σ) ● :03/04/03 19:42 ID:???
>>655とかの理論でいくと、
(ログイン人数2人の時)
俺:攻撃カード5枚
相手: 同  4枚
の時に俺が攻撃を仕掛けた場合にもアンフェアとなってしまう
これじゃ、いつまでたっても攻撃カード使えないずら。。。

以前は休憩所/本部の攻撃カードも使いまくってたよ
秀吉を1位に導こうと必死だった時期にね
でもそれはさすがにアンフェアじゃないなあと思いやめますた
何人か座礁させたが後味悪かったし。。。

662 名前:名無しさん? :03/04/03 19:42 ID:???
そんな高度なプレイしてないからなぁ。
相手の情報も更新めんどいからあんま見ないし。

663 名前:名無しさん? :03/04/03 19:44 ID:???
やっぱり、攻撃カードはスレの雰囲気さえも悪くさせてしまうな。


664 名前:名無しさん? :03/04/03 19:45 ID:???
>>663
悪いのはカードじゃなくておまえさんだよ

665 名前:名無しさん? :03/04/03 19:46 ID:???
攻撃を非難する書き込みしなきゃスレの雰囲気は悪くならないと思う。

666 名前:名無しさん? :03/04/03 19:46 ID:???
>>650
指摘遅れたけどこれは「プレースタイル」の問題ではないよ。
自分の自由で遠回りしたり目的地目指さないなんてのは本人の勝手だけど、
ゲームにおける戦略外の行為で他のプレーヤーの足を引っ張るのは単なる荒らし行為だから。

俺は攻撃を受けることそれ自体が嫌なんじゃない(戦略的な共通目的地変更なんて、むしろやられてニヤリとする)。
本人の自己満足以外に全く意味のない攻撃に巻き込まれるのが我慢ならないだけだ。

667 名前:名無しさん? :03/04/03 19:48 ID:???
ある物使って何が悪いって感じだよなぁ

せっかく、市役所入ってもらったものを使わないで捨てるって言うのは
いまいち、わからんのだよ。

もう一度、わかりやすく説明してくれませんか?

668 名前:名無しさん? :03/04/03 19:48 ID:???
どんなに攻撃しても反撃しない人もいるよね。
なんでだろ?

669 名前:みさいる (σ_σ) ● :03/04/03 19:49 ID:???
初心者保護を設けたように、
マターリしたい人/殺伐したい人
を、新規登録時に分けられないかなぁ
マターリ派は攻撃カード引けない/使えない/攻撃受けない
殺伐派は現状で(以前のファイヤーとかも復活してもいいか)
って感じで

670 名前:名無しさん? :03/04/03 19:50 ID:???
ここでもう一度、攻撃厨とマゾプレイ派を挙げてください。
ログイン決意時の参考リストをつくります。

671 名前:名無しさん? :03/04/03 19:51 ID:???
>>669
かるぴすがめんどry

672 名前:名無しさん? :03/04/03 19:52 ID:???
相手を座礁させて何が悪いのか。
3人以上ログイン時に座礁したら文句を言わないのか。
攻撃を食らうこと嫌って上位になってるやつがいると思うのか。

673 名前:名無しさん? :03/04/03 19:55 ID:???
>>661
お互いに全部捨てればいいだけじゃん。
何でそんな簡単なことが分からないんですか?

一応言っておくと相手がとにかく攻撃する人間なら、
自分がその5枚で相手を座礁させない限り、必ずその4枚が飛んでくるわけだ。
(まぁ2人だと1/2で失敗するから平均2枚ってとこか)
つまり自分がカードを使用しないと丸損になるというのは相手にダメージを与えられないという一点においてのみ正解にすぎず、
いずれにせよ自分が受けるダメージは同じということになる。
無論相手が攻撃カードを使う人間かどうかその時点では判別不可能だが、
ほぼ確実に言えることとしては自分が使用した場合には相手も使用するだろうということだ。
そして、相手にダメージを与えることが自分の得にならないことを知っておくべき。
(自分だけがダメージを受けると心情的には損した気になるだろうが)
それよりも自分がダメージを受けることによる損の方を重視すべきだ。
自分から攻撃を仕掛けなければ、相手からも攻撃が来ない可能性は充分にあるわけで、
つまりトータルで考えた場合に自分のダメージを減らせるわけだ。
誰でもこの程度の戦略は普通に思い付くわけで、実際殆どの場合はお互い打ち合わずに快適な旅ができてますよ?

674 名前:名無しさん? :03/04/03 19:58 ID:???
>>673
カードを捨てることも損だと思うがなぁ、俺は。

675 名前:名無しさん? :03/04/03 20:00 ID:???
いや、確実に座礁させられるならいいんだよ。
それは自分の利に適った行為だから本来の意義にも沿っているだろう。
でも実際のところ座礁を目的に(座礁させられる自信のもとに)的確な攻撃を行っていますか?

あるのに使わないのは、とか、ただ攻撃当てて気持ちいい、なんてのは荒らしです。
俺は体力あり余ってるんだと言ってボールを持たない敵プレイヤーをひっくり返しても誉められないのと同じ。

676 名前:名無しさん? :03/04/03 20:03 ID:???
>>674
欠点があるとしたら相手に「つけ込まれる」ことだろうね。
でも結局このゲームでは利益を自分本意にはかることしかできないから、
ダメージを最小限にとどめ(かつ短時間に多くの移動をす)る戦略を取るのが理想。
↑これは自分の利益をどうやって最大限追求するかという話ね。
相手のダメージが自分の利益に直接跳ね返ってこない仕組みになっている以上は、
いかに相手にダメージを与えるか、よりもいかに自分のダメージを減らすか、にお互い腐心すべき。

677 名前:名無しさん? :03/04/03 20:04 ID:???
>>675
座礁だけが攻撃の目的ではないと思う。
相手の体力をいくらか減らすだけでも効果があると思うわな


678 名前:みさいる (σ_σ) ● :03/04/03 20:07 ID:???
みんながみんな同じ戦略じゃつなんないよ?
俺みたいに何も考えずにボカスカ攻撃する奴もいりゃあ
頭使って戦略的な行動を取る奴もいるから楽しいんだよ

679 名前:名無しさん? :03/04/03 20:09 ID:???
>>669
マターリチームにはいりたい

680 名前:名無しさん? :03/04/03 20:11 ID:???
>>672
君みたいな人にも理解し易そうな典型的なケースとして2人の例を出したまで。
3人以上でも基本戦略は上に書いたことに準じると言えますよ。
人数が増えれば増えるほど攻撃カード使用者がゼロとなる確率は少なくなるので、
(その場合はこちらも反撃してお互いに損した方がマシ)この法則が通用しづらくなるというだけのこと。

まぁ俺は攻撃カードの使用制限なんてまどろっこしいことよりも、
システムとして不備だらけの攻撃カードを廃止して欲しいんだけどね本当は。
(前にこのスレでそう提唱したが今のところその動きはないので攻撃カードが存在する条件であれこれ言ってる)
何度も言うように、攻撃をすることも受けることも嫌いではないが、
それは意味のある攻撃であって欲しいというだけのこと(だから現状では殆どの攻撃に反対だが)
仮に一撃で相手を即死せしめるようなカードがあれば、戦略的に用いたいとも思っている。

681 名前:名無しさん? :03/04/03 20:13 ID:???
ウザイことはウザイが「荒らし」とまではいえないだろう。

682 名前:みさいる (σ_σ) ● :03/04/03 20:14 ID:???
つーか太陽よ、いい加減多重やめれ

683 名前:名無しさん? :03/04/03 20:14 ID:???
>>678
面白いとか面白くないというのは価値観の問題だから議論する気なし。
他人が何を面白いと思っているかなんてことは知ったこっちゃねぇ。
(自分の権利を侵害されない範囲においては全面的に尊重しますよ)

俺はいまだかつて好き嫌いの観点から攻撃カード使用の是非を論じたことは一度もないのだが…

684 名前:名無しさん? :03/04/03 20:14 ID:???
始めっから、攻撃カードを使用する行為を批判せずに
ゲームを良くする案を出せってんだ。

685 名前:名無しさん? :03/04/03 20:17 ID:???
>>681
ウザイというのは好き嫌いの問題だから何とも言えない。
荒らしだと言ってるのは他人にゲーム上必要でない被害を他人に与えているから。

686 名前:名無しさん? :03/04/03 20:19 ID:???
あのさぁ、初めっから素直に

攻撃カードはイラネ
廃止キボンヌ。
理由は○○

とか書けばいいんでない?
ひねくれて、攻撃カード使うなとか書くからおかしくなる

687 名前:名無しさん? :03/04/03 20:20 ID:???
>>684
多分名無しの中で一番出してますよ。
このスレでも建設的な議論はたくさんしてるつもりです。
攻撃カードに関しても過去スレで存在意義を問うたことがありましたが、
その時は受け入れてもらえませんでした(批判だけじゃなかったんだけどね)

日本の野党みたく代案なしにただ文句を言うようなケチなことはしていない。
そういう、ただ単純に誰かの足を引っ張ったりスレの雰囲気を悪くさせるようなことは
上に書いた「無意味な攻撃カード使用」と同じく明確な荒らし行為であると認識しております。

688 名前:名無しさん? :03/04/03 20:22 ID:???
>>686
既に読まれたかと思いますが、そうした手続きも過去にしております。

689 名前:名無しさん? :03/04/03 20:26 ID:???
だがしかし、今は攻撃カードの話をする空気ではないのだ。
スッコンドレ

690 名前:名無しさん? :03/04/03 20:27 ID:???
「無意味な攻撃カード使用」なんて無いと俺は思う。
自分の利益を追求して攻撃カードを使わない。のもいいが、
そんなこといったら、攻撃カードの存在意義が無い。

攻撃カードがあるから、それを使う。
ただそれだけ。

つーか、攻撃カードの存在意義は
「プレーヤーの体力を奪い合うこと」そのものだと思うのだが・・・

691 名前:名無しさん? :03/04/03 20:29 ID:???
そう言えば相手に与えたダメージ分の金額や体力を自分が奪える案も前に出したっけな…
これだと相手へのダメージ=自分の利益になるので攻撃が正当化されやすいし、
ゲームに戦略性が出て面白くなること請け合いなのだが。

これも前に書いたことだが、現状の攻撃カード使用=全体のパイを削ることに他ならないから、
相対的に見た場合、使用されたカードが多ければ多いほど1人当たりの損もまた大きい(あくまでも平均した場合の話ね)
しかるに上の方式だと全体のパイはほぼそのまま維持されるので、
攻撃カードの使用方法いかんではかなり自分にメリットがあると言える。
(ほぼというのは例えば体力190の者が相手から20奪うと10分の体力が闇に消える=全体のパイが縮小する ので。
もちろん利口な者は自分の体力が180以下になるまで相手の体力を20奪うカードは使わないわけだが)

692 名前:名無しさん? :03/04/03 20:31 ID:???
>>691
絶対その話がでると思ったよ。キライじゃないけどな。
だけど、今はそれどころじゃねえっつの。

かるぴすは増資の改変をやろうとしてるみたいだし
コレクション系カードの話もまだ終わってないし。

693 名前:名無しさん? :03/04/03 20:32 ID:???
ゆっくりと旅をさせてくれよ

694 名前:名無しさん? :03/04/03 20:34 ID:???
いいじゃないか。いろんな使い方をする奴がいた方が良いと思うぞ。
その結果として、システム改良に関する議論が進むわけだから。

695 名前:名無しさん? :03/04/03 20:36 ID:???
>>690
最後の文についてはちょうど>>691がその説明になってますね。
全体のパイが縮小されるのですから、それによって得してるとは言えません。
強いて言うなら自分がうまく立ち回った場合に少しだけ他の人と差がつきますが。

これまた過去スレに書いたことで恐縮ですが、しかし如何にうまく立ち回っても
例えば次のモデル:お互い攻撃しまくりの深夜グループ/攻撃皆無の昼間グループ を比較した場合、
うまく立ち回った前者の勝ち組よりも後者の全員の方がより大きな「分け前」に与れたと言えるのではないでしょうか。
(モデルは例なので、実際に深夜=殺伐なのかは分かりません)
やはりお互いに攻撃し合わないことが一番得だと言えます。

ですから攻撃カードの意義はむしろ「殺伐した時間帯のプレイヤーが損をし易い」
(ゆえに他の時間帯のプレイヤーが得をする)ことにあるのではないでしょうか。逆説的ではありますが。

696 名前:名無しさん? :03/04/03 20:38 ID:???
じゃあ体力ゼロになったら即死亡。アカウント削除。
これで攻撃カードの魅力倍増だな。

697 名前:名無しさん? :03/04/03 20:38 ID:???
>>692
了解しますた。以後、この件に関する発言を控えます。
増資やコレカについても建設的にまいる所存であります。

698 名前:名無しさん? :03/04/03 20:39 ID:???
なんか今夜は攻撃が少なかったな。
みさいるちゃんだけだったよ。
今はたくさんログインしてるし、攻撃カードは出るんだし、
遠慮しなくていいよ。

699 名前:名無しさん? :03/04/03 20:40 ID:???
そりゃ、スレでこんな話をしてるんだもの。
遠慮もするわな

700 名前:名無しさん? :03/04/03 20:43 ID:???
>>699
叩かれるのを恐るる無かれ

701 名前:名無しさん? :03/04/03 20:45 ID:???
猫がきたぞ。さーどうするんでしょか。

702 名前:名無しさん? :03/04/03 20:48 ID:???
猫マップは昼間のマターリを解消する任務を負っているようだ。

703 名前:名無しさん? :03/04/03 20:51 ID:???
>>698
まーたみさいるなんかに愛込めてる

704 名前:名無しさん? :03/04/03 20:53 ID:???
現状への提言

今のゲームの現状はおかしくないか?もっとチームプレイを高めるべきだと思うのだが
具体的にいうと、大砲と物件の因果関係だ。おかしくないか、なんのために大砲で
物件を破壊する。なんのためにみんなで金かきあつめて大砲をぶっぱなす?
それは自分たちの利を優先するためだろ?それならば、物件によるチーム別地域支配率を
示すべきではないかと思う。さらには、その支配率にとってのチーム別優遇格差を
もうけて戦略性、殺伐性をましたらどうだろうか?


705 名前:名無しさん? :03/04/03 20:56 ID:???
>>704
konkonにやらせようぜ

706 名前:名無しさん? :03/04/03 20:58 ID:???
>>704
チームメイトに愛が必要なのでまず引越しをさせてください

707 名前:名無しさん? :03/04/03 21:13 ID:???
>>704
個人的には全く逆の見解だな。
現状を見ての通り、結局は個人目的を優先させて遊びたい人が多いってことだ。
せっかくチーム分けをしたのだから、何らかのイベントくらいはあってもよいと思うが、
それがこのゲームの「本流」となる日は永久に来ないだろう。

708 名前:名無しさん? :03/04/03 21:16 ID:???
>>698
そんなみさいるちゃんだったよな。23叩きの先鞭をつけたのは。

709 名前:名無しさん? :03/04/03 21:21 ID:???
>>708
みさいるちゃんの無計画攻撃と23のせこい攻撃は次元が違うよ。

710 名前:シャニー ◆QIThanysfE :03/04/03 22:05 ID:???
確かに、今ある攻撃は以前よりはましになったけど、負の遺産にしかならないですね。
使い方としては、敵チームの有力者が入ってきた時に、座礁をさせるように仕掛けるとか。
これくらいでしか、用途は無い気がします。

問題にされているのは、それを考えずにやっと20回を超えたような人にも、負の洗礼を与えているという事かな。
それでも、色々なプレイヤーがいていい気はします。
場合によっては、協調性の強要にもなり兼ねないんで・・。
逆に、殺伐の強要も困るけど・・。

自分は、2〜3クールで攻撃カードは1回も使った事無い(物件破壊すら)が、これは戦略として行っています。
状況がそろえば躊躇なく使うのだが、その状況が整わないので、今のところは使っていない。
使っている人は、わざわざヒールになって(上位ならなおさら)、大変だなというのが実際の気持ちです。

711 名前:名無しさん? :03/04/03 22:07 ID:???
なーーーーーーーーーーーーーーげえええーーーーーーーーーーーーーー











    っと、おいしいよね。マックの。

712 名前:名無しさん? :03/04/03 22:14 ID:???
現状への提言(簡易・改)

・チーム別支配地域の明示
・支配地域率によって、チーム別優遇格差を設ける
・本部を作戦司令室と改称する
・本部内からチームメンバーへメッセージを送れるようにする
・支配地域課税権の確立

713 名前:名無しさん? :03/04/03 22:19 ID:???
今の画像予定地をチャットに変えよう

714 名前:名無しさん? :03/04/03 22:24 ID:???
かるぴすの身分の進言

かるぴすがこのゲームを主催した事にたいしては賛美をうけるべきである。
しかし反面多くの人間をまきこんでいることもうけとめなければならない。
よってかるぴすは全プレイヤーの「奉仕者」であることを明確に位置づけ
スレ内でまとまった内容は速やかかつ正確におこなわなければならない

715 名前:名無しさん? :03/04/03 22:28 ID:???
>>710
攻撃カードは正式な仕様であり、それを行動の一部として用いて上位を保ってる人たちをヒールとは聞き捨てならない。
使わなければ「いい人」なのか。

716 名前:名無しさん? :03/04/03 22:35 ID:???
>>715
今あるもの全てが「テスト(開発途中)」なので「正式な仕様」とは言い切れない罠

717 名前:名無しさん? :03/04/03 22:38 ID:???
もう「テスト」っていう言葉じゃ誤魔化せないことにきてると思うだけどね。
このゲームはもうどんどん変わっていくのがルールになりつつある。
おそらくこれからのずっと。
きっと1年後にこのゲームが継続していたら、まだ「テスト」のはず。

「テスト」に逃げるは止めたい

718 名前:名無しさん? :03/04/03 22:43 ID:???
他人から邪魔されるのが嫌ならPS2でもやってなさいってこった
×箱エロバレーでもいいけど

719 名前:名無しさん? :03/04/03 22:44 ID:???
オンラインは邪魔されてナンボのもんや

720 名前:名無しさん? :03/04/03 23:06 ID:???
>>712の案ってよくネ?

721 名前:名無しさん? :03/04/03 23:09 ID:???
>>720
誰も触れない=ウンコ

722 名前:名無しさん? :03/04/03 23:10 ID:???
>>712
物件を深く買うんじゃなくて、
協力して広く買うってのがいいかも。
まだ、僻地には空き物件あるから今からでも対応できるかも

723 名前:名無しさん? :03/04/03 23:11 ID:???
個人的には良い案だと思う

724 名前:シャニー ◆QIThanysfE :03/04/03 23:15 ID:???
>>715
その部分は、言葉の綾ですね。失礼。
妨害して上位にいるのも、これもまたプレイングの一つだと思います。
個人的には、妨害好きではない方なので、表現がきつくなったようです。

>>712
・本部内からチームメンバーへメッセージを送れるようにする
は、チーム戦として考えますと、欲しい機能ではあります。

725 名前:名無しさん? :03/04/03 23:17 ID:???
>>724
なんか攻撃するから上位になれるって感じに読み取れる。
妨害とか書いてるし。

726 名前:名無しさん? :03/04/03 23:20 ID:???
>>715
攻撃カードが有効なものとして位置づけられていないと言ってるんだよ。
仕様というのは常に変わる可能性があるものであり、現在の仕様が「正しい」ということにはならない。

727 名前:名無しさん? :03/04/03 23:22 ID:???
>>725 批判のための批判はやめなさいな。

728 名前:名無しさん? :03/04/03 23:29 ID:???
本部に増資できる案の復活キボン
これなら大砲と違い万人に還元されるし。

729 名前:名無しさん? :03/04/03 23:49 ID:???
本部メッセージ案と地域別にわけるやつイイ!

730 名前:名無しさん? :03/04/03 23:59 ID:???
>>725
攻撃するから上位ということは絶対にないが、
妨害というのはその通りでないかい?
自分の利にならず、相手の足を引っ張るだけの行為なんだから。

731 名前:名無しさん? :03/04/04 00:01 ID:???
妨害というよりただの攻撃だろ。
妨害カード?

732 名前:名無しさん? :03/04/04 00:04 ID:???
本部メッセージ案いらね…
勝手なこと言ってきては支持に従わないと文句言う香具師出てきそうだし。
それに普段から移動に忙しくていろんなとこ見落としたりするのに、
そんなメッセージをいちいちちゃんと読めるとは思えない。
ダイアログ出るんだと閉じるのがうざいし、ダイアログなしだったらまず気づかない。

733 名前:名無しさん? :03/04/04 00:04 ID:???
支持に>指示に

734 名前:名無しさん? :03/04/04 00:11 ID:???
本部メッセージか、いいかもな。コミュニケーションの観点から見ると確実に
飛躍するだろうし、会議への簡易的招集が可能になる。俺も賛成だな

735 名前:名無しさん? :03/04/04 00:16 ID:???
ジサクジエンデシタ!!

736 名前:名無しさん? :03/04/04 00:22 ID:???
ヒドイナw

737 名前:名無しさん? :03/04/04 00:46 ID:???
しつこくダイアログ出るといらつくし、サーバーの負担にもなりかねない。
でも、他のプレイヤーと意思の疎通(馴れ合いであったとしても)をとりたいって言うことが自分の中にある。

何かいい方法はないもんかねえ

738 名前:名無しさん? :03/04/04 01:03 ID:???
>>737に対して、ポストを設置するのはどうだろうか?メッセージカードなるものを
使って、ポストにメッセージカードを投函するのだ。さらに常時受け取り拒否が
できるように、受け取り「可/否」スイッチを画面上にもうけるのだ。または
画面上に郵便受けを設けて、メッセージを確認するとか(その際も受け取りの可否が可能)。

739 名前:名無しさん? :03/04/04 01:07 ID:???
http://village.infoweb.ne.jp/~chat/passchat2/pwc.htm
パスワード:ワンピBL でエロ画像公開中★  

740 名前:名無しさん? :03/04/04 01:10 ID:???
ちょっと待て!!
懐かしいな、太陽。思い出したのか、昔のやりかたを。
>>712-714-720-729-734-738

741 名前:名無しさん? :03/04/04 01:10 ID:???
>>739ウマー

742 名前:名無しさん? :03/04/04 01:14 ID:???
>>740やはり、太陽だったか

743 名前:名無しさん? :03/04/04 01:14 ID:???
>>741
もう寝なさい!

744 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/04 01:15 ID:???
>>740 >>742
ばれちゃしかたねぇ

745 名前:名無しさん? :03/04/04 01:16 ID:???
つーか全部太陽だろ

746 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/04 01:17 ID:???
>>745それはネーヨ

747 名前:名無しさん? :03/04/04 01:17 ID:???
>>745
あ、良かった。自分と太陽以外にも人がいるみたい。

748 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/04 01:19 ID:???
んで、どうよ、ポストシステムと地域別支配率と支配地域課税とかその他もろもろは?

749 名前:名無しさん? :03/04/04 01:20 ID:???
自演はいただけないけど、>>738の案はいいと思う。
送るも受け取るも自由。悪用されなきゃいいけど。

750 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/04 01:21 ID:???
>>749ふむふむ、なるほど。やはり受け取りの自由の確立が必要だな。
それでは後程、遂行して案を再提起しよう。

751 名前:名無しさん? :03/04/04 01:27 ID:???
攻撃を受けたときみたいに「太陽系第三惑星さんからメッセージです」
とダイアログが出る。「受け取りますか?」と。
メッセージカードとして出現させるなど。

でも相手の特定が難しい上、攻撃カードの扱いだと同チームに送れない。
ごめん、ダメダメな案だね。

752 名前:名無しさん? :03/04/04 01:29 ID:???
>>742のメール欄だけが理解できない。


753 名前:名無しさん? :03/04/04 01:32 ID:???
スベテジエン

754 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/04 01:33 ID:???
>>751本部からメッセージを発進できる案も俺なのだが、やはりそっちを活用した
ほうがいいかな?万人に送りたいからポストシステムを押したんだが

755 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/04 01:36 ID:???
自宅にポストを設けるのはどうだろう?自宅なら、帰った時に確認できるし、
いいんじゃないかな?ただし、ポストからはログイン中の人にしかメッセージを
送れない。

756 名前:名無しさん? :03/04/04 01:37 ID:???
以前の休憩所チャットのような馴れ合いはうざいけど、
業務連絡みたいなメッセージは送受したい。
「みさいる、もんち、京都いるなら目的地入れYo!」

757 名前:名無しさん? :03/04/04 01:38 ID:???
>>742のメール欄含むその他諸々が理解できない。

758 名前:名無しさん? :03/04/04 01:40 ID:???
>>757
他人のフリしてるだけだろ。シンプルに考えれ

759 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/04 01:40 ID:???
ポストシステムまとめ。

・全国数ヶ所にポストを設ける(神社の代用化)
・ポストにメッセージカードを投函することによって初めて相手にメッセージを送れる
・メッセージカードは役所にて入手(出現率は連発を防ぐため上質ボか普ボぐらいがいいかと)
・また、自宅に郵便受けをもうけるか、画面上に郵便受けを設けるかする。
・自宅に郵便受けを設けた場合は最大10通までしかうけとれない(荒らし防止)
・画面上に郵便受けを設けた場合は「000さんからのメッセージです。受け取りますか?」
という風に受け取りの可否を決定出来るようにする。

760 名前:名無しさん? :03/04/04 01:43 ID:???
今夜の太陽は珍しくいい子にしてるので相手にしたいのだが、
太陽がメッセージカードを送る理由は何?
なんか、馴れ合いのためにしか使えなさそうなんだけど。
もっと、早急にやりとりできるものが欲しい。

761 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/04 01:49 ID:???
>>760、将来を見こしのてのことだが。将来的にはチームプレイが重視されてくることだろう
と思う。となるとメッセージの受け取りというのはどうしても必要となってくる。
例えば、攻撃予定地を決める時とか招集をかけたくてもかけられない。今の現状としては
招集をかけようと思ったら。本部に長い間こもって無言のメッセージを送るしかない
また、敵と共通目的地を争っていたとしよう。この場合、敵一人に対して、味方二人であうとする。
こういうときメッセージを使って。「共通目的変更するから止まって」とか
味方に有益なメッセージが送れる。

762 名前:名無しさん? :03/04/04 01:50 ID:???
メッセージなんかよりやらなければいけない事が山ほどある。
現段階での優先事項を率先してかるぴすは取り掛からないとだめなので
メッセージ案その他諸々は一蹴されるだろう。
太陽には悪いが、まだそのようなあってもいいかなぁ、ぐらいの
システムの提案・導入は時期尚早といえる。


763 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/04 01:52 ID:???
>>762なるほど、ではまた時期を見て、この案を提起することにしよう。
して、今優先されるべきことをわるいが箇条書きにして教えてくれないか?

764 名前:名無しさん? :03/04/04 01:55 ID:???
>>763
オメーは散々このスレで発言してた割には
そんな事もわかってねぇのか?

765 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/04 01:56 ID:???
>>764そうだ。スマン。啓蒙活動の一環だと思って教えてくれ。

766 名前:名無しさん? :03/04/04 01:57 ID:???
>>764
他の事に必死だったからな。

767 名前:名無しさん? :03/04/04 01:58 ID:???
そして、己で調べようとはせず、都合よく他人に頼る

768 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/04 01:58 ID:???
>>766はずかしながら・・・

769 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/04 01:59 ID:???
>>767さっきから、過去レスみてるんだが、俺はアホだからイマイチ流れがつかめん

770 名前:名無しさん? :03/04/04 02:12 ID:???
もう飽きたよ。
次は「ドラクエみたいな根とげ」きぼんぬ

771 名前:名無しさん? :03/04/04 02:14 ID:???
>>770
シナリオ考えてくれよ。

772 名前:名無しさん? :03/04/04 02:28 ID:???
>>770
戦闘するだけのゲームならもういくらでもあるぞ

773 名前:名無しさん? :03/04/04 08:06 ID:???
またチャットの話があがったときのために案を挙げとく

前からチャット機能は
個人←→個人だと学習帳のときのように出会い系になってしまうので

下記のようなものをゲーム画面につけて
    ┌───────────────┐ ┌──┐
たいよ│おまいら、カード交換ショップどうよ? │ │発言│
    └───────────────┘ └──┘
「おまいら、カード交換ショップどうよ?」と入れて発言を押すと
ログイン中のプレイヤー全員に攻撃を食らったときと同じようにダイアログが
表示され、発言の内容が伝わるというのはどうか。

774 名前:名無しさん? :03/04/04 08:22 ID:???
>>773
ダイアログがいちいち出るとうざいよ…
攻撃もそう。攻撃くらうことよりもその都度ウインドウ閉じないといけないのがむかつく…

鯖が重いとどうして皆いらつくのか。快適な移動を妨げられるからに他ならない。
チャットによりダイアログが表示される回数が増えるのも、同じ理由により却下したい。

775 名前:名無しさん? :03/04/04 08:39 ID:???
>>774
もし、ウインドウズなら、マウスの設定で
既定のボタンにカーソルを合わせるようにすれば
ある程度は、気にならなくなるぞ。

マカーは知らんが・・・

776 名前:名無しさん? :03/04/04 08:46 ID:???
>>774
enterキー押せば消えるよ

777 名前:名無しさん? :03/04/04 09:05 ID:???
カードが吉野屋1枚、弁当5枚で
体力100超えてるよ。

どうにかしてくれ・・・

778 名前:名無しさん? :03/04/04 09:10 ID:???
>>775-776それでもうざいという話なんですw
>>777チーム本部に寄付したら喜ばれますよ!

779 名前:名無しさん? :03/04/04 09:44 ID:???
ダイアログを出す代わりに
ログイン中のユーザーリストの所に表示するようにしたらどう?

    ┌──────────┐ ┌──┐
○○│攻撃カード使いすぎ!  .│ │発言│
    └──────────┘ └──┘
で発言を押すと

○○[2DwQ8yQh](愛知県)「攻撃カード使いすぎ!」

のように表示される。


780 名前:名無しさん? :03/04/04 11:41 ID:???
>>779
それはいいな。現在地表示のようにこそっと発言が変わるのか。
発言を更新するまで表示して何とか気づいてもらえばいいか。
ただユーザーリストが広くなったり長くなったりで見にくそう。

学習帖て出会い系になってたのか。そんなに女性プレイヤーいるの?

781 名前:名無しさん? :03/04/04 12:23 ID:???
>>756 ? 昨夜のことかな。ごめんなさいでした。
なんかトップページにいけないのですが。重い?

782 名前:781 :03/04/04 12:29 ID:???
いけました。すみません。

783 名前:名無しさん? :03/04/04 14:09 ID:???
>>780
最初の頃は分からないが、今はいなさそう。
殺伐好きな女性って、基本的にあまりいないし。

784 名前:名無しさん? :03/04/04 14:19 ID:???
・・・なんとなくだけど、かるぴすがバイトから格上げされ多忙になった予感

785 名前:名無しさん? :03/04/04 14:49 ID:???
おめとう、かるぴし!

786 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/04 14:51 ID:???
>>779しかしそれは、画面上の景観(?)をそこなう可能性があるのでは?
やはり自宅などにポスト枠を設けるのがいいかと(>>759参照)

787 名前:名無しさん? :03/04/04 15:01 ID:???
太陽は昨夜から少しかわったな。
人の意見を真面目に批評しているなんて。
その調子だ!

788 名前:名無しさん? :03/04/04 15:05 ID:???
>>786
その調子で死ね

789 名前:名無しさん? :03/04/04 15:16 ID:???
>>784
最近かるぴす忙しそうだと感じていた。
なんか、正直飽きてそう・・・。
金もらえるわけでもないしな。
千葉に集結してうまいもんでも食わせてやろうか。
女性プレイヤーも増やして献上しよう。

790 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/04 15:33 ID:???
>>784、いやそれは違う。役所から民間にかわって酷使されまくっているのだ。
みんな、黙祷。

791 名前:名無しさん? :03/04/04 15:33 ID:???
17巡目より
812 名前:かるぴすうぉ〜た投稿日:02/11/20 05:30 ID:bKfeSznq
実は以前、学習帳があったことは、覚えている人も多いと思うが、
中の書きこみには、誰とは言えないが

「彼女募集中!!彼女ほしい!!」

とか書く人もいました。
ユーザ間でのメッセンジャー機能を作ってしまうと一方的に

「どこ住んでるの?何歳?」

というメッセージなどが送信可能になってしまう。
そうなると今度は、

「特定のユーザからのインスタントメッセージを排除する機能」

などを作るハメになり、非常にめんどくさい。


818 名前:かるぴすうぉ〜た投稿日:02/11/20 05:33 ID:bKfeSznq
>>814の言うとおり、わたしもユーザ間のコミュニケーション機能はほしい。
でも、恋人募集ゲームにはしたくない。
現在、休憩所でチャットができるようになっているが
「おまんこおまんこ!!!」
と連呼するケースもある。
コミュニケーションしたいから、じゃあメッセンジャー機能作りましょう。
となかなか簡単にはいかん。

792 名前:名無しさん? :03/04/04 15:36 ID:???
つーか、以前にかるぴすが太陽のポスト案に似ている案を出していたのにビクーリ
同じく17巡目より
807 名前:かるぴすうぉ〜た投稿日:02/11/20 05:23 ID:bKfeSznq
>>803
もし、自分の設置した罠に誰が引っかかったか、
ログアウト中でも、ネットにつないでなくても知りたい場合は以下のような手順になるかと。

ユーザごとにインスタントメッセージボックスを作成
(メールボックスみたいなもの)
罠にかかったらその人のメッセージボックスへ
「〜〜さんがあなたの罠にかかりました」というメッセージを送りつける
ユーザがログインしてそのメッセージを読んだら消す。

これを応用すれば、ユーザ間でのメッセンジャーになる。
ただ、今までインスタントメッセージ機能はあまりつけたくなかった。
出会い系っぽくなってしまうのがどうしてもいやだった。


793 名前:名無しさん? :03/04/04 15:41 ID:???
こんな意見もあった。(17巡目)
821 名前:名無しさん?投稿日:02/11/20 05:42 ID:???
>818
掲示板なりチャットなりメッセンジャーなりだと
ある程度そのようなゴミメッセージが送られるのは
しょうがない気がする。
2chだと、反応があるスレは上がるとか
スラドだとモデレーションだとか
ゴミじゃないと思われるメッセージを
すくいあげる機能はある程度必要だと思う
ただ実際にどうするかはなかなか難しいですけどね。
================================================
この後、物件の話になり、ユーザー間のコミュニケーションに
ついての議論は盛り上がらなかった。

794 名前:名無しさん? :03/04/04 15:43 ID:???
女がいなくなった今、出会い系の畏れもないと思うが。
でもやっぱ野郎同士の馴れ合いでも困るか。

795 名前:名無しさん? :03/04/04 15:46 ID:???
>>790
いや太陽、民間違うしw

796 名前:名無しさん? :03/04/04 15:53 ID:???
桃鉄みたいな出会い系根とげ 40巡目

593 :名無しさん? :03/04/21 ID:???
このたびメッセージ送り続けた女子プレイヤーと付き合うことになりました。
かるぴすありがとう!お前も幸せになれよ。

797 名前:名無しさん? :03/04/04 15:53 ID:???
shinichi座礁おめでとさん

798 名前:名無しさん? :03/04/04 15:56 ID:???
>>796
かるぴすがゲームに参加するようになるかも。


799 名前:名無しさん? :03/04/04 15:58 ID:???
桃鉄みたいな出会い系根とげ 41巡目

594 :名無しさん? :03/04/21 ID:???
このたびメッセージ送り続けた女子プレイヤーに嫌われたのでストーカー行為に走ったらつかまりました
かるぴす氏ね。てめえのせいだ!!

800 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aas061.chb.mesh.ad.jp :03/04/04 15:59 ID:Cy34Es+A
別に、郵政事業丁から公社になったところで
バイト身分の俺には関係ねーよ。
やることは区分するだけ。何も変化なし
おまえらはちゃんとさいたま市の住所書くときは区もちゃんと書けってこった。

チーム戦をもっと活発にするためのいわゆる「チーム占領地」みたいな
システムの案はよいと思った。
ただ、占領した場合の特典などはぜんぜん考えてない。

今週の集計があさってに迫っているので、あさってまでに
このシステムを作らないと、また1週間先送りになる。
なんとか、日曜の午前0時までに完成させたいので
おまえらさっさと案を書け。

801 名前:名無しさん? :03/04/04 16:01 ID:???
カルピスキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!

802 名前:名無しさん? :03/04/04 16:02 ID:???
がんがれかるぴす!

803 名前:名無しさん? :03/04/04 16:03 ID:???
お疲れさまです!住所きちんと書くよ。
案はありません。


804 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aas061.chb.mesh.ad.jp :03/04/04 16:03 ID:Cy34Es+A
考えて欲しいのは

・何をもって「占領」とするか(ex、同じチームのやつだけが物件買占めなど)
・占領したらどのような特典を与えるか(同じチームのやつ全員に10000円配る、とか)

他にもいろいろあるが、できるだけの案を出してくれ。
俺はこれからバイトなので、このスレをチェックできん。
携帯に案を送ってくれ。

hyperdrk@jp-t.ne.jp

とにかく、日曜の午前0時までにやらなきゃならん。
頼むぞ。

805 名前:名無しさん? :03/04/04 16:04 ID:???
太陽が重複しているのは見逃すのですか?>>かるぴす

806 名前:名無しさん? :03/04/04 16:12 ID:???
占有・・・自治体の物件をチーム員で独占
占有都道府県・・・占有自治体が多い都道府県

占有都道府県ないの移動は体力が減らない
広島が占有都道府県の場合、福山→井原は減らない。逆は減る。

807 名前:名無しさん? :03/04/04 16:16 ID:???
買占めで判断すると、物件追加ですぐに破綻させられるじゃん。
やっぱ収益でしょ。

808 名前:名無しさん? :03/04/04 16:20 ID:???
で、増資の話やコレカの話は?
引き続き議論しないといけないのか?

さすが童貞。気配りが全然タンねえよ

809 名前:名無しさん? :03/04/04 16:20 ID:???
シェルターを建設できる。
シェルターの建設にはお金が必要なのでよく考えてから建設してください。
シェルターがあれば台風、噴火などから物件が守られます。
今後、天気も盛り込むんでしょ?

810 名前:名無しさん? :03/04/04 16:24 ID:???
>>808
シーッ!かるぴすがノってるときになんらかの改造をささっとさせよう。
ご機嫌を損ねるなよ。童貞はうまく扱わなきゃ。

811 名前:名無しさん? :03/04/04 16:38 ID:???
>>806 に1票
ただ占有はあまりに条件きついし、自治体内でいちばん
所有物件数の多いチームに特典を与えるので良いのでは?
本家桃鉄みたいに週ごとに色分け地図つくってさ。


812 名前:名無しさん? :03/04/04 16:50 ID:???
>>811
広く浅く買わせると、あっという間に物件足りなくなりますが

813 名前:名無しさん? :03/04/04 17:01 ID:???
その県の物件の増資回数の総合計が一番多いチームが占有するのはどう?
これなら安い物件を深く増資する事が重要になる

814 名前:名無しさん? :03/04/04 17:02 ID:???
占有の報酬はそれほど大きな特典にはならないと思うから、
物件の数は今のとこ大丈夫じゃないか?
僻地にはまだフリーな物件あるし

815 名前:814 :03/04/04 17:03 ID:???
あ、みんながそれほど力を入れないからってことね。

816 名前:名無しさん? :03/04/04 17:06 ID:???
やはりチームで買い占めるのは難しいし、物件が増えることも考えると
すぐに占有はくずれてしまう。
しかし、占有をそのように至難なものにしておいて特典を大きくしてはどうか。
例えば、占有している土地にはチーム員しか入れない。
これは一本道の問題があって不可能だけどさ。

817 名前:名無しさん? :03/04/04 17:10 ID:???
>>816
他のプレイヤーが通った時に通行料を取ることができるようにするのがいいと思う。
1回に付き1000円とか、で、徴収した通行料は占有したチームの大砲の貯金に回される。

818 名前:名無しさん? :03/04/04 17:11 ID:???
朽木とかすごいことになりそうだな

819 名前:名無しさん? :03/04/04 17:13 ID:???
>>817
なかないいな。でも、よその占領地はわかるようにして欲しい。

820 名前:名無しさん? :03/04/04 17:16 ID:???
>>817
そうすると、幹線ルートばかり通ることが解消されるかも。
旅がコンセプトだったはずなので、いろんな自治体を通るようにしたい。

821 名前:名無しさん? :03/04/04 17:26 ID:???
【占有】自治体の物件を同一チームで買い占めること。
【特典】他チームが占有自治体に入ると通行料を取られる。
    通行料は大砲の貯金にまわされる。
占有地一覧をつくって気をつけながら通る。
これで高速最短移動の減少が期待できる。でいいですか?

822 名前:名無しさん? :03/04/04 17:29 ID:???
>>821
の案でだいたいいいと思う。

823 名前:名無しさん? :03/04/04 17:34 ID:???
占有については、「収益による」という案と、増資回数案もある。
この二つは買占めをしないで占有とする案ですね。
すると、物件がない自治体を除いて全部の自治体がどこかの占有地になる。
これだと特典も変わってくると思います。この案ももう少し出してもらえます?
いろんな意見を出しあってからかるぴすに送りたいので。

824 名前:名無しさん? :03/04/04 17:37 ID:???
収益と増資回数はほぼイコールで、しかも上位に極めて有利。
ここは買占め案でいった方がいいのでは?

825 名前:名無しさん? :03/04/04 17:48 ID:???
確かに、上位が収益も増資回数も多いでしょうが、特典をどうするかによって
上位が有利になるともいえないと思います。上位のおかげでチーム員が助かる
ことになるかもしれない。
物件購入の現状をみると買占めはなかなか難しいようなので
・占有条件を難しく→特典を大きく
・占有条件を易しく→個々の自治体の特典を小さく
となると思っているのですが。
今出ている通行料を大砲貯金にという案は、チーム員個々にとってうれしい
特典ではない気がします。かるぴすの金一封案のほうが、うれしい。

826 名前:かるぴす@携帯 :03/04/04 17:57 ID:gOypBsuy
現在自治体の、のべ訪問者数を記録しているが、このへんも絡めたアイデアとかない?このデータは地価として使えそうじゃない?

827 名前:名無しさん? :03/04/04 18:08 ID:???
>>824
収益と増資回数は現在はほぼイコールだが、
増資回数だと下位が吉野屋を増資するなどして逆転する事ができる。
収益だと高額物件を持っている上位がさらに有利になる。

828 名前:名無しさん? :03/04/04 18:36 ID:???
>>826
仕事しろ

829 名前:シャニー ◆QIThanysfE :03/04/04 18:38 ID:???
都市を占領する方法を取った場合、物件破壊か強制的に物件を売却するシステムの強化が必要そう。
広く浅く変われそうなので、占有物件破壊カードを、新たに設けるとか。
占有されている都市のみを対象。成功率20%。ランク8辺りで。
でも、占有特典がゲームにどれほどの影響を与えるかにもよりそう。

あと、増資回数によって、支配を決める方法もよさげと思いました。
>>827のレスも含めて、物件破壊のリスクが高くなる分、転覆も発生しやすくなりそうなので。

総合的には、>>821の案に賛成です。

830 名前:名無しさん? :03/04/04 18:38 ID:???
増資、収益ともに導入すると今でいうチーム秀吉が有利になる。
すべてのチームが同じ条件で占有地域を得るために物件の買占め案を希望します

831 名前:シャニー ◆QIThanysfE :03/04/04 18:42 ID:???
>>826
来訪者数の最も多いチームは、チーム全員疲労度が上がらないというのは?
同着の場合は、特典は発生しないとかで。
もっと、色々と使えそうだけど、手軽に始めるなら、こんなのはいかがでしょうか。

832 名前:名無しさん? :03/04/04 19:03 ID:???
来訪者数のアイデアを絡めるは、自治体占有による通行料のあたりになりそう。
うまく考えつかないけど
来訪者の多い自治体のある都道府県→家賃上昇
占有自治体の通行料→チーム員に還元
とした場合、どうなります?頭いい人助けて。


833 名前:名無しさん? :03/04/04 19:05 ID:???
>>826
家賃に今週の自治体の訪問者数×10を足すとか、、
のべ訪問者数しかないのだったら訪問者数×1を足すとか?
しか思いつかない、、

834 名前:名無しさん? :03/04/04 19:14 ID:???
>>821案の、通行料を大砲資金にする点が賛成できないです。
大砲の貯金は、したい人がする、そして多く貯金した人に権限が与えられる
という方式が成り立っているし、大砲の効果は任意の自治体壊滅でしたっけ?
マイナスの特典(相対的に、巡り巡って有利)とかよりもプラス特典が欲しい。


835 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/04 19:21 ID:???
チーム物件占領に関する諸案

・占領単位を地区単位とする。(詳しい地区分けは話し合いで)
・チーム占領地区に課税権を与える(課税権としたのは、一定の枠ないで自由に課税額を
決めれるようにするため。一定の枠とはAチームが五地域を占領してるとして、
五地域全体で仮に一回の通行につき二万五千円の課税額になるとして、均等に機械的に
課税するのではなく、自由に地域に二万五千円の枠内から課税額を決めることができる
これによって、意図的に交通量の多い地域に高額課税をし、敵に遠回りさせることができ
戦略性をまさせることができる)

・課税で得た金額は平等分配枠と本部分配枠にそれぞれ分けられ、その比率の
選択を権限とし、チーム政策メンバーを増やし連帯性を増させることができる




836 名前:名無しさん? :03/04/04 19:27 ID:???
その地域とやらを気象情報の地域にしてはどうか
○○地方、天気晴れ、秀吉占有、通行料5000円
気象はそのうちなんか関ってくるんだろ?

837 名前:名無しさん? :03/04/04 19:32 ID:???
チーム性を高めるのはいいけど、有力者をつくるのは反対。
チームにはリーダーが確かに必要かもしれないけど。
高額納税者とかコテの有名人とかがよりいっそう力持つのはちょっと・・・
かといって週ごとにランダムに廻すとかいっても荷が重かったり。

838 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/04 19:32 ID:???
>>836賛成。それならば、うまいこと行きそうだな。ちなみ福井県は嶺北、嶺南地方と
わけられている。

839 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/04 19:35 ID:???
>>837確かに、それは懸念されるな。複数頭制というのはどうだろう?選挙に近い
制度を作って。任期一週間〜二週間の間で、役を廻すのはどうだ


840 名前:名無しさん? :03/04/04 19:40 ID:???
増資回数と占有を絡める案に一票投じたい。
現在物件カードは共通目的地でしかもらえない仕様になってるわけだから、
増資回数=物件カード使用枚数≠共通目的地到着回数(それぞれ総合計)ということになり、
以前に出ていた案(共通目的地到着時に発生するポイントの合計を競うチーム戦)に近い色合いも出てきて面白そう。

収益面のことだけで言うと、実は増資回数よりも「投じた金額の合計」がものを言う仕様になっているので
ここだけの話増資回数そのものは収益にあまり反映されなかったりする。
(1000円の物件に1000万円投じた場合の収益と10万円の物件に同じく1000万円投じた場合の収益はほぼ同じ)
つまり、収益面だけで言うとボーナスカードを引いて金を溜めることこそが肝要であり、
現状では頻繁に物件カードを取りに動かないでも「楽して」少ない増資回数で収益を増やす方法があったりするわけだ。
その点、上の制度を採用するとこれからは「楽せず」物件カードを多く獲得し、資金繰りを工夫しながら
(物件カードをもらいすぎると収入の減った近頃は増資に困ることがある)こまめに増資することに意義が生じてくるので戦略性が増すこと請け合いである。

841 名前:名無しさん? :03/04/04 19:41 ID:???
長くなってしまったが、そんなわけでどうにかして増資回数とリンクさせる方法を考えたいもの。
即席なので不備も多々あるとは思うが、私の考えた一案を以下に。

・その自治体の物件すべてを1チームで押さえる=その自治体を占有 とみなす
・各都道府県毎にそれぞれのチームの占有自治体数を集計し、一番多いチームがその都道府県を支配したことにする(同点の場合は権利を半々に持つ)
・色分けした勢力図を毎週作ってどこかにアップする

次に特典を考える(ここから先はかなりおおまかです。了承ください)
例えば青森県全体で物件数が500あるとする。支配チームの県下における総増資回数が2500回(500×5)を超えている場合には
県内通行自由(体力消費0 青森→岩手 なども0 岩手→青森の時は1)とし、
総増資回数が5000回(500×10)以上で通行料も徴収できるとかそういう感じで。

増資回数と特典を無理やりリンクさせたので多少不自然になってしまった感じは否めないが…
なお、上のような特典を無理につけなくても、自治体独占を防ぐため各自治体の物件を1つづつ買い漁るなど、
これまで以上に物件カードを使う「回数」そのものが重要になると思われる。

842 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/04 19:41 ID:???
>>840難しいぃ・・・

843 名前:名無しさん? :03/04/04 19:46 ID:???
>>835
>占領単位を地区単位とする。
地区範囲にするか、市町村単位にするかについては、かるぴすが処理しやすいか、重くならないほうでよさそうだね。

>・チーム占領地区に課税権を与える
戦略性を考えると、面白そう。
これも、かるぴす側が負担にならず、サーバーが重くならないようなら、よさげ。

三番目の案は、チーム内の競争が激化して、チーム内の結束が弱くなりそうなので、反対の方向で。

844 名前:名無しさん? :03/04/04 19:47 ID:???
ともあれ「占有」を考えると新規物件追加が何かと難しくなるな。
大変だとは思うがadminはその辺考えて極端に自軍有利とならないような追加を適宜行ってくれ。
なおその場合、公平を期すためには告知24時間後に追加、というような形が望ましいかと思われる。
それと、できるだけ週アタマに追加した方が各チーム作戦が立て易いかと。

845 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/04 19:51 ID:???
占有条件決定はその地区に占める、チーム物件所有量でいいんじゃないかな?
仮にこれをエンゲル係数にならって、物件係数とすると。物件係数をグラフとして
公開して、あとどのくらい物件を集めればOO地区を奪い返せるとか簡単にできそう・・・

846 名前:名無しさん? :03/04/04 19:54 ID:???
>>845
その部分を「所有量」→「増資回数合計」としたらどうかな?

847 名前:名無しさん? :03/04/04 19:56 ID:???
なお、戦略性と偶然性をミックスして楽しむのであれば、
やはり各自治体単位で完全に1チームが「占有」というのが最適だと思う。
占有への動き(超過疎地を重点的に占有するのも面白い)、占有阻止への動き、
ともに戦略性の非常に高い要素だといえるし、その一方で物件破壊による占有の解消という偶然性もうまい具合に残ってくれる。

848 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/04 19:57 ID:???
>>846そのなんというか、俺には増資回数合計にこだわる理由がわからんのだが。
1パーセント物件と1パーセント以外物件とがあるとないとではどう違うのだ?
教えてくれ(アホでスマソ)

849 名前:名無しさん? :03/04/04 19:57 ID:???
>>840
なるほど。
たしかに、今はお金が足りなくて、共通目的地よりも個人目的地に行くほうが多くなっている感がある。
そして、本来マターリ用の個人目的地が、戦略性を帯びてしまっているしね。

>>840の理論に付いては、賛同。
>>841については、太陽原案(>>835)と>>836を地区範囲にして、考えてもよさそうだな。
天気と絡められれば、後で天気を生かしたシステムを組みやすくもなるんで。

特典に付いては、プラス面を生かしたものも欲しいのは同意。
その場合、>>831が一番手軽だな。

850 名前:名無しさん? :03/04/04 20:02 ID:???
>>848
物件が飽和状態になった時のことを考えれば一目瞭然。
物件破壊された物件を買ってゆくことでしか物件数は増えないのだから、
その地域において一度確立された支配体勢を崩すことなど夢のまた夢となってしまい、
次第に興味が薄れることにも繋がりかねない。

例:某地域(物件数1000とする) 徳川200 信長200 秀吉250 外様300(合計950)
こんなふうになると、もうどうやってもこの地域は外様が押さえたままになるでしょ?
その点増資回数で競うのであれば、いくらでも逆転の余地はあるというわけ。

851 名前:名無しさん? :03/04/04 20:07 ID:???
>>850
そうだね。
今のところは、無限に増資できるから、有限の物件数で競う形にするよりは、希望はありそう。
この辺に付いては、どっちも良いところと悪いところがあるから、最終的な判断は、
かるぴすが組みやすいかどうかで決めるのがよさそうだ。

852 名前:851 :03/04/04 20:08 ID:???
組みやすい→プログラムが組みやすい

853 名前:名無しさん? :03/04/04 20:08 ID:???
でも、占有という言葉考えると買占めの方なんだよなぁ

地域支配って感じに変えてみてもいいかも

854 名前:名無しさん? :03/04/04 20:14 ID:???
>>853
買い占めの方が戦略性出るし「占有」という感じするよね。
自治体の物件買い占め→その自治体占有とし、
各地域もしくは都道府県単位で占有自治体数の最も多いチームが権利を持つ。
これが一番シンプルで分かりやすく、戦略性があって奥が深く、
それでいて物件破壊の偶然による占有解消も見込めて(・∀・)イイと思う。

これに、増資回数で何らかの特典を設けたらいいような。
(もしくは支配地域に週○○回の増資義務とかそういうのもありかも。
上の図式によって支配チームを決める以上支配権の剥奪まではさすがにできないが、
これを守れていない地域に関しては、次の週に恩典を受けることができないとかよくない?)

855 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/04 20:15 ID:???
>>850理解できた。賛成に一票いれます。なんかすげぇ、画期的な案に思えてきた

856 名前:名無しさん? :03/04/04 20:22 ID:???
つーか同じ所の物件壊されすぎだ

857 名前:名無しさん? :03/04/04 20:24 ID:???
「三世代同居日本一」ってことに30%くらいで物件破壊が当たる。
すげぇ偏り

858 名前:名無しさん? :03/04/04 20:25 ID:???
占有(買占め)も支配(増資回数)もどっちもやればいい。
占有自治体にはシェルターのようなものがつくられ、物件破壊から守られる。
しかし大砲では壊される。もろいシェルターだが。
支配は、気象の地域で一番増資回数の多いチームが支配。
地域内を他チームが通行するときは通行料がいる。
通行料は大砲資金となる。大砲が撃ちやすくなれば、占有破壊ができる。


859 名前:名無しさん? :03/04/04 20:26 ID:???
「海水浴場」もやばいぞ。

860 名前:名無しさん? :03/04/04 20:31 ID:???
同じ黒大豆畑を少なくとも3回は壊されますた。
2回買い戻したが、3回目は買い「戻さず」(戻せずではなく)
以後も同じような破壊に遭っているのかは不明ですが。

近頃は物件破壊でできた空き物件購入(&増資)に尻込みしている・・・

それと、ここ一週間ぐらいほぼ毎日一度はぶっとび使うと高知県赤岡町に飛ぶ。
これって私だけでしょうか・・・

861 名前:名無しさん? :03/04/04 20:31 ID:???
昨日こけしなんとかって物件3回当たった
誰も持ってなかったけど
あと朝市

862 名前:猫マップ ◆SESAXlhwuI :03/04/04 20:35 ID:???
破壊された形跡がある物件は避けるようにしてるよ。
破壊された物件を買ったら、すぐ壊された。危険なのかやはり。

863 名前:名無しさん? :03/04/04 20:37 ID:???
恐らく破壊されたて空いた物件、
鈴鹿の「国際大学」と広島の「プロサッカーチーム」を買ったけど
今日どっちも壊されてた( -Д-) =3

864 名前:名無しさん? :03/04/04 20:39 ID:???
来訪者の合計が多い気象地域の家賃を値上げする。
福井の嶺北地方の家賃を上げてやりたかったらこの地方を通行すればいい。
でもここが信長の支配地だった場合、通行料払って無駄歩きしてまで家賃上げて
やろうとは思わない。だから住人は自分の住んでる地域に増資する。
すると、必然的にチームの土地に支配土地が増えないだろうか。
逆に嶺北地方に増資しまくって秀吉支配としたうえ歩き回り、家賃も上げ
家に帰るのさえ金を巻き上げることもできる。

865 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/04 20:39 ID:???
あき、物件にバグかぁ・・・

866 名前:名無しさん? :03/04/04 20:39 ID:???
>>860
そこへは飛んだことないけど
やたらと目的地の逆に飛ばされる

867 名前:名無しさん? :03/04/04 20:40 ID:???
偏りが解消されれば即買いなんだがなぁ…

この辺で、地域占有の話を再開しませんか。
大まかに分けて>>845>>846>>848)と>>854>>806他)の2案、
そしてその折衷案とも言うべき>>858があるわけですが、どれがいいですか?

868 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/04 20:42 ID:???
>>845を支持しますw

869 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/04 20:43 ID:???
ところでふと思ってのだが、外様の人ってキツクないか?本部までいくの?
九州近辺はいいとして、東北や北海道の人はツライだろうに。外様支部をつくる必要が
あるのでは

870 名前:名無しさん? :03/04/04 20:44 ID:???
支配に関する「条件」(占有自治体数なのか、増資回数最多なのか、etc)
支配チームに与えられる「恩典」(体力消費0措置、通行量の徴収、etc)

まずはこの2つ(以下「条件」・「恩典」)について徹底的に議論しませんか。

871 名前:名無しさん? :03/04/04 20:44 ID:???
>>868賛成
プログラミングは難しそうだがバランスが取れている

872 名前:871 :03/04/04 20:44 ID:???
違う>>858に賛成だった。
支持を支持してどうする

873 名前:名無しさん? :03/04/04 20:45 ID:???
>>869
前から何度もそう提唱しているのだが採用されないのよ…
これでも山陽新幹線が開通して幾分かはマシになったんだけどね。
やはり北にも一箇所拠点が欲しいと願う次第(できれば保管庫等共有で)

874 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/04 20:46 ID:???
なんか「恩典」って変じゃない?なじみ薄いし「特典」とかにしない?

875 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/04 20:48 ID:???
>>873そうだったのか・・・。しかしプレイヤーを平等にしなくては争う以前の問題だろ
これは早急にしなくてはならんと思う

876 名前:名無しさん? :03/04/04 20:51 ID:???
外様本部のある福岡県、結局住人ひとりになってる・・・

877 名前:名無しさん? :03/04/04 20:53 ID:???
とりあえず、
チームが占有してる自治体をチーム物件とし、
その自治体の訪問回数の1000円単位をチームメンバーにあげてはどうか?

例えば、チーム信長が4自治体を占有していたとしてその4自治体の総訪問回数が
35788回だったとすれば、5788円をチームメンバー全員にあげるとか

極端にチーム差が出ないが、占有するモチベーションにはなりそう



878 名前:名無しさん? :03/04/04 20:54 ID:???
外部本部を山形に移転してほしい

879 名前:名無しさん? :03/04/04 20:56 ID:???
>>878
なぜ山形?
自分の家が山形だからだろ

880 名前:福岡住人 :03/04/04 20:57 ID:???
>>878
イヤン。支部として博多に残してくれるといいけど。

881 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/04 21:00 ID:???
おもったんだが、いざ占有を導入するとなると、四月いっぱいぐらいで
第三クールも終了せねばならんな

882 名前:名無しさん? :03/04/04 21:06 ID:???
>>878
交通量が多い青森〜湯之谷ルートが通っていてこのゲーム的に端の方でない。

883 名前:名無しさん? :03/04/04 21:06 ID:???
通っていて⇒東方に通っていて

884 名前:名無しさん? :03/04/04 21:20 ID:???
外様本部の設置箇所について

北 札幌市中央区/仙台市青葉区(中核都市)もしくは青森市/只見町(交通の要衝)
南 広島市中区/福岡市博多区(中核都市)もしくは福山市/岡山市/観音寺市/阿南市/内海町(交通の要衝)

この辺にきぼん

885 名前:名無しさん? :03/04/04 21:48 ID:???
かるぴすに送らなければいけないのでそろそろまとめていいですか?

886 名前:名無しさん? :03/04/04 21:50 ID:???
どうぞ!!

887 名前:名無しさん? :03/04/04 21:50 ID:???
>>885
頼む。

888 名前:名無しさん? :03/04/04 21:51 ID:???
本題に戻りましょう。

条件:独占自治体数を支持
物件破壊によって不意に独占が崩される/逆に唯一取れなかった物件が破壊されて独占成功といった偶然性の面白さ、
多くの自治体の物件を広く買い漁って相手の独占を阻むと同時にある程度は戦力を集中させ独占を目論む必要があり戦略性が問われる点、
この辺が主な支持理由

特典:支配地域内における疲労度増加0/回復・ボーナスの出現率アップ
体力消費0は、無限に歩けていくらでもカードを引きまくれるのでヒキ有利となり却下したい。
通行料徴収は面白いと思うが、プログラムが複雑になりそうなので不賛成ではなくひとまず「見送り」とした。
疲労度増加0の利点は、自宅隣接地域を支配することによって周辺での座礁の心配がなくなる点、
ログアウト時の体力回復条件が良いため自宅で疲労度回復の後ある程度移動しても自宅に戻らずログアウトできる点。
回復・ボーナスの出現率アップは、極端すぎるとゲームバランスが崩れるのでレベルを1つずつ上げる程度で(それ用のレベル一覧を作るといい)

889 名前:名無しさん? :03/04/04 21:54 ID:???
自宅に回復カードくらい犯せてくれ

890 名前:名無しさん? :03/04/04 21:56 ID:???
>>888
なかなかいいんでない?

891 名前:名無しさん? :03/04/04 21:57 ID:???
>>889
それはだめだ。

892 名前:まとめでいい? :03/04/04 22:00 ID:???
【占有】ひとつの自治体の物件を同一チームで買占めること。
【支配】全国を気象の地域に分け、地域内で増資回数が最も多いチームが支配する。
【占有効果】自治体にシェルターを建築。物件破壊を無効にする。大砲で破壊する。
【支配効果】他のチームが地域内を通行すると通行料が発生する。通行料は大砲の資金になる。
【地価】来訪者の合計が多い気象の地域内の住宅は家賃を値上げする。
【外様本部】外様本部を移転するか、東北に支部をつくる。

893 名前:名無しさん? :03/04/04 22:00 ID:???
物件が再び広く浅く買われて、5万以上の物件が物件不足にならないかな

894 名前:名無しさん? :03/04/04 22:00 ID:???
>>889
それだとヒキ有利だし、面白くなくなると思う。

895 名前:名無しさん? :03/04/04 22:04 ID:???
>>892
「気象の地域」が絡んでくる必要性がまったく判らないのだが。


896 名前:名無しさん? :03/04/04 22:05 ID:???
>>892
占有と支配、特典に関しては>>888を支持したい。

897 名前:名無しさん? :03/04/04 22:05 ID:???
>>888>>892は別々の案?

898 名前:まとめでいい? :03/04/04 22:06 ID:???
あらごめんなさい。全然よくないまとめでしたか。
気象の地域は、分けておくと天候システムを導入しやすいとの意見から。

899 名前:名無しさん? :03/04/04 22:07 ID:???
なんで素直に都道府県単位じゃないわけ?

900 名前:まとめでいい? :03/04/04 22:08 ID:???
>>897
すみません、まとめてる間にいい意見が出たようです。


901 名前:まとめでいい? :03/04/04 22:10 ID:???
>>899
都道府県単位だとひとつの地域が広大となります。
通行料を発生させることを前提としていましたので、細かくしました。

902 名前:名無しさん? :03/04/04 22:11 ID:???
そもそもなぜ通行料なのか。
金欠金欠って騒がれてる最中なのに。

903 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/04 22:12 ID:???
課税案は>>835の案でいいってことですか?

904 名前:名無しさん? :03/04/04 22:14 ID:???
通行料の案はとりあえず先送りしたほうがよいのでは?

905 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/04 22:15 ID:???
>>904しかし、ゲーム世界が現実世界と同様に「金」が支配しているのは事実。
「金」を足かせにするのは妥当ではないかな

906 名前:まとめでいい? :03/04/04 22:17 ID:???
【占有】ひとつの自治体の物件を同一チームで買占めること。
【支配】占有自治体数が多い地域(都道府県?)を支配する。
【支配特典】支配地域内の通行は疲労しない。回復・ボーナスカードの出現率をレベル一つ上昇させる。
こうなりますか?

907 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/04 22:19 ID:???
>>906ちょっとまってくれ。一言いいか?
支配特典を疲労などにしても誰もうれしくないぞ?やはり大砲とリンクさせるためにも
金がいいのでは

908 名前:名無しさん? :03/04/04 22:19 ID:???
>>905
通行料の大小にもよるなぁ。

909 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/04 22:20 ID:???
>>906それと【支配】の項に支配率グラフの公開もくわえてほしいな

910 名前:名無しさん? :03/04/04 22:21 ID:???
都道府県単位で疲労ゼロ。
これがいい。

911 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/04 22:22 ID:???
俺がさっきから課税を提言している理由

根幹となるところは戦略性の飛躍だ。(>>835参照)これによって、格段に
ゲーム性も増し「やりがい」がでてくるに違いない

912 名前:まとめでいい? :03/04/04 22:22 ID:???
私も個人的には>>892案です。
金欠時に通行料を課すことにより、敵を遠回りさせるなどできると考えます。
二通りの案を送ることもできるでしょうし、判断するのはかるぴすなので
できるだけ説得力のある意見ください。

913 名前:名無しさん? :03/04/04 22:24 ID:???
そう期待通り、遠回りすんのかね?
通行料っていくらなんだよ。

914 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/04 22:24 ID:???
支配特典論争について

焦点は移動に利を求めるか金に利を求めるか

915 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/04 22:25 ID:???
俺も最終的には>>892案だ。理由は>>835の第二項

916 名前:名無しさん? :03/04/04 22:26 ID:???
>>911
戦略性なら格段に>>888案でしょうが…

917 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/04 22:27 ID:???
>>913、課税権を一定枠内から自由課税というカタチをとればチームの裁量で
課税額がきめれるようになる。そうすれば、大量額課税が可能になる

918 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/04 22:28 ID:???
>>888に対しての反対意見

プログラムの複雑性を考えると地域限定疲労0のほうが難しいのでは?

919 名前:名無しさん? :03/04/04 22:29 ID:???
>>918 意味が分かりませんがなにか。

920 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/04 22:29 ID:???
支配特典論争折衝案

二案をかるぴすに送付

921 名前:まとめでいい? :03/04/04 22:30 ID:???
>>920
え?送信してくれたんですか?

922 名前:名無しさん? :03/04/04 22:31 ID:???
>>920
それでいいかも

923 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/04 22:31 ID:???
>>919、○○チームの▲▲が支配地域のA地区に入ったら、疲労度がカウントされなく
なるんだろう?難しくないか?


924 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/04 22:31 ID:???
>>921してません。。。

925 名前:名無しさん? :03/04/04 22:32 ID:???
カードの出現率を地域+チーム単位でいじるのはかなり無理がありそうだが…

926 名前:名無しさん? :03/04/04 22:33 ID:???
○○チームの▲▲が支配地域のA地区に入ったら、通行料がカウントされる
まったく同じなわけですがなにか

927 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/04 22:34 ID:???
課税案に追加案

課税方法は関所を設けて回収するというのはどうでしょう?関所といっても
地域を出る最後の自治体役所で「役人:通行料五千円です」って表示されるみたいな
なんかわけわからんが・・・

928 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/04 22:35 ID:???
>>926スンマセン。>>927でそれはカバーできるかと

929 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/04 22:35 ID:???
ところで次ぎスレってどうなるの?

930 名前:名無しさん? :03/04/04 22:38 ID:???
とにかく二案両方を送って、かるぴしに判断させるってのも手だな。

931 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/04 22:39 ID:???
>>930それでは、互いの案をまとめますか

932 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/04 22:40 ID:???
それで、誰の最終案をベースに二案をわけようか?

933 名前:名無しさん? :03/04/04 22:42 ID:???
支配地域の区分の問題は?

934 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/04 22:43 ID:???
>>933それがあったか・・・。俺は、気象地域方式で各チームの占有状態を
グラフ表示可能を押すが

935 名前:名無しさん? :03/04/04 22:44 ID:???
>>934
それのメリットは?
都道府県単位だとなぜダメ?

936 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/04 22:45 ID:???
>>935、やっぱり一発の物件破壊で簡単に支配がくずれることかな。


937 名前:名無しさん? :03/04/04 22:46 ID:???
なんかよくわからなくなってきた。

938 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/04 22:46 ID:???
>>934他の理由としては課税式にした場合の負担の重さ

939 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/04 22:47 ID:???
ベースのかすぴす添付あんをだれかまとめて・・・

940 名前:まとめでいい? :03/04/04 22:48 ID:???
すみませんが今二つの案をかるぴすに送りました。
まずかった?

941 名前:名無しさん? :03/04/04 22:48 ID:???
送った内容を書けよ

942 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/04 22:49 ID:???
そうだぁ。送付内容を書いてほしい

943 名前:名無しさん? :03/04/04 22:49 ID:???
>>940
いや、ある程度まとまってるのでよかったと思う。
しかし、気になるのは今ここで議論に参加している香具師の少なさ・・・

944 名前:名無しさん? :03/04/04 22:49 ID:???
ジスレノジカンデスヨ(・д・)

945 名前:まとめでいい? :03/04/04 22:51 ID:???
お疲れ様です。チーム戦略に関して案をまとめましたところ二案に分かれましたので送信したいと思います。
案その1
【占有】ひとつの自治体の物件を同一チームで買占めること。
【支配】全国を気象の地域に分け、地域内で増資回数が最も多いチームが支配する。
【占有効果】自治体にシェルターを建築。物件破壊を無効にする。大砲で破壊する。
【支配効果】他のチームが地域内を通行すると通行料が発生する。通行料は大砲の資金になる。
【地価】来訪者の合計が多い気象の地域内の住宅は家賃を値上げする。
【外様本部】外様本部を移転するか、東北に支部をつくる。
案その2
【占有】ひとつの自治体の物件を同一チームで買占めること。
【支配】占有自治体数が多い地域(都道府県?)を支配する。
【支配特典】支配地域内の通行は疲労しない。回復・ボーナスカードの出現率をレベル一つ上昇させる。

自分のまとめてたものです。早すぎましたか。ごめんなさい。

946 名前:名無しさん? :03/04/04 22:52 ID:???
まったく無視されてるが>>877がプログラム的にも楽そうだがどうよ??

947 名前:名無しさん? :03/04/04 22:52 ID:???
Jフォンで192字越えると高くなるけど・・・まあいいか

948 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/04 22:52 ID:???
>>945概いいと思います。どちらかにきまれば手直しもされるでしょうし
問題ないと思います。

949 名前:名無しさん? :03/04/04 22:54 ID:???
>>945
携帯なのに長すぎ。
その1とその2で分けて送れば良かったのに。
つーか、その1とその2で項目の数が違うのはなんなんだよ。

950 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/04 22:54 ID:???
さぁ、クイズでもすっか。
トラベラーズチャットのフリーチャットでまってるよん!パスワードはsun
それじゃ。こいよ!

951 名前:名無しさん? :03/04/04 22:55 ID:???
>>950
新スレも頼む

952 名前:まとめでいい? :03/04/04 22:55 ID:???
3回に分けて送っちゃった。
おこるかな?かるぴす・・・

953 名前:名無しさん? :03/04/04 22:56 ID:???
都道府県に一票。
アメリカ大統領選挙の時の州別勢力図を想像してもらうと分かるが、
ある程度は細かい方が刻々と(といっても週単位だけど)情勢変化があって面白いと思う。

>>936
それがいいんだと思うけどな。
地域分けが少ないと、支配体制がずっと変わらない懸念がある。
>>848のような事態は物件飽和以外の原因によっても起こりうるってこと。

954 名前:953 :03/04/04 22:57 ID:???
>>848でなく>>850ですた。スマソ

955 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/04 22:59 ID:???
新スレむりだった・・・、誰かたのむ

956 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/04 23:01 ID:???
うむ。やっぱ支配体制が比較的容易に崩せるのはいいと思う。
その分攻防戦が白熱しそうだもんな

957 名前:名無しさん? :03/04/04 23:04 ID:???
支配、占有を巡って行動するのは燃える!
攻撃カードなんてチョロイチョロイ

958 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/04 23:05 ID:???
>>957同意♪

959 名前:猫マップ ◆SESAXlhwuI :03/04/04 23:08 ID:???
新スレ挑戦。

960 名前:名無しさん? :03/04/04 23:09 ID:???
>>955
誰かとかじゃなくて、レス番指定しろよ!
重複の原因になるだろうが!

961 名前:猫マップ ◆SESAXlhwuI :03/04/04 23:10 ID:???
◆日本全国を旅するゲームです。 →http://hyperdrk.dip.jp/traveling/

【共通目的地】 現在は第3クールです。 【始めました】

・前スレ38巡目→http://ex.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1048952482/
・避難所→http://jbbs.shitaraba.com/computer/bbs/read.cgi?BBS=3667&KEY=1037094222
・解説ページ→http://hyperdrk.dip.jp/traveling/explain/
・その他の関連スレ&サイトは→travelingとらべら〜のフレームを参照。アドレスは↓の方
・移動に便利な地図「マピオン」 http://www.mapion.co.jp/html/map/web/japan.html     ←必須
(ここの都道府県別地図で隣接しているように描かれていても,実際には隣接していない場合があるので注意!)

「Traveling休憩所」(議論用BBSなど) http://www.geocities.co.jp/SilkRoad-Ocean/7945/   ←ここ最近更新なし
「travelingとらべら〜」(年表や関連ページリンク集) http://tra.s26.xrea.com/
「traveling 非公式解説ページ」(過去スレやかるぴす発言集) http://www.h5.dion.ne.jp/~tratra/
「トラベラーズチャット」(旅の合間に) http://tra.s26.xrea.com/x/chat/index.html

詳しくは>>2-10あたり
--
コレで良いか?

962 名前:名無しさん? :03/04/04 23:10 ID:???
戦いの舞台がしっかり整ったところで攻撃カードにまつわる議論をしたいのだが。
個人的には共通目的地変更カードと感染カード以外は廃止の方向で検討してもらいたいと思っている。
それ以外のカードは戦略性と無縁だからだ(例えばマターリ用個人目的地向けの変更カードは必要ない)

攻撃カード存続を唱えるのであれば、前にあった金額や体力を「奪う」ものにしてほしいと切に願う。

963 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/04 23:11 ID:???
これで良い

964 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/04 23:12 ID:???
攻撃カードに関しては俺は現状に満足している。変わるのであれば
もっと増やしてほしい

965 名前:猫マップ ◆SESAXlhwuI :03/04/04 23:12 ID:???
無理みたいだ

>>970
たのむ

966 名前:名無しさん? :03/04/04 23:16 ID:???
俺も無理だった。

>>970
たのむ

967 名前:名無しさん? :03/04/04 23:16 ID:???
戦略性やら何やらややこしいこと言ってるけどさ、
相手に攻撃ヒットさせること自体楽しいの。
それだけで充分存在する意味はあると思うんだよね。
ダイアログが飛び出すわずかなスリルがないようなゲームもどうかと思うが。

968 名前:猫マップ ◆SESAXlhwuI :03/04/04 23:16 ID:???
再挑戦する。

969 名前:名無しさん? :03/04/04 23:18 ID:???
>>967
それが楽しくない人も大勢いるから議論しようってんだろ。
戦略もクソもなくヒットさせて楽しいなんてのはただの荒らし行為なんだよ。
ネットRPGにおけるPKと何ら変わらないとは思わないかい?

970 名前:猫マップ ◆SESAXlhwuI :03/04/04 23:19 ID:???
だめでした
>>970
頼む

971 名前:名無しさん? :03/04/04 23:19 ID:???
あれ、みさいるが新スレ立ててるよ。
猫マップは?

972 名前:名無しさん? :03/04/04 23:20 ID:???
http://ex.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1049465896/l50
でつ

973 名前:名無しさん? :03/04/04 23:22 ID:???
>>971
俺は二度とも無理でした。

無事に立ってよかった。

974 名前:名無しさん? :03/04/04 23:22 ID:???
974!

975 名前:みさいる (σ_σ) ● :03/04/04 23:23 ID:6nVk40Kx
立てた。

976 名前:名無しさん? :03/04/04 23:23 ID:???
ただ、スレ立て宣言もしないで立てると、混乱の元だと思いまつ

一応、みさいるZ〜

977 名前:名無しさん? :03/04/04 23:24 ID:???
かるぴすに頼んで攻撃が当たらない(マターリチーム)を作ってもらってもいいかもね。
缶けりや鬼ごっこでもいるじゃん。鬼にはならない逃げるだけの人。

978 名前:みさいる (σ_σ) ● :03/04/04 23:25 ID:6nVk40Kx
立てたぜ
なんか知らんがこのスレに書き込めなかっただよ

979 名前:名無しさん? :03/04/04 23:27 ID:???
マターリチーム作ってくれ!!!!!

980 名前:名無しさん? :03/04/04 23:27 ID:???
>>38
ネタがあるならガンガンいっちゃってくだちい

981 名前:みさいる (σ_σ) ● :03/04/04 23:28 ID:6nVk40Kx
URL貼るのわるれた
39巡目
http://ex.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1049465896/l50

982 名前:名無しさん? :03/04/04 23:28 ID:???
ぐはぁ誤爆失敬>>980

983 名前:名無しさん? :03/04/04 23:28 ID:???
>>977
に悪意を感じる

984 名前:名無しさん? :03/04/04 23:34 ID:???
悪意はさておき俺はマターリチームに加入希望。
オナペットにされたくないしww

985 名前:名無しさん? :03/04/04 23:35 ID:???
攻撃が楽しいなんてのはただのオナーニ

986 名前:名無しさん? :03/04/04 23:36 ID:???
まぁマターリチームに行くような香具師は上位を狙うつもりじゃないようだからいいんじゃないか?

987 名前:名無しさん? :03/04/04 23:40 ID:???
>>986
上位狙いですが何か?
過去ログ読めば分かるけど攻撃カード積極使用こそが非効率なんです。
つまり上位を狙うということは必然的に攻撃カード使用を手控える戦略を用いることになる。
しつこいようだけど、戦略性の求められる「奪う」カードなら積極使用するし、
マターリチームに入ろうとも思わないよ。自分が他人以上の「得」を手にする自信があるから。

988 名前:名無しさん? :03/04/04 23:42 ID:???
ランキングから除外してもらっても
かまわないからマターリにはいりたい

989 名前:名無しさん? :03/04/04 23:43 ID:???
いやむしろ除外するのは殺伐の方でそ?
いつまでも勝手にオナニー攻撃やってろ。

990 名前:名無しさん? :03/04/04 23:44 ID:???
上位ってのは矢の中を走り抜いて手にするもんだ。
当てる自信、かわす自信が無い者は上位を勝ち取る自信も欠如してる。

991 名前:名無しさん? :03/04/04 23:45 ID:???
>>990=上位じゃないヤシ

そんなものなくても上位に入れる

992 名前:名無しさん? :03/04/04 23:46 ID:???
>>990
だから違うって。
戦略性と無縁だからやめてけろといってるだけ。
このゲームに不必要なものに対してリスクを負うなんて馬鹿げてます。
勇気がないとかいうんじゃなくて無意味だからそうしないだけ。
っていうかいまだに理解できないんですね?

993 名前:名無しさん? :03/04/04 23:46 ID:???
今の仕様なら上位に入れるかどうかは運だけ

994 名前:名無しさん? :03/04/04 23:47 ID:???
>>989
なんで攻撃使ってるだけでランキングから抹消されなあかんのか

995 名前:太陽系第三惑星 ◆WEQZUvFnEk :03/04/04 23:47 ID:???
1000

996 名前:名無しさん? :03/04/04 23:47 ID:???
文句言われることのないぐらい上位ですが?
それに少人数でもがんがん攻撃してくる上位の方が少ないでそ。

997 名前:名無しさん? :03/04/04 23:48 ID:???
1000

998 名前:名無しさん? :03/04/04 23:48 ID:???
かるぴすにメール送ったのは、とらべら〜
パイの理論を提示しているのは、holland
断言できる

999 名前:名無しさん? :03/04/04 23:48 ID:???
まだかyo

1000 名前:名無しさん? :03/04/04 23:48 ID:???
1000

1001 名前:1001 :Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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