元のスレッド

桃鉄みたいな根とげ30巡目

1 名前:つ い に 30 巡 目投稿日:03/02/11 23:22 ID:q5CZcgXj
◆日本全国を旅するゲームです。 →http://hyperdrk.dip.jp/traveling/
・前スレ29巡目→http://ex.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1044718606/
・避難所→http://jbbs.shitaraba.com/computer/bbs/read.cgi?BBS=3667&KEY=1037094222
・解説ページ→http://hyperdrk.dip.jp/traveling/explain/
・収益ランキング→http://hyperdrk.dip.jp/traveling/account.html(毎週日曜0時更新)
・その他の関連スレ&サイトは→http://tra.s26.xrea.com/link.html
・移動に便利な地図「マピオン」 http://www.mapion.co.jp/html/map/web/japan.html
(ここの都道府県別地図で隣接しているように描かれていても,実際には隣接していない場合があるので注意!)
「Traveling休憩所」(議論用BBSなど) http://www.geocities.co.jp/SilkRoad-Ocean/7945/
「travelingとらべら〜」(過去スレ・年表や休憩所について) http://tra.s26.xrea.com/
【主なシステム】
・隣接する自治体を移動する事で目的地を目指すゲーム。
・移動には体力のみを要する。
・疲労度は移動するごとに1/2の確率で1増える。多いほど体力の回復スピードが遅くなる。
疲労度を回復するには自宅で休憩する。
・体力はログアウト時間による回復と休憩所による回復、アイテムによる回復がある。
・お金は目的地到着時、収益、かーどのみで入手。
・目的地到着時に役所に入ると物件カードがもらえ、それを使って各自治体の物件を購入することが出来る。
・物件には収益率が定められており、持つ事により毎週日曜日0時に収益金を手に出来る。
くわしくは解説ページを見れ
※注意
・プレイヤーはあくまでテストプレイヤーです。ですから 案を出したりいろいろ試したりして
このゲームをより良いものにしていきましょう。
・また一人で複数のIDを作ってプレイすることは、他のプレイヤーの迷惑になる可能性があります。
システム的に禁じられてはいませんが、するかどうかはあなたの判断次第です。
・沖縄や小笠原の離島に行けねぇぞゴルァのときはYahooの地域情報か
道路交通情報http://hyperdrk.dip.jp/traveling/data/area.csvを見れ。

現在は第3クールです。


2 名前:Whiter ◆Y6/DARKGAY 投稿日:03/02/11 23:22 ID:???
|__     ________
|    |_   /
| ´∇`)<  後悔先に立たず
|  /   \   
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|/
|

3 名前:名無しさん?投稿日:03/02/11 23:22 ID:q5CZcgXj
物件データは下記のスレにおながいします。
【ご当地】物件スレ【名産品】
http://jbbs.shitaraba.com/computer/bbs/read.cgi?BBS=3667&KEY=1036993547
「吉野屋」物件作成スレ
http://jbbs.shitaraba.com/computer/bbs/read.cgi?BBS=3667&KEY=1041502581
【訂正】物件データ修正専用スレ【削除】
http://jbbs.shitaraba.com/computer/bbs/read.cgi?BBS=3667&KEY=1037298735
物件価格修正スレ
http://jbbs.shitaraba.com/computer/bbs/read.cgi?BBS=3667&KEY=1040689809

物件情報は
http://hyperdrk.dip.jp/traveling/data/bukken.csv
市町村コードの検索は
http://nakahara.vis.ne.jp/ma/code/idx.shtml

・カード一覧
http://hyperdrk.dip.jp/traveling/data/card.csv

■各種ランキング
収益ランキング
http://hyperdrk.dip.jp/traveling/account.htm


4 名前:MLP(゚∀゚ ) ◆MLP85UtIy. 投稿日:03/02/11 23:22 ID:6ZCDP6Le
   ぶつぶつ軍団がムーンウォークでXXゲットォー!!
   ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ∧ ∧∧ ∧∧∧∧ ∧∧ ∧
    (:.´.:ж:.`.:)(:.´.:ж:(:.´.:ж:.`.:):.´.:ж:.`.:)
    ./ つ ./ つ ./ つ ./ つ ./ つ つ
 〜(_⌒ヽ__⌒ヽ__⌒ヽ__⌒ヽ__⌒ヽ  ≡≡≡(´⌒;;
    .)ノ `J)ノ `J)ノ `J)ノ `J)ノ `J≡≡≡(´⌒;;
              ≡≡≡(´⌒(´⌒;;
      ズズズズザザザザザザザザザーーーーッ

5 名前:みさいる (σ_σ) ●投稿日:03/02/11 23:22 ID:???
物件データは下記のスレにおながいします。
【ご当地】物件スレ【名産品】
http://jbbs.shitaraba.com/computer/bbs/read.cgi?BBS=3667&KEY=1036993547
「吉野屋」物件作成スレ
http://jbbs.shitaraba.com/computer/bbs/read.cgi?BBS=3667&KEY=1041502581
【訂正】物件データ修正専用スレ【削除】
http://jbbs.shitaraba.com/computer/bbs/read.cgi?BBS=3667&KEY=1037298735
物件価格修正スレ
http://jbbs.shitaraba.com/computer/bbs/read.cgi?BBS=3667&KEY=1040689809

物件情報は
http://hyperdrk.dip.jp/traveling/data/bukken.csv
市町村コードの検索は
http://nakahara.vis.ne.jp/ma/code/idx.shtml

・カード一覧
http://hyperdrk.dip.jp/traveling/data/card.csv

■各種ランキング
収益ランキング
http://hyperdrk.dip.jp/traveling/account.htm

6 名前:名無しさん?投稿日:03/02/11 23:23 ID:???
乙です

7 名前:名無しさん?投稿日:03/02/11 23:23 ID:???
乙。
ついに30巡目か。

8 名前:名無しさん?投稿日:03/02/11 23:24 ID:???
745 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aag145.chb.mesh.ad.jp [] 投稿日:03/02/11 21:45 ID:YFN9jJTt
つーわけで、50時間全回復案を早速組み込もうと思うのだが、
50時間でええの?具体的には

50時間以上ログアウトしていれば、
疲労度を0にして、さらに体力は100回復

にするけど。

9 名前:名無しさん?投稿日:03/02/11 23:24 ID:???
>>1
おつかれ。

10 名前:名無しさん?投稿日:03/02/11 23:24 ID:???
758 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aag145.chb.mesh.ad.jp [] 投稿日:03/02/11 21:49 ID:YFN9jJTt
>>755
ログアウトするときに
ログアウトした時間が表示されるからメモしとけw

11 名前:名無しさん?投稿日:03/02/11 23:25 ID:???
849 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aag145.chb.mesh.ad.jp [] 投稿日:03/02/11 22:18 ID:YFN9jJTt
じゃあ5%な。

お金がある場合は、所持金の5%払って、不幸カード除去。
お金が無い場合は、国家財源10000円使って、不幸カード除去。

反対意見があるなら今のうちに出せ。
でないと決定。

12 名前:名無しさん?投稿日:03/02/11 23:25 ID:???
856 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aag145.chb.mesh.ad.jp [] 投稿日:03/02/11 22:20 ID:YFN9jJTt
んじゃあ、>>849の案で、お布施は3%
出雲大社を新たに作る。

これでもういいだろ。はい決定。

13 名前:名無しさん?投稿日:03/02/11 23:25 ID:???
890 :名無しさん? :03/02/11 22:32 ID:???

この数時間で決まった事

1)疲労について
50時間以上ログアウトした場合、疲労全快、体力+100されるボーナス追加
疲労コンパイルで座礁しても(゚ε゚)キニスンナ!!
果報は寝て待て

2)不幸カードについて
神社を出雲にも増設
かかる料金は、所持金の3%へ変更
所持金が足りなくても、国が肩代わりして、料金一万円を払ってくれる

ただいまかるぴすがプログラミング中。

14 名前:名無しさん?投稿日:03/02/11 23:27 ID:???
ミッションUD:白血病患者を救え!Target:33
http://ex.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1043122343/


15 名前:名無しさん?投稿日:03/02/11 23:29 ID:???
このスレでかるぴすは童貞喪失します

16 名前:名無しさん?投稿日:03/02/11 23:32 ID:???
新規プレイヤー保護と多重による攻撃を防ぐために、目的地回数○○回までは攻撃できない&されないにすればいいと思う。

17 名前:名無しさん?投稿日:03/02/11 23:32 ID:???
かるぴすは「素人」童貞です。
まー童貞と同じようなもんなんだけどな。

18 名前:1投稿日:03/02/11 23:33 ID:???
なんか前スレ1000取れた

19 名前:とらべら〜 ◆KtraVeLUyw 投稿日:03/02/11 23:34 ID:???
トップページは更新してないけどうpしました。
それではおやすみ

20 名前:名無しさん?投稿日:03/02/11 23:35 ID:???
>>18
おめ

>>19
乙!

21 名前:名無しさん?投稿日:03/02/11 23:35 ID:???
>>19
いつもおつかれです。

22 名前:名無しさん?投稿日:03/02/11 23:35 ID:UWT1Ydu+
>>1
おめでd
いいことあるといいね

23 名前:名無しさん?投稿日:03/02/11 23:36 ID:???
重複したみたいだけど、削除?

24 名前:真嶋クンすっとばされる投稿日:03/02/11 23:37 ID:oBl9a6oP
http://www.jetchat.com/friend/index.htm

25 名前:名無しさん?投稿日:03/02/11 23:38 ID:???
>>23
向こうが削除依頼だすそうだ。

26 名前:旅人 ◆DOtRaveLtw 投稿日:03/02/11 23:39 ID:???
>>23
重複スレですが、削除依頼を出しておきました。
申し訳ございませんでした。

27 名前:太陽系第三惑星 ◆kpGQIaBOSI 投稿日:03/02/11 23:39 ID:hAHonSD1
かるぴすがんばれ

28 名前:名無しさん?投稿日:03/02/11 23:40 ID:???
せっかくのスレなので有効に使った方がいいと思うが・・・

29 名前:名無しさん?投稿日:03/02/11 23:40 ID:???
>>26
よくがんばった。

30 名前:名無しさん?投稿日:03/02/11 23:41 ID:???
腹減った・・・。

31 名前:名無しさん?投稿日:03/02/11 23:42 ID:???
俺も腹減った。
前スレ早かったからなー。
飯食ってこよー。

32 名前:太陽系第三惑星 ◆kpGQIaBOSI 投稿日:03/02/11 23:45 ID:hAHonSD1
第三クールカードショップ案
・販売形態
販売は基本的に行なわず、買い取りショップないしは交換ショップの形態をとる
買い取りショップは買い取ったカードをとんでもない暴利で売る(例:おにぎり
カードが3万円など)交換ショップは交換ショップ限定のカードを交換したり
おにぎり3個で物件一個を交換したりする。

・販売地区
販売地区は不便なところがいいと思われる。そこで第一クールの防御カード売り場後
すなわち石川県珠洲市などが候補にあげられるその他には沖縄県、北海道釧路市、
小笠原諸島・伊豆諸島、岩手県三陸海岸付近の自治体などである。なお複数設置ではなく
全国に一ヶ所のみがのぞまれる。

33 名前:名無しさん?投稿日:03/02/11 23:52 ID:???
あー、、2人から立て続けにファイアくらって帰れないところだった。。
直前にブラウザ壊れて再起動してる間に、、

34 名前:名無しさん?投稿日:03/02/11 23:58 ID:???
レベル1
バナナの皮

レベル2
感染

レベル3
おにぎり、落とし穴

レベル4
ファイア、治療

レベル5
普通のボーナス

レベル6
踏んだり蹴ったり、解約、目的地変更

レベル7
物件破壊、上質のボーナス

レベル8
不幸、運のボーナス、お弁当

レベル9
紅蓮、特上のボーナス、吉野屋

レベルH
幸運、還元、牛歩、ハイパー没収、超没収、没収、ぶっとばし、はずれボーナス

35 名前:名無しさん?投稿日:03/02/11 23:58 ID:???
間違ってるかもしれないけど、こんな感じ

36 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 00:00 ID:???
防御は?

37 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 00:01 ID:???
>>36
たしかレベル2だと思う。

38 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 00:05 ID:???
防御はレベル2です。すまそ

39 名前:旅人 ◆DOtRaveLtw 投稿日:03/02/12 00:08 ID:???
【バグ一覧】
解約カードの効果がない
休憩所に一時間以上いるとログインリストから名前が消える
トップページの「20003」
物件破壊カードを使った時、結果が何も表示されない時がある
同じ名前のユーザーが登録できてしまう。


40 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 00:09 ID:???
俺の経験では不幸がレベル3でおにぎりがレベル8なんだが。

41 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 00:11 ID:???
>休憩所に一時間以上いるとログインリストから名前が消える
>トップページの「20003」

この二つを意地でも直さないのには深いわけがありそうだな。

42 名前:高句麗 ◆LOUNGE/uAM 投稿日:03/02/12 00:14 ID:???

    ☆宣伝☆

http://zeta.ns.tc/

大型掲示板できますた
2chはIPとってるし
管理人が取ってないよって言ってるこっちのほうがいいかも
できたばっかだから規制とかないのもいいよね
文字を反転しないと見えないようにしたりdameって入れるとスレが一番下まで沈んだり
スレ立てるときレスの削除権を>>1が設定できたりしまつ(詳しくはガイドラインで)

暇なら一回見に逝っていればどですか?
よかったら足跡も残していってね

後ヘッドラインで見ると全部の板のスレの状況がわかっていい感じ

んがんぐぅ♪

もし閉鎖の噂がほんとなら
ノアの箱舟になるかも
現在板の増設受付中
削除人も募集してまつ
今なら★(削除権なし)もプレゼント中


43 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 00:14 ID:???
>>40
俺もそんな感じだな

44 名前:旅人 ◆DOtRaveLtw 投稿日:03/02/12 00:30 ID:???
>>32
買取・交換ショップを置くなら逆に交通量の多いところに置かないと意味が無いような気がします。

今日の疲労・回復ルールの変更でどう転ぶか、まだよくわかりませんが疲労度と体力を減らしてまで
僻地の買取・交換ショップに行く人は少ないと思うよ。

45 名前:シャニー ◆QIThanysfE 投稿日:03/02/12 00:35 ID:???
新スレ乙です。>>1
少し見てない間に、大事な議論が決まってしまっている・・。

50時間で回復案はいいね。4日は長すぎるんで。
ついでに、自宅に強制送還されるのも加えて欲しかったり。

神社は、今の形なら100万以上なければ3万かからないから、こっちの方がよさそう。
出雲の他に恐山へ建設するのは賛成。

あとは、太陽氏の案の中にあった、スタンプラリー案が楽しみです。
最初は、全国吉野屋巡りで良さそう。

46 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 00:35 ID:???
>>44
そうだね。でも完全に幹線になってるとこはちょっと避けたいかも。
幹線から5歩ぐらいの大都市があればそこにしてほしい。

47 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 00:39 ID:???
>>40
吉野屋を2枚キープしつつ云百マソも持ってるやつもいれば
俺や君のようなやつもいるのがこのゲームなのさ。デストローイ

48 名前:シャニー ◆QIThanysfE 投稿日:03/02/12 00:39 ID:???
ショップの場所案
「千葉県我孫子市」「広島県佐伯町」「岐阜県土岐市」「岩手県盛岡市」
辺りはどう?
微妙に行きづらいけど、幹線から行けない距離ではない。

49 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 00:40 ID:???
まぁショップ自体がまだ微妙ではあるが

50 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 00:42 ID:???
福岡、広島、神戸、横浜、仙台ぐらいか

51 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 00:42 ID:???
案外大阪市あたりはいいかも。

52 名前:太陽系第三惑星 ◆kpGQIaBOSI 投稿日:03/02/12 00:42 ID:AA8kRLZg
【スタンプラリー案】
・全国47都道府県を周りスタンプを集める
・スタンプカードを手に入れたら開始できる
・スタンプは県庁所在地の自治体の役所にてもらえる(目的地と重なればゴール優先)
・47個集めたら神社にて景品と交換できる
・景品はランダム
・収拾途中のスタンプカードを公民館などに放置することができる


53 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 00:43 ID:???
「北海道函館市」「茨城県つくば市」も案に加えてほすぃ。
県庁所在地は敢えて外した方がいいのかなぁ…

54 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 00:44 ID:???
大都市だと、制令市のあるその辺りで良さそう。>>50

55 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 00:44 ID:???
ショップ作るとしても、売り買いのログ出るようにするべきだな。

56 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 00:46 ID:???
ログによる監視システムは、確かに必須かと思われ。


57 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 00:47 ID:???
ショップの必要性が感じられない。

58 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 00:47 ID:???
ショップができると座礁救済がまったくできなくなるのか・・・

59 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 00:48 ID:???
『ログを取って公表すべきと思われるもの』
・休憩所のカードの出し入れ。
・ショップ(仮)の売り買い。

60 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 00:49 ID:???
>>58
なんで?

61 名前:旅人 ◆DOtRaveLtw 投稿日:03/02/12 00:49 ID:???
みんな、買取・交換ショップにどんなカード出す??

回復系カードや防御カードははもったいなくて私はとても出せないよ。
現実的にはバナナカード、落とし穴カード、感染カードが多くなりそう。
さらに殺伐としたゲームになりそうですね。

62 名前:58投稿日:03/02/12 00:54 ID:???
ショップができたら休憩所の保管庫も廃止なんだろ?
自治体に設置もできないし、どうやって救済する?

63 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 00:57 ID:???
>ショップができたら休憩所の保管庫も廃止なんだろ?
そうなんか?

64 名前:太陽系第三惑星 ◆kpGQIaBOSI 投稿日:03/02/12 00:57 ID:AA8kRLZg
【買い取りショップ案】
・カードを買い取り、買い取ったカードを販売する
・買い取り額案:おにぎりカード一万円、お弁当カード三万円、吉野屋カード5万円
ぶっとびカード一万五千円、ぶっとばしカード二万円、防御カード二万円
バナナの皮カード一円、落とし穴カード五千円、感染カード一万五千円
治療カード二万円、踏んだり蹴ったりカード一万五千円、解約カード一万円
目的地変更カード一万円、物件破壊カード(クール前期五千円、クール中期、一万五千円、クール終期、三万円)

・カード販売額案:上記の1.5倍、ないし2倍
・カード購入は一度に2品まで
・カード売り場は全国に一ヶ所
・カード売り場候補地は中型都市

【交換ショップ案(在庫無限型)】
・カードを交換してくれる。
・例としてはおにぎりカード三枚で物件一枚など
・候補地は中型都市

【交換ショップ案(在庫有限型)】
・カードを交換してくれる。
・交換は一日OOカード何枚と限定されている
・候補地は中型都市

65 名前:太陽系第三惑星 ◆kpGQIaBOSI 投稿日:03/02/12 00:57 ID:AA8kRLZg
ショップができても保管庫は残してもいいのでは?

66 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 00:58 ID:???
>>64
物件破壊カード売るのはやめれ。
ゲームバランスが崩壊する。

67 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 01:00 ID:???
>>65
どういう位置づけで?

68 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 01:00 ID:???
ショップって何のために導入するのかイマイチよくわからんな。

69 名前:太陽系第三惑星 ◆kpGQIaBOSI 投稿日:03/02/12 01:01 ID:AA8kRLZg
>>67やっぱボランティア交換所的な位置づけだろうな

70 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 01:01 ID:???
>>64
カード買取を現金買取じゃなくて、
カードショップのみで通用する別通貨で買い取るようにすれば面白いと思う。

71 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 01:02 ID:???
太陽が多重を利用したいんだろ。

72 名前:太陽系第三惑星 ◆kpGQIaBOSI 投稿日:03/02/12 01:03 ID:AA8kRLZg
>>70なるほど、となるとカードショップ通貨の獲得方法はどうする?

73 名前:旅人 ◆DOtRaveLtw 投稿日:03/02/12 01:03 ID:???
>>66
賛成です。

保管庫はどうかなぁ・・・存在理由がカードのユーザー間での受け渡しだからね。
多重する人は保管庫経由でカード操作するだろうし。

かといって、救済措置でカード放置するのもありだろうし。むずかしいなぁ。

74 名前:シャニー ◆QIThanysfE 投稿日:03/02/12 01:03 ID:???
なるほど、いくつか店舗があるんだね・・。
60付近見ると、まだいろいろと問題が多そうですが、考えてみたい案かも。

明日は平日オフなので、失礼します。

75 名前:太陽系第三惑星 ◆kpGQIaBOSI 投稿日:03/02/12 01:04 ID:AA8kRLZg
>>71ログ公開されればわかるだろうが、俺は多重はメインを優位するためには
使わん!まぁ、そんなこといっても信じないだろうからIDとパスを教えてやるよ
IDもパスも1111だ

76 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 01:05 ID:???
ショップってただの不要カード処理場じゃん。

77 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 01:05 ID:P22nmkvt
私の本棚

78 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 01:06 ID:???
>>72
カードを売って特殊通貨で買い取ってもらう。
その特殊通貨でカードを欲しいカードを買う。
そんだけ。

79 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 01:06 ID:???
>>75
やっちまったか・・・カードが不正に流れるから晒しはやめれ

80 名前:78投稿日:03/02/12 01:07 ID:???
「カードを」がかぶっちまったぜ…

81 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 01:09 ID:???
カードは使ってなんぼだと思うがな。換金できるようになるのは反対だ。

82 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 01:09 ID:???
不要カードをだして、必要なカードを手にいれることが、
そもそもショップの意義かと思われますが。>>76

83 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 01:09 ID:???
誰が不正してるかわかりづらくなるからID晒しはやめたほうがいいってことなんだな

84 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 01:09 ID:???
早速「皇極天皇」がログインしてる…。
ホンモノかもしれんが

85 名前:78投稿日:03/02/12 01:13 ID:???
補足。
わざわざ特殊通貨にするわけは、
収益やらボーナスやらでたんまり稼いだ香具師が、
余った金で攻撃系買いまくることを阻止するためです。

誰がやるかは知らんけど、一応。

86 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 01:16 ID:???
どうせ面倒くさいのはかるぴすはやらないんだけどな。

87 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 01:16 ID:???
>>85
実質、交換と変わりないね。

88 名前:78投稿日:03/02/12 01:18 ID:???
>>87
まぁ実質交換かもしれないけど、
「おにぎりカード三枚で物件一枚」とかいちいちプログラムで設定するよりはずっと楽だし、
通貨だと持ち越しが利くので。
違いはそのくらいかな。

89 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 01:21 ID:???
交換とかやり始めると、攻撃カード使わないで防御で固めるやつとかいるんだろうな。
ツマンネ。

90 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 01:23 ID:???
防御をショップで売るのはなんかアレだな。

91 名前:旅人 ◆DOtRaveLtw 投稿日:03/02/12 01:25 ID:???
防御カード売ってるんだったら買うよ。
回復・治療も、もちろん買います。

92 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 01:26 ID:???
確かに攻撃を使わない道徳ができそうだ

93 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 01:26 ID:???
ショップで売ってるカードを限定すればいいんだよ。
回復系と治療はとりあえずOKだろ?
あとをどうするかってことだ。

94 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 01:29 ID:???
>>92
攻撃なんてもともと自分にメリットないからねぇ。交換できるなら皆使わずに取っておくだろうね。
そして、それでも使ってるやつは冷ややかな目で見られる、と。

95 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 01:29 ID:???
>>89
妨害するのが好きな人ばかりとは限らないのを忘れてはならない。
マターリ派のことも考えて、時間を見ながら攻撃するのが戦術なのでは。

96 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 01:30 ID:???
戦術っていうか倫理だってんだろ。
戦術っていうならマターリ派とか関係なく使って蹴散らすわ。

97 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 01:31 ID:???
ショップで回復カードを売ると、ヒッキー最強コンボが出来上がるだろうな。

98 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 01:32 ID:???
つーか、カード5枚持ってて、バナナや感染引いたらほぼ無条件で使うけどな。

99 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 01:32 ID:???
そういえば、かるぴすがカードのことはあまり考えたくないっていってなかったっけ

100 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 01:33 ID:???
>>99
そんなこと言ってたか?いつだ?

101 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 01:37 ID:???
172 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aat060.chb.mesh.ad.jp投稿日:03/01/19 02:08 ID:yx2nz/kr
>>170
そこが違うだろ。
所得税についてどう?どか議題を出しても、
「そんなことよりカード作れ」
「そんなことより上位をどうにかしろ」
とか言って、真剣に議論しないやつらが原因なんだろ。

所得税導入しようにも、誰も協力してくれんじゃないか。
だったら俺一人でやるしかないだろ。


102 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 01:41 ID:???
今のお題は何だ?

103 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 01:41 ID:???
かるぴすの将来について

104 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 01:41 ID:???
>>99=101なら読み間違いしてるな。
つーか、このときはかるぴすも他の何人かも頭に血が上ってたからなぁ。
これが今でも当てはまるかどうかは疑わしい。

105 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 01:45 ID:???
>>104
それも違うだろ
かるぴすが議論して欲しいことがあれば、それを議論してくれってことだろ

106 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 01:50 ID:???
ところで今はもう議題ないのか?
何かあるならつきあってもよいが、ないなら寝る。

107 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 01:51 ID:???
今かるぴすが話し合って欲しいのってなんだったっけ

108 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 01:51 ID:???
あえて言うならショップだが、基本的にない

109 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 01:52 ID:???
>>107
>>102

110 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 01:54 ID:???
>>108
そうか、サンクス。んじゃ寝よう。

111 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 03:25 ID:???
パブリシティ権ってどこまで気にした方がいいのかねぇ・・・

112 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 03:39 ID:???
>>13はもう実施されてるの?

113 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 03:40 ID:???
まだでしょ

114 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 04:04 ID:???
出雲大社って簸川郡大社町でいいのかな。

115 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 04:38 ID:???
【バグ一覧】
解約カードの効果がない
休憩所に一時間以上いるとログインリストから名前が消える
トップページの「20003」
物件破壊カードを使った時、結果が何も表示されない時がある
同じ名前のユーザーが登録できてしまう。
「毒」状態で残りの体力が1のときでも移動できてしまう

116 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 06:16 ID:???
おぉ、Infoが更新されとる

117 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 06:25 ID:???
長崎県壱岐郡勝本町には物件店のボタンがあるが
入ってみると、物件はなにも表示されません

118 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 06:26 ID:???
あと、いつだかでた自治体名の「の」と「ノ」の違いとか
が直ってないな

119 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 06:44 ID:???
かるぷす、50時間で回復のやつと出雲大社導入したら教えておくれよ。
50時間待ってログインしたらまだでした、とかだったらイヤン

120 名前:かるぴすうぉ〜た投稿日:03/02/12 06:45 ID:CmZQ7NNm
いや、もうとっくのとおに導入されてまつが?

121 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aag145.chb.mesh.ad.jp投稿日:03/02/12 06:46 ID:CmZQ7NNm
ふしあな忘れた。スマソ

あと、
>>115のバグのうち、
休憩所に1時間以上いると、ログインリストから消える
トップページの20003

は、直してる。

122 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aag145.chb.mesh.ad.jp投稿日:03/02/12 06:48 ID:CmZQ7NNm
あと、同じ名前のユーザが登録できるのは、バグじゃなくて仕様。
同じIDは作れないが、
別IDなら同じ名前は可能。


123 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 06:49 ID:???
福山市の合併は反映させた?
もしもうやってたらすまそ。

124 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 06:50 ID:???
>>122
リアルに同姓同名がいるから、
ゲームでもいてもいいだろということですな

125 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 06:51 ID:???
【バグ一覧】
解約カードの効果がない
物件破壊カードを使った時、結果が何も表示されない時がある
「毒」状態で残りの体力が1のときでも移動できてしまう


126 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 06:52 ID:???
ぅわーん、ぶっ飛びカード使ったら
沖縄県八重山郡竹富町までとんじゃったよぅ

127 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 06:54 ID:???
あのぅ、疲労度がまったく増えないようなのですが・・・

128 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aag145.chb.mesh.ad.jp投稿日:03/02/12 07:02 ID:CmZQ7NNm
解約カードのバグ直したつもり。
おまいらで直ったかどうかテスト汁。

129 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 07:07 ID:???
>>122
ふ〜〜ん。

馬鹿だね。

130 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 07:12 ID:???
九州在住者の北海道行きは決死の覚悟がいるな。
うーん、怖い。

131 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 07:17 ID:???
疲労度40以上で体力無くなったら、50時間放置した方が確実に得なわけか。
なんかそれもなぁ…

132 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 07:26 ID:???
かるぴす乙彼。しばらくはこれでうまく行くかな?

133 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 07:40 ID:???
不幸カードを持って移動すると、疲労度が増さないのは仕様でつか?

134 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 08:06 ID:???
マジで?それなら不幸常に持っていたいかも。
金余り気味だし、家に帰らなくていいのは大きい。

135 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 08:09 ID:???
そっか、さっきは不幸もってたから疲労度が増えなかったのか、
でも、、もうお払いしちゃったし・・・

136 名前:さいたま投稿日:03/02/12 11:01 ID:L+4iwDMN
毒が治んないですが

137 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 11:10 ID:???
治療カード使っても?
目的地到着しても?

138 名前:さいたま投稿日:03/02/12 11:20 ID:???
あ、目的地到達でなおるの忘れてた。
thx

139 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 13:27 ID:???
さよなら。
ダウソ板でFFTアドバンスがうpされたからそっちで遊ぶよ。


140 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 15:16 ID:???
>>133
不幸持ってても疲労度増えたような気が。
運がいいだけでは?

141 名前:ドッピオくん ◆DOPPIO9Qus 投稿日:03/02/12 15:54 ID:???
                     ,,,,,,,,,,,, ,, -‐―- ...,,,,__ _
                 _、-=''"    ''=..,,   二,_....- ̄"_ニ=
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\     /    、--―――'`ー<;;;='' _、‐'''''~~
  |    る と. 丶   /  、-‐/ /         \`
  〈   る  る う .l    l.    /丶 丶‐ '',ヱエ''''= l`エ、
  〉  る る お  .|   |/    /  <  (・)丶   |`(・)|
  |   る る る.  〉   |    /丶   i ' -ー`,  '"  ̄)丶
  |  る る る 〈    \  __/  l ' , ゚。   /___/::::l
  〈   る  る る .l     ( i`、r,    丶     ‐〜r::::::::|
  〉  る る    ヽ_   丶Ц L   \     ∠ニ((:::::::|
  |  る       __二=-|\_)     \   ,,_)::::::|
  \____/        | .入  \          ":::!
                  |l| || \  \__,,,,........,,,,___/


142 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aag145.chb.mesh.ad.jp投稿日:03/02/12 16:06 ID:CmZQ7NNm
バイトってくる

143 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 16:17 ID:???


144 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 16:19 ID:???
いってら

145 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 16:25 ID:???
いてらせぇ

146 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 16:31 ID:???
        ∧ ∧
  〜′ ̄ ̄( ゚Д゚) <あなた早く帰って来てね
   UU ̄ ̄ U U


147 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 16:43 ID:???
出雲大社のおかげで二度も救われました

148 名前:太陽系第三惑星 ◆kpGQIaBOSI 投稿日:03/02/12 18:09 ID:ROrGjpT0
さて、かるぴすがバイトから帰ってくるまでにショップ概案を作っとくか

149 名前:太陽系第三惑星 ◆kpGQIaBOSI 投稿日:03/02/12 18:20 ID:ROrGjpT0
【買い取りショップ】
・プレイヤーのカードを買い取りショップ専用貨幣と交換してくれる。
・プレイヤーから買い取った(貨幣と交換した)カードを専用貨幣と交換してれくる
・不要カード処理場化を防ぐため買い取りは回復カードと物件カードのみ
・専用貨幣はカードのカタチをとることが望まれる
・販売所は地方中堅都市か地方中枢都市が望まれる

150 名前:530 ◆22vXW25.zs 投稿日:03/02/12 18:25 ID:???
おいっす〜!

151 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 18:31 ID:???
面白そうだね!俺も入れてよ!

152 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 18:32 ID:???
>>149
回復カードなんか置いたらヒッキー大喜びだな。

153 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 18:34 ID:???
>>149
回復カードと防御カードは置かないほうがいい。
とくに後者は防御カードを能登半島で売った時の二の舞になる。

こうなると
攻撃カードやぶっとびくらいしか交換出来る物がなくなるな・・・

154 名前:太陽系第三惑星 ◆kpGQIaBOSI 投稿日:03/02/12 18:37 ID:ROrGjpT0
>>149改訂版
【買い取りショップ】
・プレイヤーのカードを買い取りショップ専用貨幣と交換してくれる。
・プレイヤーから買い取った(貨幣と交換した)カードを専用貨幣と交換してれくる
・不要カード処理場化を防ぐため買い取りは回復カードと物件カードのみか戦術カードのみ
・専用貨幣はカードのカタチをとることが望まれる
・販売所は地方中堅都市か地方中枢都市が望まれる


155 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 18:39 ID:???
カード交換ってそれ自体じゃ楽しみにならないし、ゲームバランス調整としても複雑すぎる。

スタンプラリーとか目先を変える案を進めたほうがいいのでは。

156 名前:太陽系第三惑星 ◆kpGQIaBOSI 投稿日:03/02/12 18:40 ID:ROrGjpT0
>>155なるほど参考になるわ

157 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 18:41 ID:???
>>155
そうだな。
太陽よスタンプラリーの方を推してくれ〜

日本三景スタンプラリーとか

158 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 18:41 ID:???
ショップなんて生ぬるい物いりません

159 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 18:47 ID:???
カード専用貨幣は、6枚のうちに数えるんでしょうか。
ショップで希望価格とメッセージを残して、誰かが買ってくれたら、そのカード
貨幣みたいなものがお金に換えられるというのは難しいかな?
ボーナスカードのようなかんじで「使う」と希望価格にかわる。または
「売れていません」とか出てくる。

160 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 18:48 ID:???
スタンプラリーでラリーポイントを全部回るのにかかった歩数なんかを
ランキングにしたら面白そう。

161 名前:太陽系第三惑星 ◆kpGQIaBOSI 投稿日:03/02/12 18:51 ID:ROrGjpT0
【全国スタンプラリー概案】
・全国47都道府県の県庁(都庁・道庁・府庁)所在地がある自治体の役所を回るスタンプラリー
・県庁(都庁・道庁・府庁)所在地の役所に入るとスタンプカードにスタンプが押してもらえる
・スタンプが貯まったら、明治神宮か出雲大社で景品が交換してもらえる(景品は神社ごとに違う)
・※スタンプカードは通常のカードと同じ入手方法
・収拾途中のスタンプカードは保管庫に置くことができる(共同収拾を可能にするため)

※またスタンプカードの入手方法として販売という方法はどうだろうか?
そして販売で得た利益をスタンプコンプリート商品にするとか、還元カード復活に使ったりとか等々


162 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 18:53 ID:???
神社のもういっこの機能未定だよね?
それもなんか絡められないかな。

163 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 18:54 ID:???
普通にカードとして入手でいいじゃん。いろいろヒネリすぎるとどこかで無理が出る。

164 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 18:54 ID:???
47都道府県の他にもいろいろできるよね。いろんなパターンが。

165 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 18:56 ID:???
共同収集はいろいろ問題もあるので将来の話にして、とりあえず基本的なところの話を詰めたい。

166 名前:太陽系第三惑星 ◆kpGQIaBOSI 投稿日:03/02/12 18:57 ID:ROrGjpT0
【離島スタンプラリー概案】
・全国の精選した離島20ヶ所程度を回るスタンプラリー
・北は礼文島から南は西表島までのスタンプラリー
・スタンプが貯まったら、明治神宮か出雲大社で景品が交換してもらえる(景品は神社ごとに違う)
・※スタンプカードは通常のカードと同じ入手方法
・収拾途中のスタンプカードは保管庫に置くことができる(共同収拾を可能にするため)

※またスタンプカードの入手方法として販売という方法はどうだろうか?
そして販売で得た利益をスタンプコンプリート商品にするとか、還元カード復活に使ったりとか等々



167 名前:太陽系第三惑星 ◆kpGQIaBOSI 投稿日:03/02/12 18:59 ID:ROrGjpT0
【村スタンプラリー概案】
・日本全国の村を回るスタンプラリー
・見落としとかがあるのでおもしろいかも
・スタンプが貯まったら、明治神宮か出雲大社で景品が交換してもらえる(景品は神社ごとに違う)
・※スタンプカードは通常のカードと同じ入手方法
・収拾途中のスタンプカードは保管庫に置くことができる(共同収拾を可能にするため)

※またスタンプカードの入手方法として販売という方法はどうだろうか?
そして販売で得た利益をスタンプコンプリート商品にするとか、還元カード復活に使ったりとか等々



168 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 19:02 ID:???
ダーツの旅は北海道に行くときほとんどの人が通る
十和田湖町です。

169 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 19:02 ID:???
いちいち全部貼るなウザイ

170 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 19:03 ID:???
しょうがねえよ。リア工だもん
知性低いって

171 名前:太陽系第三惑星 ◆kpGQIaBOSI 投稿日:03/02/12 19:03 ID:ROrGjpT0
>>169スンマソン

172 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 19:04 ID:???
中学生の僕から見ても太陽さんの発言は幼稚臭いと思います

173 名前:太陽系第三惑星 ◆kpGQIaBOSI 投稿日:03/02/12 19:04 ID:ROrGjpT0
>>170そこまでいうなら知能勝負すっか?

174 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 19:04 ID:???
ただ単に全部まわった人ランキングじゃだめ?
早くスタンプカード得て、じゃんじゃん回ってコンプリートしたプレイヤー
を晒す。2巡したとか。賞品もいいけどさ。

175 名前:太陽系第三惑星 ◆kpGQIaBOSI 投稿日:03/02/12 19:05 ID:ROrGjpT0
>>172スマンネ

176 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 19:08 ID:???
>>160
いいなそれ。
ポイントが多い場合はかなり奥が深くなる。

177 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 19:11 ID:???
不幸カード引いたらもう終わりじゃの<ランキング

178 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 19:14 ID:???
巡礼の旅とかだったら
明治神宮や出雲大社で日本各所の寺社案内もらって、って始まりもありかな

179 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 20:00 ID:???
わかってねえっ・・・・!埼玉に住むってことはただごとじゃねえんだ・・・・・・

180 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 20:02 ID:???
今は休憩所があんまり利用されてないから
投票ができるようにしてほしい。

かるぴすの意見を3個くらいだしてどれがいいか選べるとかそういうの
制限時間を24時間とかにすれば大半の人が投票できるし。

現状ではかるぴすが突然降臨して一瞬で決まるからね
いつもこのスレが見れればいいんだけどなかなかそうもいかないでしょ

181 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 20:07 ID:???
だまれkonkon

182 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 20:12 ID:???
>>180
たしかにかるぴすが降臨している時にタイムリーに出た意見が採用されやすい。

前スレの
849 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aag145.chb.mesh.ad.jp投稿日:03/02/11 22:18 ID:YFN9jJTt
じゃあ5%な。

お金がある場合は、所持金の5%払って、不幸カード除去。
お金が無い場合は、国家財源10000円使って、不幸カード除去。

反対意見があるなら今のうちに出せ。
でないと決定。

こういう場合はなるべくなくしてほしい

183 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 20:16 ID:???
別に即決でいいじゃん
実際にプレイしてみて不具合があるようなら修正を求めれば。
修正求める声が多ければ、かるぴすだって考えるさ

184 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 20:33 ID:???

 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 | 時はきた、このチャンスを逃す手はないと思うのだが
 \_  ________r―――――――――――――――――――――――‐
   ∨      |データによりますと、時期・タイミング申し分ないでしょう
           └――v――┬――――――――――――――――――
                   | 上手くいくのは好き!失敗するのは嫌い
                   └―――─――y―┬―――――――――‐
                                 | いっちゃおうぜ!いっちゃおうぜ!
                                 └―───―y――――
   ∧_∧       ∧_∧  ┯╋┯     ∧_∧      ∧_∧
  ( ´∀`)     ___.(.ロ∀ロ )  △┃│   (´∀` )    ∩ ( ゚皿゚  )
  (    )     \ヽ\.⊂ )    ∩△◆⊂(    )  υ⊂(    )
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   前頭葉       海馬            扁桃体      視床下部
   _∧____________
 /
 | よし、決断の時だ!いくぞ
 \______________
\______________________________/

        ○
        O
       o
   ♪  Å
 ♪   / \   オドルナラ イマノウチ
    ヽ(´Д`;)ノ   ランタ タン
      (  へ)     ランタ ランタ
       く        タン

185 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 20:33 ID:???
まずは投票が必要かどうか投票しましょう

賛成
>>180

反対
>>183

微妙
>>182

konkonだけはゆるさん
>>181

186 名前:184投稿日:03/02/12 20:34 ID:???
っげ、誤爆でつ(;´Д`)スマソ〜

187 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 20:36 ID:???
まずは投票が必要かどうか投票しましょう

賛成
>>180

反対
>>183

微妙
>>182 >>184

konkonだけはゆるさん
>>181


188 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 20:39 ID:???
投票は必要。誤爆は笑って許す。

189 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 21:03 ID:???
多重が増えそう

190 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 21:06 ID:???
勝ち組負け組がはっきりでる → ヒキーとリーマンの抗争激化

191 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 21:31 ID:???
みさいるはヒキー?リーマン?

192 名前:DIO ◆EdZJJusFX. 投稿日:03/02/12 21:32 ID:???
解約で吉野家もってかれて疲労度200で座礁

これだから今回は恐ろしい…

193 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 21:38 ID:???
疲労度200てどんだけ歩きまわっとんねん!


194 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 21:40 ID:???
持ち物いっぱいなのに自治体入って「吉野家あきらめますた」と出たときはとてつもなく落胆した。

195 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 21:45 ID:???
カード所持枚数は6枚がちょうどいいんだろうか・・

俺はもう1枚増やしてもいいと思うけど。

196 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 21:46 ID:???
6枚で十分だと思う。5枚でもいいかも。

197 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 21:47 ID:???
物件カードだけ別枠にしてほしい。
もともと物件カードがない時代の決めだしね>6

198 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 21:49 ID:???
そうなんだよなぁ。物件カードが足かせになって、泣く泣く回復カードを
あきらめる場面が何度あったことか・・・

199 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 21:50 ID:???
今はカードの取捨選択くらいしかプレイヤーの戦略が入りこむ余地無いから
ちょっと厳しいくらいの今の状態が丁度いいと思うよ。

200 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 21:52 ID:???
逆に持てる枚数が増えたほうが戦略の幅も広がると思いますが?

201 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 21:53 ID:???
意見がまとまらんから投票で決めたい

202 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 21:55 ID:???
>>200
それはないだろ。制限されてるほうが戦略が重要になるからこそ
多くのゲームでアイテムもてる数が決められてたりする。
ヌルイゲームは制限無いけど。


203 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 21:58 ID:???
FFもDQもほぼ制限無しだね

204 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 21:58 ID:???
つーかさぁ、持てる枚数制限されてるうえでの戦略って何よ?

205 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 21:59 ID:???
カードは6枚がいいと思う



206 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 22:00 ID:???
>>204
カードの取捨選択って書いてるだろ?文盲?

207 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 22:01 ID:???
>>206
文盲

208 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 22:01 ID:???
>>206
んなもん戦略とは言わんだろ。

209 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 22:02 ID:???
>>208
なんで戦略じゃないんだ?どのカードを残して、どのカードを切るか
立派な戦略じゃない?

210 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 22:03 ID:???
>>204はFFしかやったこと無い消防なので許してあげてください。

211 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 22:05 ID:???
君たち争い好きね

212 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 22:06 ID:???
自分は、202の見解に賛成。

213 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 22:07 ID:???
シミュレーションゲームなんかで出せるユニット数が決まってたりするのも、
戦略性を高めさせるためだよな。

214 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 22:08 ID:???
別に6枚でも7枚でもあんま変わらん気がする。

215 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 22:10 ID:???
目的地手前で置けなくなってる分今の方が厳しい

216 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 22:11 ID:???
物件カードなんて、もらってすぐ近くの吉野屋に使ってるから常に持ちカードはがら空きだぜ!
そんなの俺だけか。吉野家マンセ−。

217 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 22:15 ID:???
でも目的地手前で置けた時代は、回復カードは店で買えたから
今とはカードの意義が大分違うな。

218 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 22:18 ID:???
昔は、薬草をいくつ持って毒消し草をいくつもって…
と、限られた中で悩みながらゲームやったもんさ…

219 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 22:29 ID:???
>>218
一体何のゲームだ?

220 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 22:34 ID:???
で、6枚じゃ少ないって奴はどれくらい持ちたいの?無制限?

221 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 22:36 ID:???
>>218
そういう自分本意のゲームと違い、確定できない事象が多すぎるので戦略云々言うのは現実的でない。

222 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 22:37 ID:???
>>220 俺は>>197案がいいと思う。

223 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 22:40 ID:???
>>221
ネットゲームだからこそ、不慮の事態まで考慮に入れて持ちカードを決めるのがいいんでない?

224 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 22:47 ID:???
>>220
物件別枠4枚ぐらい+通常6枚か、物件込みで7,8枚かな

225 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 22:49 ID:???
>>223
俺もそういうことは考えるかな。治療は常に持つようにしてるし。
でもやっぱし物件含めて6枚だとかなり厳しいと思うのよ。
物件は増資場所なんかの関係で2枚程度持つこともザラだし、
そこに防御と治療と回復系1枚ずつで、もう5枚になっちゃう。

226 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 22:50 ID:???
みんな条件はいっしょなんだから

227 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 22:53 ID:???
>>226
その条件を変える話をしてるんだが?

228 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 22:55 ID:???
厳しい→その条件の中で考える、じゃ無くて
厳しい→緩くするってのが今の時代なのかね。俺ももうジジイだな。

229 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 22:55 ID:???
自分だけ条件を変えてくれと言ってるわけじゃないんだけど。
条件が一緒=有利不利が生じない(平等)ということに過ぎず、
プレイの快適さとかそういうこととは無関係だということに気付いてね。

条件一緒という詭弁が通るならバグの修正も必要ないし。

230 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 22:58 ID:???
結局のところ争点は現在の条件が「妥当かどうか」ということだよな。

231 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 23:02 ID:???
>>228
何でも安易に緩和するのはよくないと思うけど、
その厳しさが本当に必要な厳しさなのかどうか議論することは必要じゃないかな。

232 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 23:02 ID:???
>>228に同意
年取ったのかなぁ

233 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 23:03 ID:???
快適ときくと耳障りがいいが、要するにヌルゲーにしるということか。
俺は今ので十分だと思うけどね。何か1つ2つくらい持てないものが出てくるくらいが丁度いいと思うし。

234 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 23:03 ID:???
http://gamble.2ch.net/test/read.cgi/mj/1029214871/
マージャン板のオフで女雀師が負けて、(;´Д`)ハァハァ画像うp祭り開催中

235 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 23:08 ID:???
双方の主張ともいま一つ説得力に欠けるな。
この手の論争では主観のみが拠り所だから仕方ないけどね。
やはりここは投票所を設けて決めるのがいいんじゃない?

236 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 23:09 ID:???
自宅と疲労度という要素が出来て、より回復カードの重要性が大きく
なった分、もう1枚増やしてもいいと思う。

237 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 23:10 ID:???
投票所を設けるなら少数の意見を尊重できるようにしないと・・・

238 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 23:11 ID:???
投票所、投票所ってさっきから言ってるけど、
要するに多数決ってこと?

239 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 23:12 ID:???
>>233
そうだね。後もう少し持てたらいいのに!ってくらいが丁度いいな。
つーか、悩むくらいいいカード引きたいよ…(´Д⊂ヽ

240 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 23:13 ID:???
枠を増やしたって足りないって言う香具師は必ず出てくるし
今の枠のまま行くだけ行っても良いんじゃないの??
(ゲムを楽しむ為には増やして欲しいと思うときも有るけど
 それもルールのうちじゃないのかなぁ)
 #なんて独り言

241 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 23:15 ID:???
本当のこと言うと、今の条件を黙って受け入れるいわれはないんだけどな。

もともとカードは6枚までという決まりがあったわけだが、
その頃には物件カードも不幸カードもなかったし、
場合によっては目的地手前でカードを置くようなこともできたわけだ。

そのようなゲームシステムにおける最適(とおぼしき)バランスが6枚。
だから本来はシステム変更ごとにこの6枚を据え置くかどうかの議論があってしかるべきだった。
今になって見直しの声が出てきたのは当然の話というよりも、むしろ遅すぎるぐらいの話。

242 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 23:15 ID:???
>>239
1プレイにつき1枚不幸引く俺の凶運にはかなうまい。

243 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 23:15 ID:???
つーか、かるぴすはこういうのは絶対変えないと思う。

244 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 23:17 ID:???
>>242
引き強すぎw

245 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 23:17 ID:???
>>242 凶悪に強いなw

246 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 23:22 ID:???
そんなことよりかるぴすさん。そろそろ自分の物件見れるようにしていただけませんか。

247 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 23:22 ID:???
>>246 禿胴!!!

248 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 23:28 ID:???
ディズニーランドって無いんだね。

249 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 23:32 ID:???
カードの所持枚数について
==================================
革新派:枚数を増やしたらいいという主張
==================================
=物件カードだけ別枠にしてほしい。6枚と言うのは物件カード登場以前に決めたものだ。
=物件カードが邪魔で回復カードがたくさんもてない
=枚数が増えると戦略の幅が広がる。<\制限されているほうが戦略が重要になる。
=今は目的地の手前で物件カードの文だけ置いてあける事ができないので厳しい。
=今の6枚と言う厳しさは本当に必要な厳しさなの?
=自宅と疲労度という要素が出来、回復カードの重要性がさらに大きくなったのでもう1枚増やしてもいいと思う。
=カードの6枚までと決まった時代には物件カードや不幸カードが無く目的地手前で置く事も出来た。そのころのゲームシステムにおける最適と思しきバランスが6枚だった。
=システム変更ごとに枚数変更について議論をするべきだった
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
保守派:枚数は変えるなという主張
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
\今はカードの取捨選択くらいしかプレイヤー戦略が入り込む余地が無いからちょっと厳しいくらいの今の状態がいい。
\何か1つ2つくらいもてないくらい物が出るくらいがいい。
\枚数が制限されているほうが戦略性が高くなる。
\枠を増やしても足りないと言う意見が出てくる。今の枠のままいくだけいってもいいんじゃない?

250 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 23:32 ID:???
ディズニーランドはネバーランド。決して完成しない。
ゆえに物件には加えられないのだ(本当か?)

251 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 23:37 ID:???
>>249 乙。俺は革新派です。

252 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 23:39 ID:???
吉野家買うのってなんか意味あるの?もったいなくて買ってないんだけど。

253 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 23:42 ID:???
>>252 自己満足でしょう。
価値観は人それぞれだからいいんじゃない?








俺は絶対に買わないけどな。

254 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 23:49 ID:???
吉野家っていくらなんでも1000円はひどいよな。

255 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 23:49 ID:???
兵庫県に200円の物件あったぞw

256 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 23:51 ID:???
>>250
では物件スレ529を参考に追加の方向で。

257 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 23:51 ID:???
>>252
男のロマンさ

258 名前:太陽系第三惑星 ◆kpGQIaBOSI 投稿日:03/02/12 23:58 ID:G7UOJdd4
わかった俺が仲介にはいろう

259 名前:名無しさん?投稿日:03/02/12 23:59 ID:???
太陽は傍観してて

260 名前:太陽投稿日:03/02/13 00:00 ID:???
(´・ω・`)ショボンヌ

261 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 00:02 ID:???
(´・ω・`)チンポコリン

262 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 00:06 ID:???
   ___
   / .......ヽ       しばらく
   |/ _、_|   ( )   だまっとれ
   F  」`|  ( )     
   ヽ_Wノ y━・       
  /\フV       


263 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 00:30 ID:???
も〜い〜かい?

264 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 00:38 ID:???
ーーーーーーーーー俺様用しおりーーーーーーーー
   ___
   / .......ヽ       
   |/ _、_|   ( )   ここまでよーんだ
   F  」`|  ( )     
   ヽ_Wノ y━・       
  /\フV       

ーーーーーーーーー俺様用しおりーーーーーーーー


265 名前:太陽系第三惑星 ◆kpGQIaBOSI 投稿日:03/02/13 00:52 ID:g92WT9d3
俺は紅蓮の炎を手に入れた。おまえら明日は覚悟しとけ

266 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 00:54 ID:???
単発紅蓮なぞ恐るるに足りんっ!!

267 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 00:56 ID:???
吉野家とか物件カード持ってるときの解約に比べりゃ可愛いもんよ。

268 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 00:58 ID:???
紅蓮なぞ所詮は使う側のオナニー
くらう方からすれば落とし穴と同等だからな。

269 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 01:05 ID:???
まぁ嫌いな奴が防御持ってないのを確認して攻撃するのは気持ちいいけどな。
座礁なんかした日にはハッピーハッピー。

270 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 01:07 ID:???
紅蓮連装は防御が逝く可能性があるけど、一枚じゃあね

271 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 01:11 ID:???
目的地変更持ってるときは、相手が目的地近くに行くまで待って発動。
うまくキマったときの爽快感はたまんないね。たまに途中で防御拾われるけど。

272 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 01:35 ID:???
おまいら意地が悪いな…





俺もだけどw

273 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 01:37 ID:???
でも第3クールになって殺伐度が増してから、
悠長に相手の状態確認できる余裕がなくなってきた気が。
防御2枚以上持ってる時以外はひたすらガムシャラに動いてるよ。

274 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 01:41 ID:???
そういう点では初心者には不利だよな。

275 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 01:56 ID:???
道に不案内な初心者にはまったく不利だな。
すでに第2クールやってた香具師のオナニーゲームになってるかも


276 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 01:59 ID:???
初心者は意見いえないんだから、ちょっと意識して初心者有利にしたほうがいいね。

277 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 02:01 ID:???
>>276
まぁ、言えないっつーか、言いづらいところはあると思う。
初心者だろうがちゃんとした意見ならどんどん言っていいと思うんだが。
ま、それは措いといて、
初心者「有利」って難しくないか?

278 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 02:03 ID:???
不利にならなければそれでいいと思われ。
といいつつもそれ自体が難しい訳だが…

いっそ攻撃カード全廃しちゃえw
一時間にp枚とか予め設定して、
国家がランダムに攻撃するとかどうだ?

279 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 02:05 ID:???
新規登録後24〜48時間は攻撃対象にならないとか。

クール開始時はちょっと問題あるが。

280 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 02:05 ID:???
今から見て相対的に有利ってことだよ。

いいづらいというか、知識がないから参加した上でしかいえないでしょ。
それも参加してすぐにつぶされる。

281 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 02:08 ID:???
了解した>相対的に

282 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 02:09 ID:???
多重の問題があるから、その場合攻撃もできないようにすべきだな。
やはり目的地到着回数50回未満とかそういうのがいいかも。
まぁ50じゃなくても何でもいいんだけど、
ある程度の回数目的地に行けば地理的なことも大体分かるようになるだろうからな。

283 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 02:11 ID:???
目的地回った数は確かに関係してくるな

284 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 02:12 ID:???
人は叩かれて伸びるんですよ。

285 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 02:12 ID:???
初心者向けに、不幸カード引いた時にお祓い場所案内のダイアログ出すのはどうだろ?

286 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 02:13 ID:???
まぁ幹線ルート程度は知っておかないと不利だろうが。

287 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 02:16 ID:???
初心者は参入直後に潰されないようにするぐらいでいいかと。
そのあと順調にいくかどうかは人次第。

288 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 02:17 ID:???
俺は攻撃受けながら自分で歩き回って覚えたけどなあ。
そこまで気を使わないかんものなのか。

289 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 02:21 ID:???
攻撃少ないときはいいんだけど、時々すごい。

290 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 02:21 ID:???
今が初心者には一番厳しい時期だろうな。
いくら歩いても楽しみな?物件が買えるだけのお金ももらえないし、
主に幹線に設置されてた罠カードを踏まなくてすむわけでもないし。
少し考えた方がいいかもしれん

291 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 02:22 ID:???
ん?

292 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 02:22 ID:???
懐かしいな。幹線に設置されてる罠カードって。

293 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 02:23 ID:???
罠? 

294 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 02:24 ID:???
新規加入者のカードに防御つけるくらいでいいんでないの
それ以上は過保護だと思われ

295 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 02:27 ID:???
まぁ何かはしたほうがいいということで。

296 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 02:29 ID:???
多重の原因になるからカードをつけるのはやめたほうがいい

297 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 02:29 ID:???
>>294
新規参加者の防御カードは保管不可能にしないとな。

298 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 02:34 ID:???
カードの細工はかるぴすがいやがる。

299 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 02:34 ID:???
いやがろうがなんだろうが必要ならばやるべき。

300 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 02:35 ID:???
カードの追加以外でも考えようぜ

301 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 02:40 ID:???
ぶっちゃけ、カードの保管、受け渡し機能はいらない。
多重はもちろんだが、常連の馴れ合いうざい。

一応書いておくが 馴れ合い≠交流 な。
チャットやスレを通じての交流は大いに結構だと思う。

302 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 02:41 ID:???
設置型のトラップも、復活したら楽しいと思うんだがどうよ?

303 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 02:43 ID:???
>>302
自宅があるからなぁ。
個人集中攻撃の悪寒。
使ったら日本のどこかに設置されると言うのなら賛成。

304 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 02:43 ID:???
>>302 大賛成。多重対策で時限式キボン(できれば回数は5-10回くらいでランダムに)

305 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 02:43 ID:???
>>302
自宅近辺に設置しての狙い撃ちが考えられるので、
激しく外出の、設置するとどこかへ飛ぶか、カウントダウン式でないと

306 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 02:44 ID:???
ケコーンしまくりだな

307 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 02:44 ID:???
>>303 確かにそうだな。全国のどこかにというのであれば時限式にする必要もないし。

308 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 02:45 ID:???
合同ケコーン式しる

309 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 02:45 ID:???
いや、時限式は捨てIDに前を歩かせる事の対策じゃないかな

310 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 02:46 ID:???
(・∀・) タイ ヨウ ケイ ♪

311 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 02:46 ID:???
もう検討しつくされてるってことだな

312 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 02:46 ID:???
カウントダウンでも、誰かの自宅周辺(特に幹線から少し入ったところ)だと
結局そこの住人がほぼ一人でカウントダウンして、結果エジキになりそう。
日本のどこかに飛ぶ方式の方が優れているような気がする。

ときに設置式の罠にも防御カードは有効にしたい?
個人的には防御無効の方が面白いと思うのだが。

313 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 02:47 ID:???
どっちが優れてるとかじゃなくて、両方使えばいいじゃん

314 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 02:47 ID:???
>>309 なるほど。そうすると、日本のどこかに飛び、かつカウントダウンがベストかな。

315 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 02:48 ID:???
まあ、これも昔かなり議論したんだが、結局かるぴすにはスルーされたんだよな

316 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 02:49 ID:???
合わせ技で、
【罠カード】
使うとどこかの自治体に設置される。
規定回数踏まれると発動する。

防御は無効or有効?

317 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 02:49 ID:???
ワープ方式などでもいいが、低確率で直接置ける罠カードも欲しい。

318 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 02:50 ID:???
防御有効でないときつい

319 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 02:51 ID:???
大雑把に言って、「1/自治体数」の確率で直接置けるけどな。

320 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 02:52 ID:???
一昔前のスロットの裏モノみたく、吸い込み方式の罠カードなんてどうだい?

カードを使うと、一定の確率で吸い込まれる(国庫などに保管される)
一定数溜まったところで一気に放出(そのフラグを引いた人が全部被る)

座礁者がいっぱい出て面白そう。

321 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 02:52 ID:???
自治体数=約3000。レアカード以下だなw

322 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 02:55 ID:???
しかも自分がこれから進もうとする方向に置かれてしまう可能性があるな。

もちろん罠カード使用者は罠置いた場所分かるんだよな?

323 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 02:56 ID:???
わからないほうが使う側にもリスクがあって面白いんじゃない?

324 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 02:57 ID:???
>>322
分からないと完全ランダムになって、
誰が罠カードを引いたかの意味がなくなるからな

325 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 02:58 ID:???
設置型トラップは、動けば動くだけひっかかりやすくなるから
初心者との差もなくなるかもな。

326 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 02:59 ID:???
【時限爆弾カード】

使用すると、国家に保管される。
保管されている枚数は閲覧できないが、
保管される毎に内部でカウントされており、
一定数(例えば50枚)溜まったところで爆発。
50枚目を保管した人に100のダメージ。

こんなのどう?

【無尽カード】
同じく一定枚数カードを溜めて、
規定枚数を満たした最後の人がボーナスをもらえる。

など、いろいろ応用がきいて面白いと思うのだが。

327 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 02:59 ID:???
【罠カード】
使うとどこかの自治体に設置される。
使用者は設置された場所を知ることができる。
規定回数踏まれると発動する。

防御は無効or有効?

328 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 03:00 ID:???
>>326
太陽?

329 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 03:01 ID:???
>>328 違いますw

330 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 03:01 ID:???
>>326
>>320に基づいてるんだろうが俺には>>320自体よくわからん。

331 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 03:02 ID:???
>>326
太陽っぽいが

100のダメージは甘すぎる。
200のダメージと所持金半分で座布団全部持っていくぐらいがいいかと

332 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 03:02 ID:???
面倒臭いシステムのカードは、かるぴすに透明あぼーんされます。

333 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 03:03 ID:???
>>330
要するに、本来ならその場で発動すべきものを
すぐには発動させないで、保管しておく。
そして一定数溜まったところでまとめて発動させる。

簡単に言うと、大体こんな感じです。

334 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 03:03 ID:???
ぶっちゃけそのシステムは、みんな使わずに捨てると思う

335 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 03:04 ID:???
>>334
俺もそう思う。

336 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 03:06 ID:???
50人目なら大ダメージで、100人目なら大儲け・・・以下50人毎に繰り返し、とかは?


337 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 03:08 ID:???
>>331 その辺は、出現頻度との兼ね合いで決めたらいいと思います。
ある程度頻繁に出るなら100で充分だし、
週に一人が犠牲になる程度なら200プラス所持金半分プラス座布団(カード?)でもいいかも。

338 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 03:11 ID:???
みんな捨てちゃうのか・・・

名前知らないけど、将棋の駒を崩さずに取るゲームとか、
砂山に棒を立ててそれが倒れないように砂を取るゲームとかあるじゃない。
あれで最後に崩した人が全員にジュースおごるとか決めて熱中したことはない?
(なかったらスマソ)

同じ感覚でカードを積み立てていったら面白いと思うのだが。

339 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 03:16 ID:???
その将棋崩しとかは、パスはないわけだ。
ところがカードは捨てる事によってパスできる。
不幸カードみたいに捨てられないことにすれば、いつ使うかの駆け引きが出て面白いかも

340 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 03:16 ID:???
>>339
それ(・∀・)イイ

341 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 03:17 ID:???
>>339
保管されてる枚数が見えないから、駆け引きは難しいかも。
でも、捨てられないという案はすごくいいと思う。

342 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 03:20 ID:???
でも途中何も無いのはつまらんな。
使うたびにささやかないいことがあった方が。

343 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 03:23 ID:???
樽に剣を刺していくゲームと同じじゃない?
いつくるかいつくるかと思いながら使うっての

344 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 03:23 ID:???
>>342
「50人目に当たらなかったとき少額のお金を受け取れる」というのはどうか。
ちょっとありきたりだが。

で、その金額は「前に時限爆弾カード(仮称)が使われた時刻からの秒数×1円」。
1時間で3600円。12時間で43200円。
第3クールに入ってから遊んでないので、金額の単位はメチャクチャかも知れん。
これだと50人目が近付くにつれて自然と金額が高騰するし(使用を躊躇するため)、
より駆け引きが面白くなると思うのだが。

345 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 03:23 ID:???
体力が5回復

346 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 03:24 ID:???
>>344
それだと、今何枚たまってるかの表示があるのがいいね。
それから駆け引きを熱くさせるために、出現率は高い方がいい。
役所入って何もなかった時を全部そのカードにしてもいいかもね。

347 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 03:25 ID:???
>>344 なるほどそれは面白いかも。
時間の経過が多少のヒントにはなっても、
厳密な枚数まで把握することは不可能だしね。

348 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 03:26 ID:???
>>346
表示は5枚単位ぐらいで、端数切捨てにしないと、49枚でストップだな。

349 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 03:27 ID:???
>>346 最後の一行過激だなw
でもそれも面白いかもマジで

っていうか思ったんだけど、
役所でのはずれをそのままカウントしてはどう?
これなら役所に入らないで避ける香具師も出ないだろうし。
ただこの場合は1000とか2000とかそういう大きな数字にする必要ありそうだけど。

350 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 03:27 ID:???
時間じゃなくて、今たまってる枚数×5000円とかにすれば、
50により近い方がもうかるチキンレースっぽくなると思う

351 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 03:28 ID:???
>>350
いいな。それ。

352 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 03:28 ID:???
>>346>>348 現在のターン開始時刻の表示にしたらどうかな?
これならいくらもらえるかも分かり易いし、枚数もばれなくて済む。

353 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 03:29 ID:???
>>349
やっぱカードの方がいいなぁ。

354 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 03:30 ID:???
>>350 基本的な考えには賛成。
でも連続して使う時に49枚で止めたりできそうだ。
(特に少人数の時)その辺をどうクリアするかが課題になりそう。

355 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 03:30 ID:???
使うタイミングを読むところが楽しいのでカードを推したいが、
かるぴすが嫌がるんだろうな。←無視

356 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 03:32 ID:???
これは新カード案ということで、設置トラップとはまた別だな

357 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 03:32 ID:???
>>354
あー、金額から枚数が割り出せるのか。

358 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 03:34 ID:???
×5000とか決めずに、×1000〜×5000とかで
毎回倍率がランダムに変わればわかんないんじゃないかな

359 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 03:34 ID:???
その点、経過時間から金額を算出する方法なら枚数が分からなくていいかも。
時間が経過すればするだけ金額が大きくなるというチキンレース的性質も残せるし。

360 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 03:35 ID:???
>>358 意地が悪くてすまそ。

例えば49というのは7の2乗だから、
かなり簡単に分かってしまうと思う。

361 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 03:35 ID:???
宝くじだって廃止せずにちゃんとシステムを練ればいいものができたはずなんだけどな

362 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 03:36 ID:???
>>358
計算強い香具師だったら割り出せそう。

363 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 03:36 ID:???
>>360
1000単位じゃなくて、1000〜5000の4000通りの数字のどれかなら計算なんてできないだろ

364 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 03:38 ID:???
>>363 なるほど。それだと瞬時には計算できないね。

365 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 03:39 ID:???
一定の条件が揃えば49枚目のときだけわかるんだが…

366 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 03:40 ID:???
「49の倍数か否か」が判明すればいい訳でしょ。
それなら、瞬時には出来ないかもしれないが、結局は判断できるよ。

367 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 03:40 ID:???
例外としては20万以上ぐらいの大きな数字が出て最後が奇数の場合。
この時は49の可能性が結構高いといえるが、そんなことまではみんな考えない罠。
>>363の方式はなかなかいいと思う。

368 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 03:41 ID:???
>>344の考え方って、国家財源の要素を作ったときに取り入れたかった気もする。

369 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 03:42 ID:???
電卓必須の根トゲか…

370 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 03:42 ID:???
じゃあこういうのは?
例えば40枚目の場合:
40×1000+(ランダム)円

ランダムの一例:1000〜5000円

371 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 03:43 ID:???
スマソ、370だがランダムのレンジをもう少し広くとらないとだめぽ。

372 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 03:44 ID:???
>>370
例えばその例のとき、42567円もらったとすると、
38〜42枚目だとわかってしまうが?

373 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 03:44 ID:???
やはり枚数ではなく、経過時間から算出の方がいいのかな。

374 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 03:45 ID:???
>>370
その辺が妥協点だろうねぇ。ただ、
(枚数xA)+(B)
のBの範囲はもっと大きい方がいい。Aの10倍は必要じゃないかな。

でも個人的には時間方式の方が面白いと思う。

375 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 03:45 ID:???
かるぴすは誰でもわかるルールしか取り入れないからなぁ。
変に凝ったのは却下だろうな。

376 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 03:45 ID:???
>>371
ランダムのレンジを広く取るとあまり枚数に依存しなくなってしまうという罠。

377 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 03:45 ID:???
>>372 それで「レンジを広く」と書いたけど無理があったね。不備の多い案でスマソ。

378 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 03:46 ID:???
もうちょっとシンプルな案に戻そうぜ。

379 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 03:47 ID:???
>>376 確かに・・・やはり時間の方を煮詰めていくべきかも

380 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 03:49 ID:???
>>344がいい線いってると思うんだが。
あと、枚数表示はナシで。

381 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 03:49 ID:???
時間だと出現確率のバランスが難しくなるだろうなあ

382 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 03:51 ID:???
カードが50枚保管されて0枚にリセットされた時間を表示。

単位は秒だと計算が煩雑になるため、経過時間を分単位で集計する。

カードを使うと、経過した時間×100円(ここは調整可能)をもらえる。

利点:
チキンレース的要素を残せる
(50に近付けば近付く程リスクが増すと共にリターンが大きくなる)

枚数を把握できない
(1時間で20枚溜まることもあれば、3時間で5枚ということもあるだろう)

383 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 03:52 ID:???
>>382
プログラム的には秒の方がいいんじゃないかと。
あ、ちなみに俺は素人。

384 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 03:54 ID:???
>>383
かるぴすは秒でいろいろ処理してるから?

385 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 03:54 ID:???
>>383 なるほど。俺も素人なのでどなたか詳しい方意見お願いします。

386 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 03:54 ID:???
>>384
まぁ、そんなとこ。
1秒=1円でいいんじゃないかと思うんだけど。

387 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 03:55 ID:???
いや、分でも問題ない筈だ(例:ログアウト時の回復)

388 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 03:55 ID:???
といいつつ、1秒=1円に賛成デス

389 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 03:56 ID:???
>>387
あれって基本は秒で、式に60を組み込んで分に直してるんでしょ?

390 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 03:57 ID:???
1秒=1円は最強にわかりやすいな。

391 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 03:58 ID:???
>>390
かるぴすが飛びつきそうで(・∀・)イイ!!

392 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 03:58 ID:???
分の方が設定の自由度は高まるけどね。

1分=60円で1秒=1円と同じ。
例えば1分=30円にはできても1秒=0.5円にはしづらいもの。
(2秒=1円として処理したりするのなら、最初から60秒単位の方が幅を持たせられる)

393 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 03:59 ID:???
チキンレース的な面をつけたいのなら、
やっぱり出現率は大目がいいな。

394 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 03:59 ID:???
>>389
なるほど。まだまだ勉強不足です。

395 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 04:01 ID:???
たくさん出るんなら、1分60円じゃ安すぎるな

396 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 04:03 ID:???
出現頻度との兼合いは、テストしつつおいおい考えてゆけばいいんじゃないかな

397 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 04:03 ID:???
二日で50枚ぐらいの勢い?

398 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 04:04 ID:???
金絡めるとバランス崩れそうだけどな。

399 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 04:04 ID:???
一つ言えるのは、

出現率が低いと宝くじの二の舞だってこと。
それよりなら大目に出して一回で500円程度の方がマシ。

400 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 04:05 ID:???
>>398
じゃあ体力にする?

401 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 04:06 ID:???
>>326で提案した者ですが、申し訳ないけど寝ます。
付き合ってくれた皆さんお疲れさま。おやすみなさい。




7時半に起きないと…

402 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 05:16 ID:???
Opera7.0及びOpera7.01ではInformationの文字が、
New!2003/02/12(Wed) 50時間以上ログアウト(中略)New!2003/02/12(Wed) お払いの
までしか表示されません。(最大化時)
ソースを見れば分かりますが、文字を小さくするか、別の方法で表示してくれるとうれしいです。

外出ですが、Opera6.05では全文表示されますが今回は3行にわたるので、全体的に下がります

403 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 05:18 ID:???
はぁ、そうですか

404 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 05:21 ID:???
かるぴーすがいるときに言わないと忘れ去られるよ。

405 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 07:00 ID:???
【バグ一覧】
物件破壊カードを使った時、結果が何も表示されない時がある
「毒」状態で残りの体力が1のときでも移動できてしまう
不幸カードを持っているときに、疲労度が増えない
Opera7.0、Opera7.01のInfoの表示がおかしい

406 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 07:08 ID:???
>>405
いや、不幸持ってても疲労増えるだろ

407 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 07:11 ID:???
え?じゃぁ、>>133はガセ?

408 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 07:19 ID:???
ガセというか、勘違いだろ。

409 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 10:16 ID:???
そろそろ、かるぴすが帰宅するころか・・・

410 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 12:39 ID:???
思ったのですが、このスレにいて案だしたり議論してる人って
ヒッキー不利にしてプレー時間の差を埋めて上位に入りたい中堅=半ヒッキーと
少しでもこのゲームの1日のプレーしてられる時間を増やしたい
そしてやればやるほど有利になるようにしたい上位=ヒッキーしかいないですよね?

自分は第2クールの終わりの方からやり始めた初心者ですがはっきり言って
つまらないです。ここにいるみなさんは結局上位と中堅のヒキーばっかなんで
その人たちだけの意見・議論だけでゲームが作られてしまってると思います

こんなことを書くと、じゃあお前が意見をだせとかいろいろ叩かれると
思いますが、今までいくら初級者有利になったりみんなが楽しめるようになる
システムを提案しても、結局あなたがたヒキーにうやむやにされて意味がありません

別に自分のようにたまにしかやれないライトプレイヤーがランキングの上位に
入りたいとは思いませんが、現状のようにこのスレに常駐してるヒキーが主導権を握り
このままヒキーのためのゲームになっていったら、せっかく桃鉄みたいなネトゲという
面白い発想なのに残念でしかたありません。

平等にとは言いませんが時間のある人ない人共に納得し楽しめるゲームに
なればいいなと願います









411 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 12:51 ID:???
もっと具体的に言ってくれよ。
建設的な意見を言えずに理想ばかりじゃ誰も納得してくれないと思うよ。

412 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 12:58 ID:???
一人知り合いにこのゲームを紹介したが
その友人はカードを使った攻防が楽しいといっていた
自分の楽しみ方を見つけられるかどうかは自分次第だろ

413 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 13:21 ID:???
>>411

>こんなことを書くと、じゃあお前が意見をだせとかいろいろ叩かれると
>思いますが、今までいくら初級者有利になったりみんなが楽しめるようになる
>システムを提案しても、結局あなたがたヒキーにうやむやにされて意味がありません

414 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 13:24 ID:???
(´-`)。oO(例えば何を提案して却下されたのだろう・・・)

415 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 13:30 ID:???
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
>>412脳内友達で攻撃かよ!!
多重はやめれ

416 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 13:31 ID:???
>415 小間江波課打郎

417 名前:konkon投稿日:03/02/13 13:31 ID:???
まあ「中堅=半ヒッキー」VS「上位=ヒッキー」の
このスレの図式には激しく同意だが
書きこむ時間がわるかったな、何せこの時間はヒッキーどもしかいないからなw

418 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 14:05 ID:???
>>410
こっちもいろいろ考えてるし、別に上位に入りたいとも思わない
たった一つ提案を却下されたぐらい気にするな、全ての問題が解決できるアイデアじゃないと思うし。
おれももういくつ闇に消えたか分からないぐらい提案してる。
どんどん意見出してくれ

419 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 14:16 ID:???
受け入れられやすい条件

プログラムが簡単

420 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 14:19 ID:???
受け入れられやすい条件

かるぴすの頭でも理解できる

421 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 14:21 ID:???
ヒキーがヒキーのためにとかいうくだらんイチャモンをまずやめろよ。
論として通ってるかみんなが面白いと思うアイデア以外は結局採用されないんだし。
だから何か案が出たら、上のような観点から意見でも何でも言えばいいわけじゃない。

>>410がやめようが何しようが俺の知ったこっちゃないが、
いなくなればその分相対的にヒキの意見が増えることをお忘れなく。

422 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 14:23 ID:???
>>417は禿しく矛盾してるぞ。

> 書きこむ時間がわるかったな、何せこの時間はヒッキーどもしかいないからなw

てことは>>410も必然的に・・・(ry

423 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 14:26 ID:???
今現在の状況として、
カード攻撃による体力の著しい低下を恐れ
ヒキーは夜中や明け方にこそこそっとやっている、というものがある
これは是か非か

>422
別に矛盾はしてないw
本人がヒキーじゃないと弁明しているわけじゃないからな

424 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 14:28 ID:???
ヒキの意見やヒキの為の要素の採用って例えば何よ?
俺は徐々にヒキもリーマンも同じ土俵に立ちつつあると思うけど。
言ってることむちゃくちゃじゃないか?

425 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 14:32 ID:???
410は意見が全く採用されない太陽

426 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 14:32 ID:???
>425
ソレカ!!

427 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 14:44 ID:???
↓ここで本人登場

428 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 15:25 ID:???
やっぱりヒキのような暇人は有利だ。
攻撃カードをたくさん持っているプレイやーがいないときに攻撃系カードを集め、
潰したい相手がログイン人数が少ない時に入ってきたら集中攻撃する。
ほとんど人数の多い時にしか入れないリーマンは、潰したい奴がいても潰すことが出来ない。
また、案の採用の面でも平日の午前中などにかるぴすが降臨した場合、
案を出し自作自演などで盛り上げればかるぴすをその気にさせることができる。

429 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 15:33 ID:???
>>423
別にこそこそやってるわけじゃないし、ネトゲを夜中にやるのはむしろ普通。
昨晩行ってみたが、リーマソと暇大学生がほぼ同数いた。

>カード攻撃による体力の著しい低下を恐れ
深夜早朝にやるのは、昨日今日に始まった話じゃないし、体力云々はあまり関係ない
今は第2クール末期よりむしろ減ってるのが現状

430 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 15:43 ID:???
潰したい奴とか、そんな攻撃的なヤシがいるの?

431 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 17:03 ID:???
妄想しすぎ

432 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 17:19 ID:???
410は自分の意見が採用されなくて拗ねてるようにしか見えんな。
最近この手のおこちゃまが増えてるね。


433 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 17:23 ID:???
受け入れられやすい条件

そもそもかるぴすは受け入れるつもりがない


434 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 17:28 ID:???
やはりかるぴすに体を売るしかないのか

435 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 17:41 ID:???
410は己の憶測に基づいて勝手にわめいてるように見える。
ヒキーと言えば何でも通ると思っているのか?と疑いたくなる。
か、ネタ。つまらんな。

436 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 17:50 ID:???
>>435
ライトユーザーのこともよく考える必要はあると思う。
ネタで片付けるのは簡単だが、せっかくの意見だし考えてみてもいいんじゃない?

437 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 17:53 ID:???
このゲームは考え過ぎなくらい常にライトユーザーのこと考えてると思うがなw
どの案でも、ヒキーとの差がつかないようにってのが念頭に置かれてるし。

438 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 17:56 ID:???
つーか>>410はもういいから、時限爆弾の案を練ろうぜ

439 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 17:57 ID:???
でも未だに議論されてるってことは、常に考えてはいるが実際には有効でない
ということをあらわしてないのかな?

440 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 17:59 ID:???
>>439
微妙に違う。「完全ではない」だけだ。
そして、「完全に」したらそれは運だけのゲームになる。

441 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 17:59 ID:???
ただの被害妄想です

442 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 18:00 ID:???
よっしゃ、時限爆弾でも罠でも持って来いや。真面目な話なら付き合うぞ。

443 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 18:01 ID:???
>>441
議論する気がないなら消えろ

444 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 18:03 ID:???
どこまでやっても不満のあるやつはいるものなんだよ。

445 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 18:05 ID:???
作ってるのは素人なんだからしょうがないじゃない
ネトゲなんだからできない人が不利なのはしょうがないじゃない
にんげんだもの

446 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 18:11 ID:???
できない人が不利にならないようにするには、ログアウトのメリットを考えればいいわけだな。
今は50時間ログアウトで疲労回復とかけっこういい感じになってきてると思うけどな

447 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 18:17 ID:???
あとは休憩所の回復機能を無くすだけだろ

448 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 18:20 ID:???
>>447
まず自分で休憩所に入ってみることをお勧めする。まったく回復できないどころかマイナスもいいところだから。
あそこでチャットしてる奴はマゾ

449 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 18:24 ID:???
ライトユーザーについてだけど、
やはり、ある一定の目的地の回数に到達するまでは
攻撃できないし、されないということにすればいいのでは?

そうすれば、闇に消えた家賃を地価で決めるという案も
論議できそうな気がするし・・・

450 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 18:25 ID:???
>>449
前半は同意。

後半は闇に安置しときたい。

451 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 18:26 ID:???
一番効率のいい静岡でも体力20ためるのに1時間半もかかる。で、ファイア一発で終わり。
>>447は休憩所なんかほとんど使ったことないんだろ。適当なこと言うなよ

452 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 18:31 ID:???
>>449
実際にいるのかは知らんが、多重で攻撃したい香具師対策にもなるしいいと思う
家賃も実際の利便性が反映されていいかも

453 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 18:31 ID:???
逆にライトユーザーのことを考えるなら、休憩所の単位時間を短くしたらいいんじゃない?
今は最低15分だろ。長い。

454 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 18:36 ID:???
でも疲労度ゼロでも1時間半じゃ9しか回復しないんだから、倍以上の効率だろ?

455 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 18:39 ID:???
>>454
きみはじつに…

456 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 18:39 ID:???
>>454
1時間半のうちに何発攻撃食らうと思ってんだ

457 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 18:39 ID:???
疲労度ゼロの時は攻撃食らわない。
最近は同時ログイン数が少ないから、
休憩所にいるときもけっこうな確率で攻撃が来るし。

458 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 18:39 ID:???
ログイン時間ランキングはどうかな。
本気でプレイ時間と収益の関係とかみてみたい。

459 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 18:39 ID:???
初期ガードつけるなら、完全に攻撃の判定から除外しないと防御用の壁がワラワラ発生するかもね。

460 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 18:39 ID:???
>>454
攻撃が当らなければな。実際には無理ですが?

461 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 18:42 ID:???
内容も時間もかぶってる。まとめてケコーン汁

462 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 18:43 ID:???
また合同ケコーン式か。

463 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 18:48 ID:???
攻撃カードを拾う確率を1/10、拾った攻撃カードを全て使うとして、
2人ログイン時と10人ログイン時での1人当りの攻撃を喰らう確率を
誰か計算して出して。

464 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 18:49 ID:???
>>463
それじゃ計算できん。
各プレーヤーは何秒に1回役所に入るんだ?

465 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 18:51 ID:???
だいたい20〜30秒ぐらいじゃないかな?
地図見たり、物件買ったりもするだろうし

466 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 18:51 ID:???
じゃ5秒に1回で

467 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 18:54 ID:???
>>463
計算しても意味ないよ。
前提が実情を全く表してない。

468 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 18:56 ID:???
>>467
すまん、俺アホだからよくわからん。どういうこと?

469 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 18:57 ID:???
>>468
例えば、
攻撃カードを拾う確率が1/10
なんて大雑把過ぎる。
バナナとファイアで区別もしてない。

470 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 18:59 ID:???
【時限爆弾カード(仮称)】

使用すると、国家に保管される。
保管されている枚数は閲覧できないが、
保管される毎に内部でカウントされており、
一定数(例えば50*枚)溜まったところで爆発。
50*枚目を保管した人に100*のダメージ。

「50*人目に当たらなかったとき少額のお金を受け取れる」機能付き。
なお、もらえる金額についてだが、現時点では以下の2案が提案されている。

1.それまでに保管されたカードの枚数に依存する方法。
(計算式の例:保管枚数×1000*円 保管枚数×ランダム円 保管枚数×1000*+ランダム円)

利点:(50*枚に近付くほどハイリスクハイリターンになるという)チキンラン的スリルが味わえる。
欠点:(どのような式を用いるかにもよるが)その時点での保管枚数がばれやすい(特に49枚の時)
(そもそも枚数を表示できないため、その時点でどの程度の利益を得られるか分からない欠点も)

→改良案(プログラム的に可能なら)31*〜50*までのどこかで発動するということを予め決めておき、
45*枚保管されたところで保管を打ち切り、新しいターンに入る(つまり46〜50が選ばれていればセーフ)

※これだと保管枚数表示にしておいても面白そう。
(31〜45枚目までの発動率75%だが、最後の45枚目を保管する場合にもリスクは1/6しか生じない)


2.保管開始(新規ターンスタート時点)からの秒数に依存する方法
(計算式の例:経過秒数×1*円)

利点:枚数と同様にチキンラン的要素がある。保管枚数がばれない。
欠点:計算が煩雑になる?分にするか秒にするかという問題、表示の問題などもある。

*のついている数字は決定でなく、変更可能ってことでよろしく。

471 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 19:00 ID:???
>>469
いや、純粋に攻撃を喰らう比率を対比したかっただけ。
意味ないならすまん。

472 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 19:03 ID:???
>>470の2.
>欠点:計算が煩雑になる?分にするか秒にするかという問題
は違うと思われ。たぶんログアウト回復量あたりと同レベルの式で書けるかと。

473 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 19:08 ID:???
ヒキは人のいない時間帯にコソーリ休憩所で回復するだろ

474 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 19:08 ID:???
>>463
休憩所に人がいないこと、全員が同じ速度で動くことを前提にすると、

2人の場合は一人あたりの枚数につき1/2で自分に攻撃が来る。
10人の場合は一人あたりの枚数につき1/10で自分に攻撃が来る。

仮に一人あたりの枚数(例えば1時間動き回った場合に平均して引く攻撃カードの枚数)をpとすると、
2人の場合は攻撃する人が1人(2−1←自分)なので、p×1/2×1=p/2
10人の場合は攻撃する人が9人(10−1←自分)なので、p×1/10×9=9p/10

単位時間あたりでいうと2人の場合はp/2、同様に3人:2p/3、4人:3p/4・・・10人:9p/10
となり、ある程度以上の人数の時は、攻撃くらう率は大体同じになる。

分かってると思うけど、攻撃が自爆ありの場合は人数が何人でも攻撃くらう数は同じ(単位時間当たりにp回)となる。
人数によって差が出たのは、自爆してノーカウントになる場合の比重が人数によって違うから。

475 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 19:09 ID:???
>>472
一応書いてみたけど、その点問題はないと思ってよさそうだね。

476 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 19:12 ID:???
ときに、休憩所に一時間いるとゴーストになるバグは直ったの?
近頃まったく休憩所利用しないから知らないんだけど、
もしも残ってるようなら>>473の言う通りになりやすいかもね。
人の少ない時間に1時間耐えれば、あとはログアウト以上の回復が見込めるから。

477 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 19:13 ID:???
>>470なら、俺は2かな。

478 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 19:14 ID:???
>>476
修正されてるよ

479 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 19:15 ID:???
>>476
バグは直ってるので現在休憩所にはメリットなしです。
どの時間帯でも1時間攻撃食らわないことは現状ではないようだし。

480 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 19:16 ID:???
>>470に附記させてもらおう。

このカードは不幸カードと同じく捨てられないカードにする案がある。
つまり、全員が強制参加させられるということだ。
どのタイミングでこのカードを保管するかは戦略次第。

481 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 19:17 ID:???
なるほど。それなら休憩所のメリットは完全に無くなったといってもよさそうだね。
接続者が自分一人だけの時以外はどう考えても回復量をダメージが上回るわけだし…

482 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 19:18 ID:???
もう、休憩所でチャットするには太陽のように別ID作るくらいしないとツライ。
そのくらい今の休憩所は殺伐です。

483 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 19:19 ID:???
休憩所は一律10分100円で1回復で攻撃されないとかは?

484 名前:みさいる (σ_σ) ●投稿日:03/02/13 19:21 ID:???
うぉ〜た来ないのに盛り上がってるな

485 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 19:21 ID:???
10分1回復だったら…自宅行ってログアウトするな。

486 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 19:23 ID:???
>>485
でも攻撃されないからチャットしたい香具師はできるし

487 名前:みさいる (σ_σ) ●投稿日:03/02/13 19:24 ID:???
チャットしてえええええ

488 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 19:24 ID:???
「攻撃されない」ってのがネックだな。俺は構わんが。

489 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 19:25 ID:???
>>483
疲労度ゼロのログアウトと同等の権利というのは甘過ぎないかな?
いくらお金を取られるといってもね…

で、考えたのが疲労度をそのまま持ち込みつつログアウトと同等の回復、ダメージなし。
しかしこれには欠点があり、自宅が休憩所に近い者ほど得をしてしまうので却下。

そこで「自宅からチャットに参加できるようにしたらどうか」と提案してみる。
これなら疲労度の面で差がつかなくていいと思うのだが。

【自宅からチャットに参加できる】

攻撃は受けない。
回復は疲労度に依存(場合によっては疲労度を+1〜3程度にしてもいいかもしれない)

490 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 19:25 ID:???
だったらもう少し回復量下げるとかは?

491 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 19:27 ID:???
回復するから、やだってヤシがいるんだろ。
回復なしでまったく攻撃受けないチャット場を作ればいいのでは?

492 名前:とらべら〜 ◆KtraVeLUyw 投稿日:03/02/13 19:27 ID:???
このスレ住人の方にお願いがあります。
900〜1000の間に自分のレスがなく次スレにいってしまった場合に
travelingとらべら〜のトップにあるメールアドレスに
1000に逝ってしまったスレのdatファイル(かちゅ〜しゃ)を送ってください。
誰でもいいのでお願いします。

それと、travelingとらべら〜にフレームつけました。
フレームの下の方にマピオン地図の各都道府県へのリンクもあります。
項目の追加や修正の要望などがありましたら、ここか、BBSへお願いします。

>かるぴす
解説ページver.009送りますた。

493 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 19:28 ID:???
回復なしの攻撃なしじゃいけないの?

494 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 19:28 ID:???
>>492


495 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 19:29 ID:???
攻撃を受けない。
金が減らない。
体力が回復しない。

こういう休憩所があればチャットしたい人が思う存分できる。

496 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 19:29 ID:???
>>490 1時間に4回復で、攻撃受けないとかそんな感じかな?
でも思ったんだけど、チャットが目的であり、回復は二の次なわけでしょ?今の論点からは。
それなら>>489の方がいいと思うんだよなぁ・・・
休憩所で攻撃くらわないことになると、座礁救済にもなりかねないし。
自宅へ戻ることの意義を大きくするということからも俺は断然>>489を推したい。

497 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 19:30 ID:???
回復なしなら、攻撃受けなくてもいいと思う。全面的に賛成。

498 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 19:31 ID:???
>>489
これ以上疲労度で俺を苦しめるのはやめてくれ。

499 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 19:31 ID:???
おれも>>489を推したいが、現時点では即時の自宅大幅改良が難しいと思うので
当面は休憩所をいじった方がいいと思ったんだが

500 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 19:31 ID:???
もしかして自宅を沖縄にしちゃったとか? w

501 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 19:33 ID:???
>>499 確かにそうかも知れないね。
回復できない代わりに攻撃も受けないよう設定して、休憩所をチャット用に開放。
こんな感じならすぐにいじれそう。

502 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 19:34 ID:???
>>500
それカコイイ!!

503 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 19:35 ID:???
まー今ここに居る香具師らはこんな感じだが、
他の時間帯の香具師らの意見も聞かんとな。

504 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 19:46 ID:???
休憩所に回復あると、休憩所のある町かその隣辺りに家を作れば
体力ギリギリで家について普通は疲労回復できない場合でも
回復→速攻で隣に行って戻ってくる→疲労回復→最初へ
ってやれば疲労回復できるんだよね。
減らされる前に動けばいいんだから。

505 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 19:48 ID:???
意見の差異を尊重したいなら、名無しじゃやっぱり無理がある。
みんなコテに汁!

506 名前:みさいる (σ_σ) ●投稿日:03/02/13 19:48 ID:???
20歩ほど歩いたのに疲労度増えなかったぜ?
運?バグ?

507 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 19:49 ID:???
>>505
じゃぁ、まずお前が汁

508 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 19:49 ID:???
コテコテに叩かれた経験あるし、名無しで逝かせてもらいます。

また叩かれそうだ(ぉ

509 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 19:50 ID:???
>>506
不幸カード持ってない?

510 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 19:50 ID:???
>>506
2の20乗て凄い数だからね…
偶然でなくバグか乱数の偏りでしょう。

511 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 19:51 ID:???
とりあえず、休憩所に居を構えてる根性なしを晒せ!!!

512 名前:みさいる (σ_σ) ●投稿日:03/02/13 19:51 ID:???
不幸持ってない
治療/ぶっとび/おにぎり/物件 所有だった

513 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 19:51 ID:???
>>506
運にしちゃあ20歩は大きいな。

>>509
俺不幸持ってて疲労度増えた。

514 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 19:52 ID:???
休憩所の周りに家作ってる奴はミジンコ

515 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 19:53 ID:???
ドロップアウト知らねーのかよ

516 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 19:53 ID:???
じゃぁ、あれか?
不幸カードではなく、他のなにかが原因で疲労度が増えてないんじゃないか?

517 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 19:53 ID:???
プレイヤーの自宅一覧とか見たいなぁ

518 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 19:54 ID:???
515は誤爆 スマソ

519 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 19:54 ID:???
休憩所回りで家賃をもっと釣り上げればいいんじゃないの?

520 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 19:56 ID:???
つーか、まだ家賃を一回も取られてないわけだが。
週末だっけか?
家賃はまだ試してもいない状況なわけだ。
それをもう変えるなんて早すぎ。

521 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 19:58 ID:???
>>520 胴衣。
でも差額数万てのはやっぱり小さいよな。
この前も言ったんだけど、不幸1枚でその程度はすぐに逝くし。
クール開始早々ですらこうなのだから、みんなが金持ちになるクール終期には
家賃の差なんてうんこみたいなもの。100万所持で踏蹴きたら一瞬で10万逝くわけだし。

522 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 19:58 ID:???
家賃つりあげてもせいぜい10万くらいしか差はつかないだろうし。
上質ボーナスたった1枚で埋まる差。

523 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 19:59 ID:???
じゃぁこの際家賃も%にしろ!

524 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:00 ID:???
家賃というか総資産税を設けたらどうか

525 名前:520投稿日:03/02/13 20:01 ID:???
だから家賃関連の話は少なくともあと3週ぐらい経ってからにしようや。

526 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:02 ID:???
税金も早すぎ。第3クールでは資産がどれぐらいになるか見当もつかない

527 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:02 ID:???
金じゃ結局解決できないような気がするんだよな。
そこで逆転の発想。自分の住んでる地域の物件購入不可てのはどうだ?
(地元の物件こそ買いたいという反対意見が多数寄せられるのは承知の上で言ってみる)

例えば交通の便の良い中部地方に居を構えたら、そこの物件を買えない。
→物件購入や増資のために遠出する必要が生じる。

九州地方に居を構えたら、日常的には不便だが街道沿いの物件買いまくり。

こんな感じで。

528 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:03 ID:???
地方在住者に光を!
まあ、お前の自己満足で地方に住んでるんだろ、と言われればそれまでだが。

529 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:04 ID:???
>>520
家賃なんて不確定要素じゃなく既に値段は確定してるんだから
試す前に変更もありうるだろ。

530 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:05 ID:???
地域って、
地方、都道府県、市町村、どれだ?

531 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:05 ID:???
>>526
(・∀・)イイ!!北海道の物件が売れるようになるかもしれない。

532 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:05 ID:???
>>527
地元の物件買えないのは絶対に反対だな。
地元に住んで地元の物件を買うことが楽しみだし。

533 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:06 ID:???
>>529
不確定要素は収益と所持金

534 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:06 ID:???
自分の住んでる地域と限らなくてもいいかもな。

例えば関東〜中国あたりの都府県を対象に、
中国に住んだら上の都府県の中からランダムに3つ
同様に近畿なら5つ、中部なら7つ、物件を購入できない自治体を作るとか。

535 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:07 ID:???
>>529
当初の家賃設定をもとに決めた自宅だぞ。
それなのにその家賃をいきなり変えんのかよ。アホか。

536 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:07 ID:???
ランキングは収益で決まるから持ち金だけに税かけたらいかんよ。

537 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:07 ID:???
>>530 家賃の地区割を念頭に置いてます。それぞれを一塊の地域とみなすという感じ。

538 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:08 ID:???
既に自宅自治体の物件買ってる罠。

539 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:08 ID:???
>>533
他の収入、支出の割合と比べて明らかに小さいってことは確定してるじゃん

540 名前:みさいる (σ_σ) ●投稿日:03/02/13 20:08 ID:???
やっぱおかしい。。。
今度は50歩歩いても疲労度0のままだ。。。

あと、ほかにログインしてる人が2〜3人いるのに
攻撃一切受けなかった(これは運かも知れんが。。。)

541 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:08 ID:???
一部でも物件が買えないようにするのは反対だな。
その地域によって高額物件の割合が違ったりするし

542 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:08 ID:???
>>537
それでかすぎw

543 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:09 ID:???
まぁほんと言うと、出雲を作った時点で島根周辺の家賃も上げるべきなのだが。
東京の家賃が高くなったのと同じ理由からね。

544 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:10 ID:???
>>540 取り敢えずうらやましいぞ。。

545 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:10 ID:???
>>535
いや、家賃変えろって話は休憩所周りだけで全て変えろという話ではない。
休憩所周りはそれだけのリスク負って当然だろ?ってことよ。

546 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:11 ID:???
>>540
とりあえず、再ログインしてMIRO

547 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:11 ID:???
>>535
やってみて明らかに意味をなしてないとわかったら変えるのは普通だろ

548 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:11 ID:???
まだ「やってみて」ないだろ。

549 名前:みさいる (σ_σ) ●投稿日:03/02/13 20:11 ID:???
うむ、もっぺん旅してみっぺ
攻撃かもん

550 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:12 ID:???
>>548
>>539

551 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:13 ID:???
お金で解決するんだったらさ、

九州在住者:収益率を全物件一律で1割上乗せ、とかそういう方がいいかもね。
固定ではなくゲームの進行具合や物件の成熟具合とリンクするような決め方にする。

それと、街道沿いに厳しく、よりは僻地優遇、の方がいいように思うのだが。

552 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:14 ID:???
よく考えたら家賃って毎週日曜日だよな?
土曜日にID作った香具師はいきなり所持金半額だぞ。
かなり不利だと思うが・・・

553 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:14 ID:???
>>551
それだったら、家賃は地価を導ry

554 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:14 ID:???
休憩所のまわりだけきつくしてもさ、歩数数えたりして最適点が自ずと見つかってくるんだよね。

555 名前:みさいる (σ_σ) ●投稿日:03/02/13 20:14 ID:???
攻撃キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
これに関しては運だったっぽいな

556 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:16 ID:???
>>555
おめでとう。

557 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:16 ID:???
>>554
>>504のいう利点は多少改善されるだろ

558 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:17 ID:???
>>554
休憩所には>>504みたいなのがあるから特に言われるんだろうな。

559 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:18 ID:???
この時間ケコーン多すぎw

560 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:18 ID:???
休憩所周りはヘタレの烙印押されてるから、これ以上いじめないでオクレ

561 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:22 ID:???
いじめるもなにも有利だから少しはリスクを負えって話だが

562 名前:みさいる (σ_σ) ●投稿日:03/02/13 20:22 ID:???
不幸ゲットしたあと5歩ほど歩いて疲労度1増えた

563 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:23 ID:???
【俺的意見のまとめ】
休憩所は回復機能をなくし、攻撃も受けないようにして、チャット機能のみにする。
初心者用に目的地到達20回以下は攻撃をできないし、受けないようにする。
家賃は地価制を採用し、前述の初心者は地価に影響しないものとする。

564 名前:みさいる (σ_σ) ●投稿日:03/02/13 20:23 ID:???
不幸カードとの関連があるかはわからんけどね
しかし約100歩で疲労度1は変だな

565 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:25 ID:???
「休憩所は回復機能をなくし」っていう話が一方で進行中。
「休憩所周りは有利だからリスク負え」っていう話が他方で進行中。
難儀なこっちゃ。

566 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:25 ID:???
そろそろ自慢にしか聞こえなくなってきた…

懸案事項についても意見してくれないかい?

567 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:25 ID:???
運がよかっただけかもしれないし、他の人の報告を待ちたい

568 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:26 ID:???
>>563
初心者保護は3回くらいで十分だろ。いくらなんでも20回は過保護。

569 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:27 ID:???
じゃぁもう休憩所は回復機能なしでいいじゃん。万事解決。
反対意見もなし。

570 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:27 ID:???
確かに20は多い。せいぜい5か6だな。

571 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:28 ID:???
>>568
攻撃用のIDを作ってるって話が本当なら20回でいいと思う。
つーか過保護の何が問題?

572 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:28 ID:???
さて、そろそろかるぴすが拗ねる頃だな。

573 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:29 ID:???
>>571
・・・

574 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:29 ID:???
過保護っつーか、20回も目的地着くまで
「攻撃カードを使わせてもらえない」のは新規参加者には面白くないだろう。

575 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:30 ID:???
ある程度ルートに精通するには5じゃ少なくない?
離島のことごとくに行ってから、とはさすがに言わんが、
北海道から四国・九州まで一度は踏破させてからの方がいいと思うのだが。

やはり20回ぐらいまでは優遇していいんじゃないかな。

576 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:31 ID:???
10回以上で攻撃カード使用可、攻撃はされないとかは?

577 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:34 ID:???
>>575
ルートに精通するには100回あっても足らん。
しかも目的地は微妙に偏ってるぽい(主観)し。

>>576
攻撃解禁と被弾解禁は同時にすべきじゃない?

578 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:34 ID:???
そして今日も議案は流れて行く・・・・

579 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:35 ID:???
>>577
お前がアホなだけだろ

580 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:37 ID:???
>>577
やっぱり同時がいいか・・・考えどころだな
ルートに精通するところまでいかんでも、
最短+10歩ぐらいなら20回で見つけられるだろ

581 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:37 ID:???
>>579 こらこら。煽りはやめなさい。

582 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:39 ID:???
最低限のルールさえ覚えれられれば、後はルートなんて普通にプレイしながら開発していくものじゃない?
そんなに精通するまでとか保護しなくてもいいと思うけどな。

583 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:39 ID:???
>>580
それくらいならすぐでないかい。

ふと思ったんだが、いくら初心者とはいえ使用カードに制限加えるのはどうかと思うし、
処理もややこしいんじゃないか?

584 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:40 ID:???
>>569
これで決定だな。

585 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:40 ID:???
かるぴすは厳しいのがお好き

586 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:42 ID:???
>>585
そして面倒臭いのは嫌い

587 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:44 ID:???
初心者だと最短ルートが分からない分座礁しやすい。
やる気なくすと長く続けてくれないと思うんだがどうよ?
新規でプレイヤーが増えてないというかむしろ減ってる気もするし

588 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:46 ID:???
昔みたいにユーザ数表示して欲しいな。

589 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:46 ID:???
確かに新規プレイヤーは増えてない気がする・・・

590 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:48 ID:???
別に最短から5歩ぐらい外れたって座礁したりしないだろ。
解説をちゃんと読んでシステムがわかっていさえすればそうそう不利は無いはず。

591 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:49 ID:???
新規プレーヤー増やすより、ゲームを面白くする方が先では?
どんなに敷居を低くしても面白くなきゃ誰も始めないよ。

592 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:49 ID:???
>>590
初心者は超不利だぞ?上級者が5歩歩くのに対して初心者は1歩だからな

593 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:49 ID:???
最大数まで行った後に、飽きた奴が辞めていくから減っていくのは自然。
ラウンコは無限じゃないんだから。

594 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:50 ID:???
>>590
5歩どころの話じゃねーよ。新規だと倍以上かかるのも珍しくないと思う

595 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:51 ID:???
>>590
>>592
たぶんそれぞれの考える初心者像が違う所為だと思う。
俺はどちらかというと590に近いかな。

596 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:52 ID:???
みんな、自分が始めた頃はどうだったよ?

597 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:52 ID:???
座礁した思いを胸に最短ルート開発に燃えるってのは古い考えなのかなぁ。
何でも甘くするのはどうも抵抗があるな。

598 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:52 ID:???
もう、幹線ルートはオープンにしちゃうってのは?

599 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:54 ID:???
いよいよ明日でこのゲームが出来てから6ヶ月になります。
1年後くらいには「桃鉄みたいな根とげ100巡目」とかになるんでしょうか?

600 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:54 ID:???
>>597
今は今までで一番座礁しやすい環境にある

601 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:54 ID:???
オマエが知りたいんだろ

602 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:54 ID:???
休憩所か、別の施設を作ってもいいのだけど
初心者用のヒントみたいのが得られる場所を作ったらどう?

603 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:55 ID:???
>>601
いや、俺はほとんど知ってるよ

604 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:55 ID:???
>>596
道に迷いながら自分なりの道を突き進んでいってたら、いつのまにかに慣れてた。
今でも正解のルートかはわからないw

605 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:56 ID:???
>>603
知ってるつもりかもしれない罠。

606 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:57 ID:???
>>604
俺も未だに自分のルートが最短かどうかはわからん。

607 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:57 ID:???
ショートカットぐらいはオープンにしてもいいと思う

608 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:58 ID:???
俺はロングヘアーの方が好きだ。

609 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:58 ID:???
ショートカットといえば長崎県だな

610 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:58 ID:???
その自治体通ってるのが自分ばかりのときは不安になるな。

611 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:59 ID:???
>>610
俺今まさにその状況だ…

612 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 20:59 ID:???
ショートカットとは何ぞや。もしかして俺はものすごい損をしてるのか。

613 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 21:00 ID:???
ここでネタバレはやめれ

614 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 21:00 ID:???
で、晒すのか?ショットカットを・・・

615 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 21:01 ID:???
晒しはやめれ。

616 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 21:01 ID:???
そういう情報交換のためにも休憩所のチャット機能は必須だな

617 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 21:02 ID:???
知ってるやつらも誰かに教えてもらったんじゃないの?
そうけち臭いこというなよ。

618 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 21:02 ID:???
前に休憩所でそういう話になって
このスレでルート晒しされたことがあったな。。

619 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 21:03 ID:???
ネタばれも何も、過去スレ漁れば出てくるし。俺もそれで知った。
そういう奴多いんじゃない?

620 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 21:03 ID:???
>>618
まじかよ。

621 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 21:03 ID:???
歩き倒して見つけましたがなにか?

622 名前:シャニー ◆QIThanysfE 投稿日:03/02/13 21:03 ID:???
最初の頃は、自由にマップ上を移動できたからね。
それで、少しずつ覚えていった。
北海道全市町村制覇とかは、もはや昔の話・・。(w

あと、時限爆弾の話だけど、50回目に被害を受けるのは、確率にするという手も。
失敗すれば大ダメージだけど、成功すれば吉野屋カードがもらえるとか。
これなら、50回目に挑戦する人も出てくるはず。

623 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 21:04 ID:???
>>617
自分が知るのはいいが他人には知られたくない。
人間は勝手な生き物さ。

624 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 21:04 ID:???
つまり、知りたければ過去スレ嫁と。それに尽きる。

625 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 21:06 ID:???
>>621
のように、歩き倒して見つけるには今のシステムでは無理なので
やはり初心者擁護システムは必要じゃないか?


626 名前: ◆QIThanysfE 投稿日:03/02/13 21:06 ID:???
最短ルートとかは、関係資料を探せば、いろいろと出てくると思うよ。

>>610
同意。

627 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 21:07 ID:???
>>625
最短ルートはログインしなくても探せる。

628 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 21:08 ID:???
>>625
攻撃から守ってやれば、歩き回れるだろ?
あとは歩いて自分で見つければいいと思う

629 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 21:09 ID:???
それなら、実際にプレーする前に体力無制限に歩き回れるテストプレーを用意すればいいじゃん。
めんどくせ−!ぶっつけ本番命!ってやつはテストプレーせずに参加すればよい、と。

630 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 21:11 ID:???
>>629
それをやれれば実際のプレイヤーとの摩擦もないかもな

631 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 21:11 ID:???
ゲーム内で初心者が探索するのはほぼ無理ということで。

632 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 21:13 ID:???
現在位置と目的地が決まってれば、あとは地図をしばらく見てればルートなんて見つかる。
とはいえ、ログインしたまま長時間地図見てて攻撃受けて座礁したというやつは知らん。
ログアウトして探せ。

633 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 21:13 ID:???
>>629
一人で歩き回っても面白くないだろ。
役所入ってみたり、物件買ったり、いろんな人がログインしてて、
休憩所でヒントをもらえたりするほうが楽しいと思うけど?

634 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 21:14 ID:???
今は一分の無駄なログインも危険だな。

635 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 21:15 ID:???
>>633
初心者は道がわからないって話だったから書いたんだけど。
楽しみたいならフツーに荒波に飛び込めよ、と。

636 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 21:24 ID:???
最初の頃は、一人で淡々と回っていた感じだから、
本当に慣れるためだけなら、それの方がよいと思う。
当時は、このスレとかに書き込む事で、交流もしていた格好なので。( ´∀`)

637 名前:636投稿日:03/02/13 21:25 ID:???
>>633宛てのレス。


638 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 21:27 ID:???
まだ休憩所の幽霊バグが直ってないような気がするけど。

639 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 21:28 ID:???
>>638
確認してからまた書いてくれ。

640 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aag145.chb.mesh.ad.jp投稿日:03/02/13 21:37 ID:IwVkiv6X
>>639まで全部読んだ。

641 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 21:38 ID:???
いきなり来るからびびるだろーが!!!

642 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 21:38 ID:???
>>639
中に名前のある奴が外に名前がない。現在のこと。

643 名前:DIO ◆EdZJJusFX. 投稿日:03/02/13 21:38 ID:???
乙。さし当たって実現可能なものはある?

644 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 21:38 ID:???
>>640
おつでつ

645 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 21:39 ID:???
>>642
不正ログアウトじゃあないのか?実際にいる?

646 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aag145.chb.mesh.ad.jp投稿日:03/02/13 21:40 ID:IwVkiv6X
初心者期間というのは、設けるべきだと思った

647 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 21:41 ID:???
初心者優遇についてもう少し議論したほうがいいみたいだな

648 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 21:41 ID:???
どれくらいまで保護するかでもめてたんだっけ。
話題がめまぐるしく変わるからついて行けないヨ。

649 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 21:41 ID:???
>>646
問題は、それをどういう形で導入するかだよな。
いろいろ意見が分かれたが。

650 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aag145.chb.mesh.ad.jp投稿日:03/02/13 21:42 ID:IwVkiv6X
つーわけで、今から初心者期間についての議論な。
それ意外の話題出すやつは童貞。

651 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 21:43 ID:???
おお、面倒そうなところにかるぴす自ら手を出すとは。
今日はやる気満万だな。

652 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 21:43 ID:???
ラジャ

653 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 21:43 ID:???
それと優遇内容も問題だな

654 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 21:43 ID:???
期間は「登録してからの時間」又は「目的地到着回数」で決めたらいいと思う。

655 名前:DIO ◆EdZJJusFX. 投稿日:03/02/13 21:44 ID:???
攻撃にさらされてやる気なくさないための処遇ならいいが、
最短ルート探索うんぬんは別問題だと思いますた。

656 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 21:44 ID:???
童貞がどうした?

657 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 21:45 ID:???
家賃免除も必要かも

658 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 21:45 ID:???
登録してからの時間にすると、ヒキとリーマンで回れる目的地数が違うと思うが

659 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aag145.chb.mesh.ad.jp投稿日:03/02/13 21:45 ID:IwVkiv6X
初心者期間は、目的地到着回数でやったほうがいいだろ。
例えば20回とか30回とか。
理由は、これは目的地を目指すことがメインのゲームなのだから、
そのメインである目的地を目指す行為に慣れてもらう必要があるから。

新規登録から2週間、とか3週間、とか実際の「時間」を基準にする考えもあるが、
それだと、毎週日曜しかこのゲームができない人にとっては、
2回、もしくは3回しかやってないのに
初心者期間を経過してしまうことになるから。

660 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 21:45 ID:???
目的地到達回数に一票

661 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 21:46 ID:???
>>655
ゲームシステムに慣れるだけなら短期間でいいね。

662 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 21:46 ID:???
>>655
同意。
優遇は、登録直後の座礁を防ぐという形を提案したい。

663 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 21:46 ID:???
じゃ何回が妥当か話し合え!!

664 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 21:47 ID:???
>>663
回数を決めるためには、まず初心者保護措置の内容を決めないと。

665 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 21:48 ID:???
独り言だが、まだ目的地って偏ってるよな

666 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aag145.chb.mesh.ad.jp投稿日:03/02/13 21:48 ID:IwVkiv6X
漏れは20回。
20回くらいなら、

四国→北海道

のような過酷な旅の出る可能性高いだろ。
初心者には、一度くらい過酷な旅をさせて
「こういう辛い状況になることもあるんだぞ」
と身をもって教える必要がある。

667 名前:DIO ◆EdZJJusFX. 投稿日:03/02/13 21:48 ID:???
目的地到着のプロセス自体は2,3回も回ればわかること。
あとはその行為にどれだけ面白さを見出していくかであって、
処遇の対象ではないと思うがどうか。
20〜30は長すぎだと思う。
そんだけ保護しても面白くないと感じる奴にとってはちっとも面白くないんだから

668 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 21:48 ID:???
外出の攻撃を受けない、攻撃できないとかは?

669 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 21:48 ID:???
>>664
攻撃カード使えない喰らわない、だろ?

670 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 21:49 ID:???
ケコーン

671 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 21:49 ID:???
到達回数10回までは攻撃をできないし、されないというものでいいのでは?

672 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 21:50 ID:???
俺も長いと思うなぁ。よくやって10回くらいか。

673 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 21:51 ID:???
>>668>>669
もしそうするんだったら、これもガイシュツだが
新規参入者は攻撃カードをしばらく封じられる形になる。
そうすると20回は長い。

674 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 21:51 ID:???
>>667 過去ログ嫁。

地図をみながらゆっくりしか移動できない程度の習熟度だと、
自分が攻撃するよりも遥かに多くの回数攻撃が来て不利だといってるんだ。
そのための処置としてある程度地理に慣れるまでを猶予期間にするという案なのだが?

675 名前:DIO ◆EdZJJusFX. 投稿日:03/02/13 21:51 ID:???
10回到着するまで攻撃されない→

10回到達後、いきなり攻撃にさらされ、対処法がわからず座礁

なにも解決してなくない?

676 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aag145.chb.mesh.ad.jp投稿日:03/02/13 21:51 ID:IwVkiv6X
初心者保護の内容は、

1、攻撃されない
2、所持金がマイナスにならない
3、ただし新規登録時は所持金0からのスタート

こんなもんでどう?

677 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 21:52 ID:???
>>667
すぐ座礁するから面白くない、のならある程度ルートは分かる必要があると思う

678 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 21:53 ID:???
>>675 >>674読んでから発言してね。名前出してあんまり的外れなこと言うと寒いよ?

679 名前:DIO ◆EdZJJusFX. 投稿日:03/02/13 21:53 ID:???
>>677
ルート検索だけなら
ログアウトしてじっくりマピオン見ればいいのでは?

680 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 21:53 ID:???
>>676
あと、登録後の最初の週の家賃は免除、とかは?

681 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 21:54 ID:???
>>676 多重の香具師が攻撃用に新規を投入することが懸念されるので、
少しの間(到着2〜3回でもいいから)は、攻撃できないようにして欲しいです。

682 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 21:55 ID:???
このゲームってそこまで習熟しないと出来ないゲームだったのか。
俺、ずっと地図に頼ってるけど十分やれてる気がするんだが。

683 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aag145.chb.mesh.ad.jp投稿日:03/02/13 21:55 ID:IwVkiv6X
じゃあ、初心者期間中は、役所に入ってもカードもらえない
ってのはどう?

そんかわり、初心者期間は、なるべく短めにする。

例えばさー、ドラクエでも
イオナズンとかベギラゴンとか使いたいなら
それなりに努力してレベルを上げなくてはならん。
だからこのゲームでも
カード使ったり、そういう攻防を楽しみたいのなら
せっせと目的地に行け、とか。

684 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 21:56 ID:???
>>679 想像と実際やってみるのは違うだろ?
だいいち各地域のルートを予め想定してなんてできっこない。
おまけにマピオンでは繋がってるように見えてそうでないところもあるし。

つーか少し前のレスぐらい嫁や

685 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 21:56 ID:???
>>681
それは今のままでも同じことだと思うが。
わざわざ攻撃用に攻撃カード渡してまで攻撃する香具師いるのかなあ?

686 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aag145.chb.mesh.ad.jp投稿日:03/02/13 21:56 ID:IwVkiv6X
>>680
家賃は免除しないよ。
でも0円から家賃引かれてもマイナスにならず0円なので
事実上、免除、ということにはなるがな。

687 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 21:56 ID:???
>>682
「できない」ではなくて「不利」って話をしてるって何回言わすんだ

688 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 21:56 ID:???
>>684
ヤフーの地域情報で確認できるよ。

689 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 21:57 ID:???
>>679
静岡→福山に行くのに名古屋市内通っていたのを
いくつか回るうちに長野岐阜を通った方がまだ早いな、
ということに気づくための期間だといってる。

じっくりマピオン見る地図好きばかりでもないだろ?
個人的には地図嫌いにこそやって欲しい

690 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 21:58 ID:???
>>689
プ

691 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 21:58 ID:???
>>688 だからさ、そういう知識ってゲームをプレイすることと連動して増えてゆくものじゃん?

692 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aag145.chb.mesh.ad.jp投稿日:03/02/13 21:58 ID:IwVkiv6X
初心者期間の保護内容

1、攻撃できない
2、攻撃されない
3、所持金をマイナスにしない

他になにかある?

693 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 21:58 ID:???
目的地到着回数以下のレベルのカードしか
手に入れられないとかはどうかなあ?
つまり到着回数2回ならレベル1,レベル2のみとか。

694 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 21:58 ID:???
>>686
壁用のIDが作られないように保護期間は攻撃判定からは外して欲しい

695 名前:DIO ◆EdZJJusFX. 投稿日:03/02/13 21:58 ID:???
そっか…俺かなり地図好きなんで、
一般化できない面もあるみたいだね
しばらく静観してるわ

696 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 21:59 ID:???
>>686
やっぱり免除した方がいいんじゃない?
理由は、その週に目的地で稼いだ金がほぼ家賃で飛ぶから。

697 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 21:59 ID:???
一週間に5マソ以上溜められなければ、所持金はずっと0円?

698 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:01 ID:???
>>691
「ヤフーの地域情報で確認できる」と解説に書けば済むだけのことだろ。

699 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:01 ID:???
>>694
壁用のIDって言ってるけど、
実際今の状況でもそんなのいないよね?
なんでわざわざその議論になるのか分かんないんだけど。。

700 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:01 ID:???
>>695
おれも地図が好きだけど、地図嫌いの初心者を思って意見してる。
実際にいたし

701 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:02 ID:???
新規登録する。
香川県香川郡塩江町にいた。
目的地は宮城県登米郡登米町だ。
移動コマンドがあるな・・・
香川町、三木町、琴南町、綾上町・・・
どこへいったらいいんだろう?

えーと・・・マピオンマピオン・・・香川県、と・・・
なんてやってるうちに攻撃くらいまくるんだぞ?

それでも初心者優遇に否定的な心の狭い香具師はゲームやめろ。

702 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:03 ID:???
>>699
壁用のIDがあるかどうか知らんけど、多重はわんさかいるぞ

703 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:03 ID:???
>>699
多重問題を常に考えて発言するのがこのスレw

704 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:03 ID:???
地理苦手なヤシいたなぁ
山形に飛ばされて静岡に行きたかったらしいんだけど
途中に岩手によってたヤシとかw

705 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:04 ID:???
>>704
このゲーム長くやれば苦手じゃなくなる。俺とか。

706 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aag145.chb.mesh.ad.jp投稿日:03/02/13 22:04 ID:IwVkiv6X
壁用のIDはどうでもいいだろ。

そりゃたくさんID作って、ログインさせれば、
自分は攻撃食らいにくい状況になるかもしれんが
逆にそれは、自分が攻撃しても、
ターゲットに当てにくい、ということにもならんんか?

707 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:05 ID:???
>>704
まぁそれは論外としても、最初のうちは地図に頼りまくりで進行遅いからね。
俺は最初鹿児島の十島村だったんだけど、なまじ地理の知識があるから
知ってる自治体を進んでたら、鹿児島本土に着いたあたりで分け分からなくなったw

708 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:06 ID:???
俺は基本的に>>692でいいと思う。
あとは期間の問題。

709 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:06 ID:???
>>706
攻撃当てるより喰らうほうが1000兆倍痛い

710 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:06 ID:???
>>706
自分が当たらなければそれが一番って奴が多いと思うが

711 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:06 ID:???
>>706
どっちにしろ、初心者の人は攻撃判定からはずすべきだと思う

712 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:06 ID:???
>>704
そうその人!!w他にもいたけど。

713 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:07 ID:???
1000兆倍ねぇ…                                                       プ

714 名前:みさいる (σ_σ) ●投稿日:03/02/13 22:07 ID:???
おおげさな。。。
せいぜい500兆倍だろ

715 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:09 ID:???
空気嫁クソコテたまには議論に参加しろ

716 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:09 ID:???
おれも攻撃される方が嫌なわけだが。みんなそうじゃないの?

717 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:11 ID:???
そろそろ太陽が来そうな悪寒・・・・

718 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:11 ID:???
まあ壁がどうとか、そういうのはいいとして、
おれは>>692でいいと思う。

719 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:12 ID:???
>>692+家賃免除も必要だろ?

720 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:12 ID:???
攻撃カードの存在意義がそもそもわからん。
ストレス解消以外に何かあるのだろうか?

戦略的に誰かを攻撃するなんてのもほとんどできないしな。

721 名前:みさいる (σ_σ) ●投稿日:03/02/13 22:13 ID:???
ボーナスカードもらえないのは痛くね?

722 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:13 ID:???
>>692に1物件カード
>>719は、ボーナスカードを忘れてる??

723 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:14 ID:???
>.719

家賃免除はさ、最初の日曜日だけ免除したらどうかな?
こちらは目的地への到着回数に関係なく一律で。

日曜日に新規を作った場合の最初の家賃徴収を7日後にするか14日後にするかはかるぴすに任せるということで。

724 名前:みさいる (σ_σ) ●投稿日:03/02/13 22:15 ID:???
優遇は、「攻撃されない」、これだけでいいと思うが

725 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:15 ID:???
攻撃無効化するだけのほうが判定から外すのより楽なので、かるぷすは難色を示しています

726 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:16 ID:???
>>724
攻撃専用ID作る香具師がでそうなので反対

727 名前:みさいる (σ_σ) ●投稿日:03/02/13 22:16 ID:???
それがあるか、じゃあだみだー

728 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:17 ID:???
初心者期間の保護内容

1、攻撃できない
2、攻撃されない
3、所持金をマイナスにしない
4、最初の日曜日だけ家賃免除

あとある?

729 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aag145.chb.mesh.ad.jp投稿日:03/02/13 22:18 ID:IwVkiv6X
>>728
最初の日曜日だけ家賃免除なんて処理がめんどくさいだろ。
そんなことするくらいだったら、
新規登録時に50000円渡せばすむ。

730 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:18 ID:???
>>726の言う通り。再三言われてるんだからいい加減理解してくれな。

731 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:18 ID:???
>>729 了解。家賃の件はそれで解決かな。

732 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:18 ID:???
>>728
家賃の免除って要るのかな?

733 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:19 ID:???
さて、そろそろ初心者保護期間はいつまでか議論するわけだが。

734 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:19 ID:???
俺はかるぴすと同じ「到着20回」に一票。

735 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:19 ID:???
初心者期間の保護内容

1、攻撃できない
2、攻撃されない
3、所持金をマイナスにしない
4、新規登録時に50000円渡す

あと、所持カードは?現状のままでいい?

736 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aag145.chb.mesh.ad.jp投稿日:03/02/13 22:19 ID:IwVkiv6X
でもさー、
攻撃対象からはずす、ってのは処理がめんどくせーんだよな。
だったら

「初心者期間は、役所に入ってもカードもらえない」

とかやったほうが楽。

737 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:20 ID:???
初心者マークでもつけといてもらわんと無駄に攻撃カード使いそうだな

738 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:20 ID:???
>>736
それだと回復カードがもらえなくなるので圧倒的に不利。

739 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:21 ID:???
20回に一票。ただし10回ぐらいで所持金マイナスを導入してするのは?

740 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aag145.chb.mesh.ad.jp投稿日:03/02/13 22:21 ID:IwVkiv6X
>>738
別に攻撃されないんだから、
体力200あれば、確実に200歩動けるんだぞ?
それでも不利か?んなことないだろ。
最初にお握りカード1枚もらえるわけださ、現状では。

741 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:21 ID:???
絶対に壊れないハイパー防御カードを着せる。
目的地到着20回で消滅。

742 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:22 ID:???
>>739
それならすっきり10回にしたほうがいいよ。

743 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:22 ID:???
>>736
それなら、個人情報で目的地到達回数か
少なくとも初心者かどうかをしりたい

744 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:23 ID:???
>>740
毒入りもあるわけだがw

745 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:23 ID:???
個人情報欄に目的地到着回数の項目は欲しいね。
初心者の識別のためにも、もっと純粋な興味の上でも。

746 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aag145.chb.mesh.ad.jp投稿日:03/02/13 22:24 ID:IwVkiv6X
>>744
それは運がわるいだけ。
新規登録して、おにぎりが毒でむかつくんなら
もっかい登録しなおして最初からやるだろ。

わたしなら、ID捨てて、もっかいやる。

747 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:24 ID:???
個人情報の話ついでに、疲労度の項目も入れてほしい

748 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:24 ID:???
>>740
体力200歩で行って帰ってこないといけないんだろ?
しかも初心者だったらなおさらきついじゃないか。

749 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:24 ID:???
>>747 可能ならそれも入れて欲しいね、俺も賛成。

750 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aag145.chb.mesh.ad.jp投稿日:03/02/13 22:25 ID:IwVkiv6X
>>748
だからその「きつい状況」に慣れるための期間が「初心者期間」なんだろが。
初心者だからってなんでもかんでも甘えんな。

751 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:25 ID:???
>>750
そうじゃなくて、初心者の方がきついってことを言っている。

752 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:25 ID:???
問題は、カードをもらえないことと攻撃できないことしか結びついてない点。
もらえないからといって攻撃を受けないということにはならない。

753 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:26 ID:???
>>746
おれならそのまま続行するな・・・まあ人それぞれか

754 名前:みさいる (σ_σ) ●投稿日:03/02/13 22:26 ID:???
初心者期間が長過ぎると飽きそうな悪寒

755 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aag145.chb.mesh.ad.jp投稿日:03/02/13 22:26 ID:IwVkiv6X
それに、初心者だからって、必ずしも帰らなくていいんだぞ?
50時間放置で、疲労度完全回復だからな。

身をもってそれを体験すれば
「疲労度ってけっこう重要なんだな」
と初心者がわかるようになるだろ。

そうやって、もくてきち到着10回ないし20回
歯垢錯誤してもらうわけだ。

756 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:26 ID:???
>>752が核心をついたな。

757 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:27 ID:???
俺はカードもらえてもいいと思うけどな

758 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:28 ID:???
でも、最初のころは目的地に行くだけでそれだけでも面白かったけどな、
俺だけかな?

759 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:28 ID:???
>>755
やりはじめて次の日とその次の日に出来ないということになりかねんが。

760 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aag145.chb.mesh.ad.jp投稿日:03/02/13 22:28 ID:IwVkiv6X
初心者がカードをもらえない、というのは
「初心者保護」という理由ではなく
「多重防止」という理由。

初心者保護とは言いつつ、
これは「多重防止」についても一役買う目的があることをわかってくれ

761 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:28 ID:???
先の方に、10回超えて一気に攻撃受けると危険という話があったけど、
それを考えると、段階を経るごとに特典を解除していくと良さそう。

たとえば・・

5回到着で「マイナスが消える」
10回到着で「カードが普通に使えるようになる(攻撃もうける)」

という風に。

762 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:28 ID:???
カードもらえて使えない、とした方がカードを使ってみたくて初心者期間後もゲームをしてくれると思う。
そこで、カードの面白さとリスクを知ったらいいのでは?

763 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:30 ID:???
【話の流れ】
初心者の保護の内容を考える

>>735だいたい決まる

攻撃カードをどうするか?

攻撃できない、受けない が理想

「攻撃カードを受け取ることはできるが使えない」というプログラムが面倒


764 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:30 ID:???
>>762がいいこと言った!

765 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:30 ID:???
>>760
じゃぁ、5回到着までカードがもらえなくて
10回到着までカードはもらえるが使えない
というのはどう?

766 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aag145.chb.mesh.ad.jp投稿日:03/02/13 22:31 ID:IwVkiv6X
>>763
いや、攻撃カードが使えない、というのは簡単なんだよ。
ただ、誰かが攻撃カード使ったときに
ログインリストの中から、1人選ぶだろ?
その選んだ人が、初心者だったら
また選びなおして、、

ってこの処理がめんどうなの。
それに、重くなるしな。処理が2重になるから。

767 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:32 ID:???
ちょっとマテ。
俺は攻撃判定というのは「攻撃の目標から外して欲しい」という意味で話してたんだが、違うのか?

768 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:32 ID:???
>>766 >>741の案はだめかい?

769 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:32 ID:???
>>767
ログインリストを初心者とそれ以外で分けれないの?
そうすれば、簡単な気がするけど

770 名前:767投稿日:03/02/13 22:33 ID:???
>>766
ああ、そう。そういうことだよな。

771 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:33 ID:???
>>766
ログインリストを2つに分けたら?
通常と初心者と。
攻撃対象は通常リストの方から。

772 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:33 ID:???
>ってこの処理がめんどうなの。
>それに、重くなるしな。処理が2重になるから。

なるほど・・。

773 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:33 ID:???
ログインリストの中から、1人選ぶ。ところで外せない?

774 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:33 ID:???
>>766 だった。すまそ

775 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aag145.chb.mesh.ad.jp投稿日:03/02/13 22:34 ID:IwVkiv6X
んじゃあ

新規登録時:カードもらえない、つかえない、攻撃うけない、借金にならない
目的地5回目:カードもらえない解除
目的地10回目:借金にならない解除
目的地20回目:カード使えない解除・攻撃うけない解除

776 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:35 ID:???
>>775
カード使えないって、回復も治療も?

777 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:35 ID:???
>>768
>>741は攻撃が無駄になるのであまり乗り気がしない


778 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aag145.chb.mesh.ad.jp投稿日:03/02/13 22:35 ID:IwVkiv6X
そんな子というと、じゃあ

「初心者期間の人はログインリストにのせない」

ってやれば、すげー簡単に処理できるだろ?
でも、そんなのじゃあ初心者期間の人の「人権」を無視してるようで
気に食わん。

779 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aag145.chb.mesh.ad.jp投稿日:03/02/13 22:36 ID:IwVkiv6X
>>776
攻撃を受けないってことは、絶対に毒にはならないということだ。
治療カードなんてむしろ邪魔だろ?

780 名前:みさいる (σ_σ) ●投稿日:03/02/13 22:37 ID:???
カード使えない期間中にゲットしたカードを
休憩所に保管できないようにしてな

781 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:37 ID:???
>>778
いや、だから、別リストを作って、表示は並べてやればいいじゃない。
人権までもちだす話じゃないよ。

782 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:37 ID:???
カードもらえない+5回目で解除はいらないと思う

783 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:37 ID:???
>>781
胴囲

784 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:37 ID:???
>>779
あぁ、治療に関してはそうだった。すまそ。

785 名前:シャニー ◆QIThanysfE 投稿日:03/02/13 22:39 ID:???
761は自分なんだけど・・

5回で解除するのは「カードもらえない」「カード使えない」が良いと思う。
攻撃受けるけど、疲労度は増えないようにしてあげれば、座礁の危険が下がるので、

10回目「借金にならない解除」15回目「疲労度発生」とすれば、ずいぶん変わると思う。

786 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:40 ID:???
>>785
疲労度は敢えて始めから普通のままがよい。

787 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:41 ID:???
カード使えない、の解除が早いと攻撃IDができるのが心配

788 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aag145.chb.mesh.ad.jp投稿日:03/02/13 22:41 ID:IwVkiv6X
>>785
初心者に対して疲労度保護はしたくない。
疲労度ってけっこう重要だろ?
だから、疲労度はけっこう大事だってことを
身をもって初心者に教える必要がある。

初心者期間に疲労度増えないようにすると
そのままズルズルやって初心者期間が終わったときに
突然疲労度増えてしまう。

疲労度の扱いに慣れてない人はここで座礁してしまう。
だから、疲労度の扱いに慣れなくてはならん。

789 名前:シャニー ◆QIThanysfE 投稿日:03/02/13 22:42 ID:???
誰かが言ってたけど、ダメージを受けることは早めに経験した方がいいと思う。
それが5回で全面解除の根拠。
ただし、そうなるとボコボコにされるから、少しでもフォローしてあげる為に、
疲労度と借金は発生しないようにした。

790 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:43 ID:???
>>789
それやると、5回以内にそこそこまともなルートを探し出さないと、座礁しまくることになる

791 名前:シャニー ◆QIThanysfE 投稿日:03/02/13 22:43 ID:???
787の理由が出てくるから、やはり問題かな。>>785
もう少し考えてみます。

792 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:45 ID:???
攻撃カードのみ使用不可ってできるの?

793 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aag145.chb.mesh.ad.jp投稿日:03/02/13 22:46 ID:IwVkiv6X
>>792
簡単にできる。

794 名前:みさいる (σ_σ) ●投稿日:03/02/13 22:47 ID:???
カード解除が早かれ遅かれ、多重やる椰子はやる罠
初心者期間を終えてしまえば多重に使える訳で
しかも慣れてればすぐにでも初心者期間を終えられてしまう訳で

795 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:47 ID:???
>>793 それは頼もしい!

796 名前:792投稿日:03/02/13 22:48 ID:???
だったら、>>775でいい気がしてきた。

797 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:49 ID:???
>>794
わざわざ20回目的地到着してまでやる香具師はもう何も言わんがな

798 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:49 ID:???
みんな本当にそこまでして多重するものなん?
俺には到底想像できないんだけど・・・

経験者だったらスマソw

799 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:49 ID:???
現実的ではないかもしれませんが、
初心者用にパズルモード的なものを作ったら面白くないです?
「30歩以内に青森県青森市に逝け!」みたいなミッションを達成していくの

800 名前:童貞投稿日:03/02/13 22:50 ID:???
つーか初心者なんてどうでもいいから

自分の買った物件ぐらい見れるよーにしてくれよ

やってておもしろくねーんだよカス野郎


801 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:50 ID:???
>>799 プログラムが複雑に・・・とか無視して考えるなら「凄く面白そう」

802 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:50 ID:???
始めからカードもらえたほうが嬉しくね?

803 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:51 ID:AAMGsjV6
>>799
またいつか考えよう…ね…。

804 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:51 ID:???
>>800 >>650に忠実で非常によろしい。

805 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aag145.chb.mesh.ad.jp投稿日:03/02/13 22:51 ID:IwVkiv6X
>>650によれば、>>799-800は童貞ブタ

806 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:52 ID:???
>>802
同意。

>>804
激しく同意。

807 名前:804投稿日:03/02/13 22:52 ID:???
かるぴすケコーンしようぜ!

808 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:53 ID:???
今日はユーザーの発案から決まっていって気持ちがいいな。

809 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:53 ID:???
初心者期間は到着10回まででいいと思うんだけどなあ。
登録時に15万?とおにぎり3個くらいと鉄壁カード持ってスタート。
役所でカード普通にもらえますが攻撃カードだけは使えない。
攻撃受けても鉄壁カードで防御。不幸ももらうよ。
カードの使い方や捨て方や種類憶えてもらう。
10回まわるうちにけっこういろいろ行くでしょ。
別にベテランと全く同じ速度になるまで保護される必要ない。

810 名前:799投稿日:03/02/13 22:53 ID:???
>>805
俺は初心者が幹線ルートとかを理解するようにと思っていったんだよ、
よって却下

811 名前:みさいる (σ_σ) ●投稿日:03/02/13 22:53 ID:???
告白は明日にしてくれよ

812 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:53 ID:???
レスつけた>>801>>804-805も童貞。っていってるおれも童貞か・・・

813 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:53 ID:???
かるぴすが飽きてきたな。

814 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:54 ID:???
いいね。スレの延び方も健全な感じだし。

815 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aag145.chb.mesh.ad.jp投稿日:03/02/13 22:54 ID:IwVkiv6X
とにかく、誰か案まとめてくれ。

816 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:54 ID:???
>>811 ごめん。





後一時間待つよ(マテ

817 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:56 ID:???
>>809
この案では、攻撃カードが無駄になる、というのだけが問題なのかな?
あとは具体的な回数か。

818 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:57 ID:???
>>809
たかが20回でベテランと同じ速度は無理だよ。そこそこまともに動けるとは思うが

819 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:57 ID:???
>>809
登録時15万が多すぎる。
あとはいいんじゃない?

820 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:58 ID:???
>>809 休憩所にカード保管できない、も追加してほしい。多重防止策。

821 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:59 ID:???
>>818
20回の話はしてないんじゃないの?

822 名前:799投稿日:03/02/13 22:59 ID:???
新規登録時:カードもらえない、攻撃系カードつかえない、攻撃うけない、借金にならない
目的地5回目:カードもらえない解除・借金にならない解除
目的地10回目:攻撃系カード使えない解除・攻撃うけない解除

でどう?


823 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 22:59 ID:???
>>809
攻撃カードが無駄になるのでちょっと敬遠したい

824 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:01 ID:???
初心者鉄壁 vs 初心者別リストスルー

825 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:03 ID:???
急に進行がとまったな・・・

826 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:04 ID:???
初心者別リストスルーで。

827 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:05 ID:???
新規登録時:カードつかえない、攻撃うけない、借金にならない
目的地10回目:借金にならない解除
目的地20回目:カード使えない解除・攻撃うけない解除
を提案

828 名前:太陽系第三惑星 ◆kpGQIaBOSI 投稿日:03/02/13 23:05 ID:9vZQ4nv1
ところでかるぴすに質問なんだが、現在の参加者人数と着工中(または予定)の
システムなどを教えてくれ

829 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aag145.chb.mesh.ad.jp投稿日:03/02/13 23:05 ID:IwVkiv6X
>>828童貞

830 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:06 ID:???
>>829
童貞のくせに。

831 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aag145.chb.mesh.ad.jp投稿日:03/02/13 23:06 ID:IwVkiv6X
反論がないなら>>827で決定すっぞ?
いいのか?

832 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:07 ID:???
おいおい

833 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:07 ID:???
>>831
攻撃を受けない=初心者は別リスト
を希望。

834 名前:みさいる (σ_σ) ●投稿日:03/02/13 23:08 ID:???
>>827+休憩所カード保管不能 なら胴衣

835 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:08 ID:???
>初心者別リストスルー

これは、プログラミング的にどうなのかな?

836 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:08 ID:???
>>827に「休憩所でのカード保管不可」を追加してけろ。
でないとおにぎり置く用IDが登場しそうだ。

837 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:09 ID:???
攻撃カード使えない、じゃなくて、カード使えない、なのか?

838 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:09 ID:???
新規登録時:カードつかえない、攻撃うけない、借金にならない
目的地10回目:借金にならない解除
目的地20回目:カード使えない解除・攻撃うけない解除
攻撃を受けない=初心者は別リスト
休憩所カード保管不能

とまとめてみる。

839 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aag145.chb.mesh.ad.jp投稿日:03/02/13 23:09 ID:IwVkiv6X
じゃあ、目的地到着何回目に、休憩所の保管庫解禁にするか言ってくれ。

それから初心者別リストは作りたくない。
つーか、あまり「この人は初心者」という表示をしたくない。

今、いるユーザが初心者かどうかわからないほうがおもしろくね?

840 名前:827投稿日:03/02/13 23:10 ID:???
攻撃カードのつもりでした。紛らわしくてすまそ

841 名前:838投稿日:03/02/13 23:10 ID:???
俺は攻撃カードのつもり。
827とは別人。

842 名前:シャニー ◆QIThanysfE 投稿日:03/02/13 23:10 ID:???
834と836ので、安定しているかも。
これで、同意します。

843 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:10 ID:???
>>839
当然20回目

844 名前:みさいる (σ_σ) ●投稿日:03/02/13 23:11 ID:???
>>839 多重対策の意味でも20回

845 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:11 ID:???
>>839
どうせ個人情報でわかるじゃん。

846 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:11 ID:???
>>845
今の個人情報じゃわからん罠

847 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:13 ID:???
別に新規IDってわかってもいいじゃん。
かるぴすは何をこだわってるんだ?

848 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:13 ID:???
新規登録時:カードつかえない、攻撃うけない、借金にならない、休憩所カード保管不能
目的地10回目:借金にならない解除
目的地20回目:カード使えない解除・攻撃うけない解除・休憩所カード保管不能解除
攻撃を受けない=初心者はハイパー防御


849 名前: ◆Py4jH0eyyk 投稿日:03/02/13 23:16 ID:???
どうでもいいが、これ、恐ろしく時間がかかるな。
桃鉄みたいなのって聞いたけど移動距離が町単位じゃなぁ。
萎えてきたよ

850 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:16 ID:???
>>848
初心者は裏で別リストは?

851 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aag145.chb.mesh.ad.jp投稿日:03/02/13 23:16 ID:IwVkiv6X
新規登録時:攻撃カード使えない、攻撃うけない、借金ならん、カード保管負荷
10回目:借金解除
20かいめ;:攻撃使えない解除、うけない解除、保管解除

これでいいんなら決定すっぞ。


852 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:17 ID:???
>>849
慣れれば一瞬。桃鉄より速く移動できる。童貞です

853 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:17 ID:???
>>851
ちょっとまて、「攻撃うけない」の処理はどうするのか決まってない。

854 名前:konkon投稿日:03/02/13 23:18 ID:???
すいません!これって初心者保護になってなくね?
20回しないとカード使えないなら保護されたくないぞ

855 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:18 ID:???
かるぴすはどうあっても初心者別は入れたくないらしい。

856 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:19 ID:???
>>849
今、君のような人のために議論をしてるのだ。
もう少し待て

857 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:19 ID:???
>>846
切りのいいお金持ってたら登録直後。
そういう人たちはよく攻撃受けまくって動かなくなってる。

858 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:19 ID:???
>>851
初心者じゃない人が使った攻撃カードが初心者に当る?それとも除外?どっち?

859 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:19 ID:???
初心者別のリストを「裏で」作っておいて、
表示は今まで通りとかできるだろ?

860 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:20 ID:???
>>854
攻撃カード使えないだけだからいいんでない?

861 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aag145.chb.mesh.ad.jp投稿日:03/02/13 23:20 ID:IwVkiv6X
初心者別離すと名、、、、
処理がめんどくせー、
つーか、今のシステムは、初心者リストは1つしか存在しないを
前提で作ってしまったからなー、

ちょいと大掛かりな改造が必要。
改造中はバグがかなり出るが、それでもいいなら、別リスト化するが

862 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:20 ID:???
>>854
心配するな。本物はもう到達回数50回を超えている

863 名前:シャニー ◆QIThanysfE 投稿日:03/02/13 23:20 ID:???
>>849
852の言うとおり、慣れさえすれば面白いよ。650違反スマソ。

>>851
OKです。

864 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:21 ID:???
松本「ニダ」発言キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

865 名前:太陽系第三惑星 ◆kpGQIaBOSI 投稿日:03/02/13 23:22 ID:9vZQ4nv1
んで物件開示はいつなのさ?

866 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aag145.chb.mesh.ad.jp投稿日:03/02/13 23:22 ID:IwVkiv6X
>>865は童貞

867 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:23 ID:???
やっぱり別リストがいいような気もするが。壁化が激しい。

868 名前:konkon投稿日:03/02/13 23:23 ID:???
>>866も童貞

869 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:23 ID:???
>>865
童貞

>>861
そうまでしてやらなくてもいいんじゃネーノ?

870 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:23 ID:???
>>866
俺の愛でいいならいつでもあげるから頑張れ

871 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aag145.chb.mesh.ad.jp投稿日:03/02/13 23:24 ID:IwVkiv6X
じゃあ以下。

新規:攻撃系カード使えない、攻撃対象から除外、シャキンなし、保管なし
10回:借金解除
20海;攻撃系カード使える、攻撃対象になる、保管可能

でいいな?
もういいだろ?決定で。

872 名前: ◆Py4jH0eyyk 投稿日:03/02/13 23:24 ID:???
>>865
くぉら!バナナの皮に引っかかったじゃねーか(w

873 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:25 ID:???
>>871
ブラボー!頑張れ!

874 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:25 ID:???
>>869
そうまでしても、やる価値があるならやったほうがいい。おれは賛成だが

875 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:25 ID:???
>>871 賛成<丶`∀´>ニダ

876 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:25 ID:???
>>871
猪木なし

877 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:25 ID:???
>>871
男らしいぞかるぴす。ステキ。がんがれ。

878 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aag145.chb.mesh.ad.jp投稿日:03/02/13 23:26 ID:IwVkiv6X
はい、>>871で決定。


879 名前: ◆Py4jH0eyyk 投稿日:03/02/13 23:27 ID:???
話のコシを折るようで悪いんだけど、
少しでも電車制度を使うのはダメ?(路線でいいから)

激しくガイシュツだった時はガイシュツって言って放置してね。

880 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:27 ID:???
OK!>>871

881 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:29 ID:???
>>879
採用も却下もされてない状態。

882 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:29 ID:???
休憩所を回復なしの鉄壁防御にするかどうかは持ち越しか

883 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:30 ID:???
そうだ、せっかくかるぴすもいるし休憩所も詰めるか

884 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:30 ID:???
いや、かるぴすお疲れ気味だからまた次でいいんでない。

885 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aag145.chb.mesh.ad.jp投稿日:03/02/13 23:31 ID:IwVkiv6X
じゃあ、次の議題は休憩所な。
それ以外のネタふったやつは、短小方形。

886 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:32 ID:???
今の休憩所は回復しないどころか逆に体力が減る

887 名前:konkon投稿日:03/02/13 23:33 ID:???
かるぴすうぉ〜たは短小方形。

888 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:33 ID:???
あまり一気に決めすぎると、また一部の奴で決められたとか言われそうで怖いなw

889 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aag145.chb.mesh.ad.jp投稿日:03/02/13 23:33 ID:IwVkiv6X
じゃあ、今よりもさらに休憩所の回復量を制限する。
そのかわり、完全無料にして、攻撃対象から除外する
(つまり初心者用のログインリストに入れる)

んでいいだろ。
回復しなきゃ球形所の意味がない。
かと言って、回復しすぎはヒキ有利

じゃあ、回復量をとことん抑える。

890 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aag145.chb.mesh.ad.jp投稿日:03/02/13 23:34 ID:IwVkiv6X
>>887は短小包茎

>>888
いいんだよ別に。なんでいちいち細かいこと決めるのに
何時間も何日も議論しなきゃなんねーの。
ある程度は、さっさと決めて、実際に運用すべし。
まだ完成品じゃねーんだし

891 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:34 ID:???
回復量はどれぐらいにするつもり?

892 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:35 ID:???
>>889
あと、単位時間が長すぎてあまり利用できない。

893 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:35 ID:???
疲労なしの自宅ログアウトよりちょっと少ないくらいが妥当?

894 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:36 ID:???
先に出ていたように、、

「回復なし」「攻撃受けない」「料金かからない」

が理想かな。
ゲームが、だんだん殺伐してきているんで、少しでもマターリできる場所が欲しい。
場所も、北海道北部−青森−静岡−福山−沖縄と増やして。

895 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aag145.chb.mesh.ad.jp投稿日:03/02/13 23:36 ID:IwVkiv6X
>>891
1時間で2くらい。

んで、休憩所の数を減らそうと思う。
もともと休憩所は回復させるために全国に3箇所作ったが、
これからは回復させるためではなく「交流」がメインとなると思うので
それなら全国に何箇所もいらん。


896 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:36 ID:???
15〜20分で1回復を提案

897 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:37 ID:???
20分で1くらいは欲しいような

898 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:37 ID:???
>>895
チャット参加人数も減るの?

899 名前:894投稿日:03/02/13 23:38 ID:???
あっ、減るんですか。>>895
なら、893くらいがいいかな。

900 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:38 ID:???
>>895
今の3つは多すぎず少なすぎずいいと思うのだが。

901 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:39 ID:???
減らすと、無くなった休憩所の周りの奴が泣きそうだな。
俺は九州だから関係無いけど。

902 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aag145.chb.mesh.ad.jp投稿日:03/02/13 23:39 ID:IwVkiv6X
どうせなら「北海道稚内市」と「沖縄県八重山郡与那国町」
の2箇所だけにするとか。

903 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:40 ID:???
>>902
僻地過ぎて交流できないじゃんw

904 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:40 ID:???
>>902
それはヤメレw

905 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:40 ID:???
>>902
目的地ついでに立ち寄っていくことができねーよ。

906 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:41 ID:???
でも休憩所の場所変えるのはいいと思う

907 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aag145.chb.mesh.ad.jp投稿日:03/02/13 23:42 ID:IwVkiv6X
でもさー、回復機能が無くなれば、正直、休憩所なんて
1個でもありゃいいよ。

交流を充実させたいんなら、
その場で発言ができるようにして、
隣接しているエリアにいる人にだけ、その人の声が聞こえるとか、

あとは、他人の家でチャットするとか、
交流に関してはそっちの方向で生きたい気もするし。

908 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:43 ID:???
せっかく、今の休憩所の場所を考慮して家をつくったのに・・・

まぁ、こういうことがあるのはある程度予想はできたが

909 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:43 ID:???
スレ消費はやっ

910 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:43 ID:???
交流機能の為にこそ全国に散らばってるべきじゃないのか?

911 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:44 ID:???
>>907
それなら減らしてもいいけど。一箇所でみんなで騒げる場所も欲しい

912 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aag145.chb.mesh.ad.jp投稿日:03/02/13 23:44 ID:IwVkiv6X
例えば千葉県千葉市中央区にいるときに

「だれかーーーーーーー」

って発言を入力すると、そのとき
千葉市若葉区・緑区・稲毛区・美浜区m、そして市原市に
いる人にだけ、それが聞こえるとかね。

そういう方向で交流機能を作っていけば、
休憩所なんてむしろいらなくなるだろ?

913 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:44 ID:???
>>910
胴囲

914 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:44 ID:???
>>909
短小包茎

915 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:45 ID:???
じゃあ、稚内と与那国に休息所をおいて、その上で自宅チャットも可能な風にする?
その場合、自宅は攻撃受けない条件で。

916 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:46 ID:???
>>910
人んち上がりこんでそこでチャットとかだと全国に家があるとおもうが?

917 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:46 ID:???
>>912
その案はいいと思う。でも、どっかに1個は固定された場所も欲しい。

918 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:46 ID:???
人んち上がりこんで…

919 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aag145.chb.mesh.ad.jp投稿日:03/02/13 23:46 ID:IwVkiv6X
今の休憩所ってさー、常連ばっかなんだろ?
それで、初心者が入りにくいっつーんだろ?

1箇所に騒げる場所作っても
結局進展しないんじゃないの?

だったら、道端で「こんにちは」とか言えるほうがよくない?

920 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:46 ID:???
一時間に2回復でもかなり恵まれてる(恵まれ過ぎ)だと思うのだが。
疲労度20の時にログアウトすると、一時間に2回復でしょ?

921 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:48 ID:???
>>919
常連というか、体力減らしてまでチャットしようという心意気のある香具師が限られてる

922 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:48 ID:???
>>919
まずみんな高速で動いてるので挨拶をする暇が無い。

923 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:49 ID:???
今の殺伐とした攻撃の中、道端で挨拶とかしていられるのか疑問。

924 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:49 ID:???
>>922
確かに殺伐としすぎてて、高速移動が基本だからな

925 名前:太陽系第三惑星 ◆kpGQIaBOSI 投稿日:03/02/13 23:50 ID:9vZQ4nv1
やはり現行の休憩所のままでいいのでは?てゆうか九州にもほしいよな

926 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aag145.chb.mesh.ad.jp投稿日:03/02/13 23:50 ID:IwVkiv6X
例えば、全国各地に休憩所を5箇所作るとしてだな、
その休憩所が

回復しない
お金減らない
攻撃受けない

とした場合、

休憩所→休憩所の移動をいかに高速にするかゲーム

にならんか?

927 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:50 ID:???
また合同ケコーン式w

928 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:51 ID:???
今の殺伐具合(つまり攻撃カードの飛んでくる頻度が高いということだが)からいうと、
道中マターリするような余裕ってなかなか持てないんだよね、正直いって。
かるぴすの「千葉市で」案はなかなか面白いとは思うが、
上の理由から、現状では満足に利用されない気がする。

929 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:52 ID:???
>>926
まあ、今はログアウトするまで常に高速だから。

930 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:52 ID:???
>>926
なる。じゃあ静岡だけでいいか?でも912はぜひ実現して欲しい

931 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:52 ID:???
>>926
休憩所は関係なく高速移動になってる。

932 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:53 ID:???
静岡だけにすると、伊○が喜ぶヨカーン

933 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:53 ID:???
人んち入りたいです。
本人在室のときだけでいいから。
在室時間長くなる方法ないかな?

934 名前:太陽系第三惑星 ◆kpGQIaBOSI 投稿日:03/02/13 23:53 ID:9vZQ4nv1
いっそ休憩所カードでもつくれよ

935 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aag145.chb.mesh.ad.jp投稿日:03/02/13 23:54 ID:IwVkiv6X
なんか、スケールがでかくなってきたな。
攻撃重視の殺伐ゲームにするか
交流重視のマターリゲームにするかの問題に発展しそうだ。

休憩所の議論は持ち越しな。
今結論は出せない。

つーわけで、この議題終わりw

936 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:54 ID:???
休憩所攻撃受けないんだったら、自宅のmax回復量上回れるべきでないと思う。
休憩所にたむろする連中が出る。

937 名前:太陽系第三惑星 ◆kpGQIaBOSI 投稿日:03/02/13 23:55 ID:9vZQ4nv1
>>935次の議題は「スタンプラリー」にしていいか?

938 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:55 ID:???
おれも一時間2でいいと思う

939 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:55 ID:???
>>936
ガイシュツです。

940 名前:ここらでテンプレ投稿日:03/02/13 23:56 ID:???
◆日本全国を旅するゲームです。 →http://hyperdrk.dip.jp/traveling/
・前スレ30巡目→http://ex.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1044973347/
・避難所→http://jbbs.shitaraba.com/computer/bbs/read.cgi?BBS=3667&KEY=1037094222
・解説ページ→http://hyperdrk.dip.jp/traveling/explain/
・収益ランキング→http://hyperdrk.dip.jp/traveling/account.html(毎週日曜0時更新)
・その他の関連スレ&サイトは→http://tra.s26.xrea.com/link.html
・移動に便利な地図「マピオン」 http://www.mapion.co.jp/html/map/web/japan.html
(ここの都道府県別地図で隣接しているように描かれていても,実際には隣接していない場合があるので注意!)
「Traveling休憩所」(議論用BBSなど) http://www.geocities.co.jp/SilkRoad-Ocean/7945/
「travelingとらべら〜」(過去スレ・年表や休憩所について) http://tra.s26.xrea.com/
【主なシステム】
・隣接する自治体を移動する事で目的地を目指すゲーム。
・移動には体力のみを要する。
・疲労度は移動するごとに1/2の確率で1増える。多いほど体力の回復スピードが遅くなる。
疲労度を回復するには自宅で休憩する。
・体力はログアウト時間による回復と休憩所による回復、アイテムによる回復がある。
・お金は目的地到着時、収益、かーどのみで入手。
・目的地到着時に役所に入ると物件カードがもらえ、それを使って各自治体の物件を購入することが出来る。
・物件には収益率が定められており、持つ事により毎週日曜日0時に収益金を手に出来る。
くわしくは解説ページを見れ
※注意
・プレイヤーはあくまでテストプレイヤーです。ですから 案を出したりいろいろ試したりして
このゲームをより良いものにしていきましょう。
・また一人で複数のIDを作ってプレイすることは、他のプレイヤーの迷惑になる可能性があります。
システム的に禁じられてはいませんが、するかどうかはあなたの判断次第です。
・沖縄や小笠原の離島に行けねぇぞゴルァのときはYahooの地域情報か
道路交通情報http://hyperdrk.dip.jp/traveling/data/area.csvを見れ。

現在は第3クールです。


941 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:56 ID:???
休憩所使わない俺は0に一票。

942 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:56 ID:???
>>936
スレの流れから攻撃受けないのと回復しないのはワンセットだと(ry

>>935
持越しね、了解。

943 名前:シャニー ◆QIThanysfE 投稿日:03/02/13 23:56 ID:???
>>926
>休憩所→休憩所の移動をいかに高速にするかゲーム
>にならんか?

これでもいいと思うよ。
要所に置かないで僻地におけば、戦略として使われにくくできるし。


944 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:56 ID:???
さあて、次スレに逝くと議論が冷める法則は今回も成立するのか?

945 名前:ここらでテンプレ投稿日:03/02/13 23:56 ID:???
物件データは下記のスレにおながいします。
【ご当地】物件スレ【名産品】
http://jbbs.shitaraba.com/computer/bbs/read.cgi?BBS=3667&KEY=1036993547
「吉野屋」物件作成スレ
http://jbbs.shitaraba.com/computer/bbs/read.cgi?BBS=3667&KEY=1041502581
【訂正】物件データ修正専用スレ【削除】
http://jbbs.shitaraba.com/computer/bbs/read.cgi?BBS=3667&KEY=1037298735
物件価格修正スレ
http://jbbs.shitaraba.com/computer/bbs/read.cgi?BBS=3667&KEY=1040689809

物件情報は
http://hyperdrk.dip.jp/traveling/data/bukken.csv
市町村コードの検索は
http://nakahara.vis.ne.jp/ma/code/idx.shtml

・カード一覧
http://hyperdrk.dip.jp/traveling/data/card.csv

■各種ランキング
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http://hyperdrk.dip.jp/traveling/account.htm

946 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:57 ID:???
この隙に言おう。
物件みれるようにしてくだせえ。

947 名前:シャニー ◆QIThanysfE 投稿日:03/02/13 23:57 ID:???
>>935
了解。<持ち越し

948 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:58 ID:???
30巡目も2日で消化か…

949 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:58 ID:???
>>944
てか議論自体もう冷めちゃったし。

950 名前:名無しさん?投稿日:03/02/13 23:58 ID:???
>>935
千葉市で〜だけ先行導入無理?

951 名前:太陽系第三惑星 ◆kpGQIaBOSI 投稿日:03/02/13 23:59 ID:9vZQ4nv1
【全国スタンプラリー概案】
・全国47都道府県の県庁(都庁・道庁・府庁)所在地がある自治体の役所を回るスタンプラリー
・県庁(都庁・道庁・府庁)所在地の役所に入るとスタンプカードにスタンプが押してもらえる
・スタンプが貯まったら、明治神宮か出雲大社で景品が交換してもらえる(景品は神社ごとに違う)
・※スタンプカードは通常のカードと同じ入手方法
・収拾途中のスタンプカードは保管庫に置くことができる(共同収拾を可能にするため)

※またスタンプカードの入手方法として販売という方法はどうだろうか?
そして販売で得た利益をスタンプコンプリート商品にするとか、還元カード復活に使ったりとか等々



952 名前:名無しさん?投稿日:03/02/14 00:00 ID:???
>>950
次スレよろ。

953 名前:名無しさん?投稿日:03/02/14 00:00 ID:???
>>943 矛盾しとるぞ。僻地に置いたら休憩所間を高速移動する必要性が今度はなくなるからな。

954 名前:名無しさん?投稿日:03/02/14 00:00 ID:???
29巡目は 03/02/09 00:36 → 03/02/11 23:31
だから実質3日近いけど今回はほぼ2日だねぇ。
(・∀・)イイヨーイイヨー

955 名前:名無しさん?投稿日:03/02/14 00:00 ID:???
太陽のオナニータイムが始まりますた

956 名前:名無しさん?投稿日:03/02/14 00:00 ID:???
>>951
マジレス。
やるなら次スレでやれ。

957 名前:太陽系第三惑星 ◆kpGQIaBOSI 投稿日:03/02/14 00:01 ID:DDwHmpQJ
うむ

958 名前:名無しさん?投稿日:03/02/14 00:01 ID:???
てかこれの重複まだ生きてるんだな。
削除依頼出しちゃってるけど。

959 名前:名無しさん?投稿日:03/02/14 00:02 ID:???
マターリ959

960 名前:名無しさん?投稿日:03/02/14 00:02 ID:???
>>957  ID変わったけど本物?

961 名前:名無しさん?投稿日:03/02/14 00:02 ID:???
>>958
再利用始めてタイミング悪く削除の悪寒。

962 名前:シャニー ◆QIThanysfE 投稿日:03/02/14 00:03 ID:???
>>953
僻地といっても、稚内とかではなくて、幹線からずれたところにおけばいいと思った。
言葉のあやですね。(失礼)

963 名前:名無しさん?投稿日:03/02/14 00:03 ID:???
>>960






964 名前:名無しさん?投稿日:03/02/14 00:03 ID:???
>>963
はげどう。





965 名前:太陽系第三惑星 ◆kpGQIaBOSI 投稿日:03/02/14 00:04 ID:DDwHmpQJ
>>960本物だが

966 名前:名無しさん?投稿日:03/02/14 00:05 ID:???
というかチャットだけなら休憩所いかずにログアウトすればいいだけ。

967 名前:名無しさん?投稿日:03/02/14 00:05 ID:???
>>960
時刻をチェケラッチョ

968 名前:名無しさん?投稿日:03/02/14 00:06 ID:???
次スレ立ててるやつはいるのか

969 名前:かるぴすうぉ〜た FLA1Aag145.chb.mesh.ad.jp投稿日:03/02/14 00:06 ID:1HW7pfVg
あ、言い忘れてたが、
解説ページ更新しますた
thanks >>とらべら

970 名前:名無しさん?投稿日:03/02/14 00:08 ID:???
新スレまだ〜。マチクタビレタ

971 名前:名無しさん?投稿日:03/02/14 00:08 ID:???
誰も立てようとしてない悪寒

972 名前:名無しさん?投稿日:03/02/14 00:08 ID:???
立ててみっか。

973 名前:名無しさん?投稿日:03/02/14 00:09 ID:???
串が.jp規制にかかった・・・

974 名前:名無しさん?投稿日:03/02/14 00:10 ID:???
日付け変更か。そろそろ求婚するか(何

975 名前:972投稿日:03/02/14 00:11 ID:???
立てたぞー。
桃鉄みたいな根とげ31巡目
http://ex.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1045149035/

976 名前:名無しさん?投稿日:03/02/14 00:12 ID:???


977 名前:名無しさん?投稿日:03/02/14 00:12 ID:???
新スレ乙

978 名前:名無しさん?投稿日:03/02/14 00:12 ID:???
>>974
(;´Д`)ハァハァ

979 名前:名無しさん?投稿日:03/02/14 00:12 ID:???
977

980 名前:名無しさん?投稿日:03/02/14 00:12 ID:???
979

981 名前:名無しさん?投稿日:03/02/14 00:13 ID:???
1000鳥いきまーす。979

982 名前:名無しさん?投稿日:03/02/14 00:13 ID:???
982

983 名前:名無しさん?投稿日:03/02/14 00:13 ID:???
982

984 名前:名無しさん?投稿日:03/02/14 00:13 ID:???
983ぐらい?

985 名前:名無しさん?投稿日:03/02/14 00:13 ID:???
987 

986 名前:名無しさん?投稿日:03/02/14 00:13 ID:???
ずれた。986

987 名前:名無しさん?投稿日:03/02/14 00:13 ID:???
1000ゲットだぜ

988 名前:名無しさん?投稿日:03/02/14 00:13 ID:???
987だーーーーーーーーーーーーーーーーー

989 名前:名無しさん?投稿日:03/02/14 00:13 ID:???
990

990 名前:名無しさん?投稿日:03/02/14 00:14 ID:???
とらべら〜さん来ないー


987!

991 名前:名無しさん?投稿日:03/02/14 00:14 ID:???
990かも

992 名前:名無しさん?投稿日:03/02/14 00:14 ID:???
1000

993 名前:名無しさん?投稿日:03/02/14 00:14 ID:???
993

994 名前:名無しさん?投稿日:03/02/14 00:14 ID:???
1000 

995 名前:名無しさん?投稿日:03/02/14 00:14 ID:???
1000  

996 名前:名無しさん?投稿日:03/02/14 00:14 ID:???
1000

997 名前:名無しさん?投稿日:03/02/14 00:14 ID:???
1000      

998 名前:名無しさん?投稿日:03/02/14 00:14 ID:???
皆さん今日はバレンタインデーですね!

1000

999 名前:名無しさん?投稿日:03/02/14 00:14 ID:???
誰かログとっとけよ!995!

1000 名前:名無しさん?投稿日:03/02/14 00:14 ID:???
1000щ(゚Д゚щ) カモーン

1001 名前:1001投稿日:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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