元のスレッド
桃鉄みたいな根とげ 27巡目
- 1 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 02:56 ID:Q6ZV+uuQ
- ◆日本全国を旅するゲームです。 →http://hyperdrk.dip.jp/traveling/
・前スレ26巡目→http://ex.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1042889081/
・避難所→http://jbbs.shitaraba.com/computer/bbs/read.cgi?BBS=3667&KEY=1037094222
・解説ページ→http://hyperdrk.dip.jp/traveling/explain/
・カードの効果&出現率→http://hyperdrk.dip.jp/traveling/cgi/x_card.cgi
・物件情報(詳しい)→http://hyperdrk.dip.jp/traveling/cgi/x_bukken.cgi
・収益ランキング→http://hyperdrk.dip.jp/traveling/account.html(毎週日曜0時更新)
・その他の関連スレ&サイトは→http://members.tripod.co.jp/tothing/link.html
・移動に便利な地図「マピオン」 http://www.mapion.co.jp/html/map/web/japan.html
(ここの都道府県別地図で隣接しているように描かれていても,実際には隣接していない場合があるので注意!)
「Traveling休憩所」(議論用BBSなど) http://www.geocities.co.jp/SilkRoad-Ocean/7945/
「travelingとらべら〜」(過去スレ・年表や休憩所について) http://members.tripod.co.jp/tothing/
【主なシステム】
・隣接する自治体を移動する事で目的地を目指すゲーム。
・移動には体力のみを要する。
・体力はログアウト時間による回復と休憩所による回復、アイテムによる回復がある。
・お金は目的地到着時、収益、、かーどのみで入手。
・目的地到着時に役所に入ると物件カードがもらえ、それを使って各自治体の物件を購入することが出来る。
・物件には収益率が定められており、持つ事により毎週日曜日0時に収益金を手に出来る
※注意
・プレイヤーはあくまでテストプレイヤーです。ですから 案を出したりいろいろ試したりして
このゲームをより良いものにしていきましょう。
・また一人で複数のIDを作ってプレイすることは、他のプレイヤーの迷惑になる可能性があります。
システム的に禁じられてはいませんが、するかどうかはあなたの判断次第です。
・沖縄や小笠原の離島に行けねぇぞゴルァのときはYahooの地域情報か
道路交通情報http://hyperdrk.dip.jp/traveling/data/area.csvを見れ。
なお2月2日0時にリセットの予定で、2月3日1時から第3クールが始まります。
- 2 名前:センス君投稿日:03/01/25 02:56 ID:???
- _,..-‐‐- 、._
/, -─ー-、\ ヽ
/. ̄ ,ィ  ̄ ヽ
l ∠ l ∧__ |
lイ>-、\!>-、\ .|
| !0 ! !0 ! |/^) |
( < ./´ |
,ゝ、 ー‐ / |
⌒ `i ー ' ´| ̄ ⌒`´
- 3 名前:1000たかし ◆92Npry/2SY 投稿日:03/01/25 02:56 ID:lq5paf5v
-
- 4 名前:壬生狼たかし ◆92Npry/2SY 投稿日:03/01/25 02:57 ID:KxmC+tIC
- あ
- 5 名前:センス君投稿日:03/01/25 02:57 ID:???
- 3 キ〃 | ┼ | ┼
(_ や .レ α レ α
- 6 名前:・▽・)高句麗 ◆LOUNGE/uAM 投稿日:03/01/25 02:57 ID:???
- >>3
負け犬!
- 7 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 02:57 ID:???
- 乙。
- 8 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 02:57 ID:???
- 物件データは下記のスレにおながいします。
【ご当地】物件スレ【名産品】
http://jbbs.shitaraba.com/computer/bbs/read.cgi?BBS=3667&KEY=1036993547
「吉野屋」物件作成スレ
http://jbbs.shitaraba.com/computer/bbs/read.cgi?BBS=3667&KEY=1041502581
【訂正】物件データ修正専用スレ【削除】
http://jbbs.shitaraba.com/computer/bbs/read.cgi?BBS=3667&KEY=1037298735
物件価格修正スレ
http://jbbs.shitaraba.com/computer/bbs/read.cgi?BBS=3667&KEY=1040689809
物件情報は
http://hyperdrk.dip.jp/traveling/data/bukken.csv
市町村コードの検索は
http://nakahara.vis.ne.jp/ma/code/idx.shtml
・カード一覧
http://hyperdrk.dip.jp/traveling/data/card.csv
■各種ランキング
収益ランキング
http://hyperdrk.dip.jp/traveling/account.htm
- 9 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 02:58 ID:???
- また千と千尋スレか
- 10 名前:1000たかし ◆92Npry/2SY 投稿日:03/01/25 02:58 ID:lq5paf5v
- >>2
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ピュ.ー ( ´._ゝ`)< プ 必死すぎw
=〔~∪ ̄ ̄〕 \________
= ◎――◎
- 11 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 03:20 ID:???
- あげ〜
- 12 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 03:21 ID:???
- 上位のすくつの時間帯がやってまいりますた。
- 13 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 03:21 ID:???
- 所得税の効果は充分あると思う。ただ税率が低いだけ
- 14 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 03:23 ID:???
- それは効果あるのかないのか・・
- 15 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 03:24 ID:???
- 所得税以外の策も考えるべき。
- 16 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 03:26 ID:???
- >>15
たとえば?
- 17 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 03:26 ID:???
- 増資システムの変更…
- 18 名前:15投稿日:03/01/25 03:27 ID:???
- >>16
それをこれから考えようと。
- 19 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 03:28 ID:???
- 一度金持ちになったやつをどう引きずりおろすかではなく、
どうすれば突出した金持ちを作らないか、を優先するべき?
- 20 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 03:28 ID:???
- よく似た意味を持つと思うが。
- 21 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 03:30 ID:???
- >>17について、
増資して「収益」が上がるのはいいんだけど、
増資して「収益の上がり方」まで上がるのは良くない。
- 22 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 03:30 ID:???
- >>19
そんなシステムを考えたいな
- 23 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 03:31 ID:???
- >>19
じゃあいったん金持ちになった奴はどうなるの?
ならないんじゃないの?
議論の前提がおかしすぎ。
理想論でしかない。
- 24 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 03:31 ID:???
- 突出した金持ちはある意味収益爆発によるものだからな…
- 25 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 03:34 ID:???
- >>23
金持ちがいてもいいんだ、次点、次次点…がすぐ下に迫ってさえいれば。
2月にリセットが予定されていることを考慮すれば議論の前提はおかしくはない。
- 26 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 03:35 ID:???
- >>23
「いったん金持ちになった奴」ができないようにしたいって言ってんだろ多分
- 27 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 03:35 ID:???
- でも、ずっとゲームを続けてたら右肩上がりってのは甘くない?
- 28 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 03:36 ID:???
- リセットを噛ませていけば右肩上がりでも問題ない?
- 29 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 03:37 ID:???
- 今は「右肩上がり」の話ではなかったような…
- 30 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 03:38 ID:???
- >>19
突出した金持ちを作らないシステムというのは、裏を返せば
1度差がついてしまえばなかなか追い越しにくいシステムとも言えるのでは。
過激に壊し合う方が楽しいよ。
- 31 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 03:38 ID:???
- >>27
全体的に緩やかにインフレさせればいいのでは?
>>28
リセット前提はやめたほうがいいと思う
- 32 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 03:39 ID:???
- >>29
どこかで伸びをセーブしないと、そのときから始めた奴はどうしても追いつけないから。
セーブ=破壊的要素の取り入れ、の話になる。
- 33 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 03:40 ID:???
- >23
もうちょっと頭使えや
1)金持ちになれるシステムは合ってもいいが、どんな引きずりおろす手段を作って、公平感を保つのか
2)そもそも、どう金持ちを生み出さないシステムを作り出すのか
ってことだ
全然別。
- 34 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 03:40 ID:???
- >>30
過激に、まではいかんでも、ある程度破壊を許容しないと。
>>31
じゃあ新規者は?
- 35 名前:31投稿日:03/01/25 03:42 ID:???
- >>34
初期に貰えるお金もインフレさせておけば同じだろ?
- 36 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 03:42 ID:???
- >>33
2)は金持ちを生み出さないというが、上で金持ちがいてもいいという話も出てるし、
落ち込むことがないなら金持ちになっていくだろう。普通に考えて。
- 37 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 03:43 ID:???
- >>35
収益の元となる物件は?
- 38 名前:31投稿日:03/01/25 03:46 ID:???
- 物件価格も上昇
- 39 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 03:47 ID:???
- キリがないな。
- 40 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 03:47 ID:???
- というか買いあさられてもう買えなくなるんじゃないの?
今度の物件システムでも変わらず。
- 41 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 03:47 ID:???
- >>37
今思いついたんだが、自宅を、桃鉄の「自社ビル」みたいな感じにできないかな?
自分しか増資が出来ない。
物件破壊の対象にはならない。
減資カード(仮)の対象にはなる。
収益率の上がり方は低い。(上限があっても良い)
って感じの。これで新規ユーザにも毎週の収入を得る手段がひとつ出来る。
- 42 名前:31投稿日:03/01/25 03:49 ID:???
- >>40
それは別問題なので他で解決すればいいだろ
- 43 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 03:49 ID:???
- で、破壊による空き物件が出るのを待つ、と。
- 44 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 03:51 ID:???
- >>42
別問題ではないような気がするんだが。
どれもインフレ化、物件固定化の流れ。
- 45 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 03:52 ID:???
- 金持ちアリ、という前提ですが
なんていうか、やはり「ゴール」が必要じゃないかと思うです。
金が幾ら以上貯まったら、
○○ランドを建てることができるとか
いっこ街を作れる、とか
(あくまでやるやらないは本人の自由)
それを建てたり作ったりしたら、その人のデータは全部一度消えるようにするんですよ。
「○○さんは日本を制覇し、世界へ羽ばたいていきました!」みたいな感じで。
で、所有していた物件も空き物件にするの。
長者番付ランキングみたいの作って、名前も残すようにすれば
萌えるんじゃない?
- 46 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 03:52 ID:???
- 物件壊されても上位が買い戻すだけだよ
導入予定の増資案だとそれに拍車がかかるだろし
- 47 名前:31投稿日:03/01/25 03:53 ID:???
- インフレは右肩上がりの金の価値を減らすのが目的の提案
物件が固定しているかどうかには触れていない
- 48 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 03:54 ID:???
- >>45
そんなアホな目標のためにこのゲームやってるんじゃないんだよ
- 49 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 03:54 ID:???
- >>47
固定化すると思いますが?
- 50 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 03:54 ID:???
- >>45
ひとつの案だと思う。
- 51 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 03:55 ID:???
- >48
じゃあ、なんなんだよ
- 52 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 03:55 ID:???
- >>48
どんな崇高な目的でやってるの?
- 53 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 03:56 ID:???
- >>46
買い戻せるやる気があれば買い戻せばいいと思う。
頑張る下位が入り込める余地があればいいと思う。
- 54 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 03:56 ID:???
- 移動と物件購入が楽しくてやってるだけだ
目標なんか自分で決めるし
- 55 名前:31投稿日:03/01/25 03:57 ID:???
- >>49
物件が固定化する理由がよくわからない
- 56 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 03:57 ID:???
- >>55
今と似た感じ。
- 57 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 03:58 ID:???
- 移動と物件購入ができたら収益もいらんし
ランキングはもっと不要
- 58 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 03:58 ID:???
- >48
あくまで任意だって言ってあるでしょう。
ずっと育てたければ育てればいい。
その裏で、長期間金持ちで居続けることへのリスクを作ってバランスを保たなければいけない。
- 59 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 03:59 ID:???
- >54
フーン
- 60 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 03:59 ID:???
- >>57
俺は移動と物件購入だけじゃつまらんかも。ランキングはいらんけど。
- 61 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 04:00 ID:???
- リセットしなくてもいい体制を目指してるの?おまいらは?
- 62 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 04:01 ID:???
- >>61
俺はそうだな。
- 63 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 04:02 ID:???
- >>45面白いな
島とか作ってずーっと残せたりとかだったら(・∀・)イイ!!かも
世界とかに広げていって。「俺はモンゴルつくりましたー。」みたいな・・・・。そこの物件の収益をいくらかとれるとか
- 64 名前:31投稿日:03/01/25 04:02 ID:???
- >>56
今固定化してるのは物件破壊が少ない、のが一つ
というより物件破壊以外に物件を手放す方法があればいいのでは?
- 65 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 04:03 ID:???
- >>61
少しでもランキング上位いたらリセットは嫌なもんだよ
- 66 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 04:03 ID:???
- リセットが完全破壊で解決を図っているとすると、
それをしなくて済むのは、時々部分的な破壊をするなりして新規参加しやすい仕組みにすることだと思う。
- 67 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 04:04 ID:???
- >>65
自己中引き篭もりは黙ってろ。
- 68 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 04:05 ID:???
- >>64
手放したら収益下がるのでは?
また他の物件買うだろうし。
- 69 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 04:06 ID:???
- >>64
倍買いすりゃいいじゃん
壊すよりのっとる方がランキングは動きやすい
- 70 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 04:06 ID:???
- 物件物件うるさいなーもう
- 71 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 04:07 ID:???
- 物件はいいから、もっと攻撃とか防御とかイベントとか出来るようになったら(・∀・)イイ!!
- 72 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 04:08 ID:???
- >>67
ハァ
お前もヒキーだろがよw
- 73 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 04:08 ID:???
- >>69
乗っ取りはいいかもしれない。
- 74 名前:31投稿日:03/01/25 04:08 ID:???
- >>68
極端な話今の増資方法なら新しく物件買おうとはしないわけじゃん?
新しく物件買うメリットを減らせばよくない?
収益が下がるのは物件から収益がわいている以上当然
- 75 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 04:09 ID:???
- ところで、かるぴすは寝てるのか?まだ
- 76 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 04:09 ID:???
- 物件いじられることに関して拒否反応示す奴が多いのかな?
もっと物件とか金以外にもいろいろあればいいのだが。
- 77 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 04:10 ID:???
- 議題としては、
・物件、増資関連
・カードヴァリエーション関連
・新イベント関連
こんなもん?
- 78 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 04:10 ID:???
- >>72
お前「も」?
ほんとに引き篭もりだったのかw
- 79 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 04:11 ID:???
- >>74
有利な物件に人が群がる仕組みはいずれにしろ変わらん。
残すのはみんなが欲しがる有利な物件だろ。
- 80 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 04:12 ID:???
- そもそも、有利な物件とはなんだ?
- 81 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 04:12 ID:???
- いっとくけど壊された物件は上位が買い戻してるってのが
今の現状だぞ、収益はそっちのけで物件買ってるやつもいる
- 82 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 04:13 ID:???
- >>81
証拠がない。
- 83 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 04:14 ID:???
- >>81
吉野屋の話だろ?上位3人見てみろよ。
新規物件買ってる気配なしだぜ?
- 84 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 04:14 ID:???
- >>82
そう言うからにはそっちも証拠出せよ
- 85 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 04:15 ID:???
- >>81
上位が買い戻すのはしょうがない。買い戻す間に他の奴が買うしかないだろ。
買い戻させないためには、物件破壊と収益没収の兼用するのか?
- 86 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 04:15 ID:???
- とりあえず俺は高額物件が破壊されてたら即買うけどな
- 87 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 04:16 ID:???
- おれも。
今はリセットが目前だから買い控えしてるけどね
- 88 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 04:16 ID:???
- >>84
ハァ?俺に何の証拠を出せって言うんだよ?w
- 89 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 04:18 ID:???
- まあ、買戻しは本人の努力の結果だから
そこを責めるのは筋違いだろう。
- 90 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 04:20 ID:???
- 物件破壊は根本的な解決にはならないな
- 91 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 04:20 ID:???
- ん〜、ヒキーヒキー言ってるヤシは
その買い戻しまでにかかる時間が短くて問題だって突っ込んでるんじゃないのかな・・・
- 92 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 04:21 ID:???
- >>90
どして?
- 93 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 04:21 ID:???
- 物件購入後、2週間以内にその物件に増資しなかった場合、他プレイヤーの倍買い対象物件になる。
- 94 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 04:21 ID:???
- つーか、破壊された物件の収益率は初期状態に戻るんだから買い戻してもあまり意味内。
- 95 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 04:22 ID:???
- >>91
でもそれもしょうがないよ・・・
- 96 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 04:23 ID:???
- 月1リセットくらいしか新規との差を無くす案が思い浮かばない。
- 97 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 04:23 ID:???
- >>93
第3クールでは使える案かも。なかなかの名案。
- 98 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 04:24 ID:???
- もういっそのこと毎月(もしくは毎週)リセットしろよ。
今月のチャンピオンは○○さんで〜す、みたいな。
時間がたてばたつほど上位と下位の差が広がるのは阻止できないだろ。たぶん。
- 99 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 04:24 ID:???
- >>93
それは2倍買い?3〜4倍くらいの方がいいんじゃない?
- 100 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 04:24 ID:???
- 今は買い戻すより増資した方が得
買い戻すのは愛着があるからだろ
- 101 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 04:24 ID:???
- >>90
物件破壊って新規が物件買えないから導入されたんだろ
でも結局すぐ買い戻されるんだから、新規不利は変わらない
- 102 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 04:25 ID:???
- >>101
物件なんて腐るほど余ってるよ。ただ増資に有利な所に空きがないだけの話
- 103 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 04:26 ID:???
- >>101
もっと破壊を多くすれば、
破壊されてから買い戻される間の物件も増えるから、買いやすくなるよ。
- 104 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 04:26 ID:???
- 長期プレイしている人は物件購入、増資に余計に金がかかるとか。
でも物件価値はそのまま。
- 105 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 04:27 ID:???
- >>98
結局こうなってしまうかな。
- 106 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 04:28 ID:???
- 物件破壊は根本的な解決になってないってとこは同意なんだけど
かるぴすにその気がないんじゃ根本的解決は望めないし
- 107 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 04:29 ID:???
- >>99
1〜5倍のランダムってのは?
- 108 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 04:29 ID:???
- >>98
長くやってると有利なのはどんなゲームでも同じ
新規参入者でもがんばれば、ちゃんと上位に上がれるようなシステムなら
問題ないと思う
- 109 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 04:31 ID:???
- 増資することによって利益をもたらすわけだから、
減資という攻撃があれば無尽蔵に利益が増え続けることは抑止できるんじゃない?
物件破壊と都市破壊。これを調節するといい感じかもしれない。
ただ、前スレで出たように減資はログイン対象、
破壊はランダムと言うような感じでいいんじゃないか?
破壊が出すぎるのは問題あるが減資ならバナナ並に出てもいいと思う。
実際、けっこう防御カードで防がれてるだろ?
- 110 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 04:31 ID:???
- 今のランキングだと高額物件持ってないと上位入りは無理だからな
- 111 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 04:32 ID:???
- >>108
そんなシステムが出ないから言ってるんだろ。
- 112 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 04:33 ID:???
- >>110
高額物件はランキングの順位には関係があるが上位かどうかには関係ない
- 113 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 04:34 ID:???
- >>110
今のシステムじゃなくなるけどね。
けど、やっぱり何かしら有利な物件というのはまたでてきそうだし。
- 114 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 04:36 ID:???
- >>111
今色々考えてんだよ。おまえも考えろよ
- 115 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 04:36 ID:???
- >>112
上位3人を見れば、高額物件所持者でないと上位は無理ってのが分かると思うが
- 116 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 04:37 ID:???
- 利益が100万超えたらその物権は増資できないようにしよう。
- 117 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 04:38 ID:???
- >>115
最上位のほうは確かにおまいの言うとおりだな。
けど、もう第二クールで終わりだけどな。
- 118 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 04:38 ID:???
- >>114
もうずいぶん前からこの話題はループを繰り返してるので疲れますた。
そして、リセットという結論に達しますた。
- 119 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 04:39 ID:???
- このままじゃリセットしても何も変わらんよ。
- 120 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 04:39 ID:???
- >>116
かるぴす新案で?
というか、だれかかるぴす新案コピペしてくれ。
- 121 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 04:39 ID:???
- 上位って何位ぐらいからなの?
- 122 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 04:40 ID:???
- かるぴすの増資案でいいじゃん
- 123 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 04:41 ID:???
- >>119
かるぴすが適当に変更するとおもうよ。
- 124 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 04:41 ID:???
- >>115
じゃあ上位が使った物件カードの数数えて見ろよ。
でそれを全部1万円の物件に増資したらどうなるか考えてみろよ
下位ってのは単に目的地到着回数がすくないだけだろ
- 125 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 04:42 ID:???
- 今は収益しか目指すものがないからな
産業分類ってまだ先になりそうだし
- 126 名前:名無しさん?投稿日:03/01/25 04:42 ID:???
- なんか一週早く朝生が来たみたいだな・・・w
さきのかるぴすのアイデアによれば、
4度までの増資が一番リスクとリターンがかみ合っているわけだから
現在それ以後増資に当てていた分の物件カードは余るわけで
新規の物件を買いまくるスパイラルに陥るのは必至
3rdシーズンでは物件カードがレアにならざるを得ない。
かるぴすもそれを匂わすアイデアを話していた。
物件カードは現状ほど数は出ない、余らない
物件は、上位による買い占めは起こらないし、
空き物件も(Adminが一生懸命作ってくれたが)増える
という前提で議論してみてはどうだ。
- 127 名前: